2013 Unity全球开发者大会(Unite 2013)于2013年8月28日在温哥华隆重开幕,会上Unity全球CEO David Helgason在Keynote上宣布Unity 4.3版本即将在今年秋季上市。会上,Unity正式发布2D工具,让Unity不再只是Unity 3D 。(大会相关介绍http://www.csdn.net/article/2013-08-30/2816765-Unite2013-Summary)
Unity 2D开发工具主要介绍:
1、增加了对拼合图片(sprite)的支援,场景和图形汇入器会有预设的2D行为;
2、会有一个完整的2D物理模型;
3、许多unity现有的工作流程优化和调整。