System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。
一.优点
1. 支持自动改变大小的功能
2. 可以灵活的插入元素
3. 可以灵活的删除元素
二.局限性
跟一般的数组比起来,速度上差些
三.添加元素
1.publicvirtualintAdd(objectvalue);
将对象添加到ArrayList的结尾处
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ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
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内容为
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abcde
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2.publicvirtualvoidInsert(intindex,objectvalue);
将元素插入ArrayList的指定索引处
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ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
aList.Insert( 0 , "aa" );
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结果为
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aaabcde
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3.publicvirtualvoidInsertRange(intindex,ICollectionc);
将集合中的某个元素插入ArrayList的指定索引处
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ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
ArrayList list2 = newArrayList();
list2.Add( "tt" );
list2.Add( "ttt" );
aList.InsertRange( 2 ,list2);
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结果为
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abtttttcde
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四.删除
1. publicvirtualvoidRemove(objectobj);
从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项,注意是第一个
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ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
aList.Remove( "a" );
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结果为
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bcde
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2. publicvirtualvoidRemoveAt(intindex);
移除ArrayList的指定索引处的元素
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aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
aList.RemoveAt( 0 );
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结果为
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bcde
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3.publicvirtualvoidRemoveRange(intindex,intcount);
从ArrayList中移除一定范围的元素。Index表示索引,count表示从索引处开始的数目
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aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
aList.RemoveRange( 1 , 3 );
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结果为
4.publicvirtualvoidClear();
从ArrayList中移除所有元素。
五.排序
1. publicvirtualvoidSort();
对ArrayList或它的一部分中的元素进行排序。
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ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add( "e" );
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
DropDownList1.DataSource=aList; //DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
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结果为
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eabcd
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ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
aList.Sort(); //排序
DropDownList1.DataSource=aList; //DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
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结果为
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abcde
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2.publicvirtualvoidReverse();
将ArrayList或它的一部分中元素的顺序反转。
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ArrayListaList=newArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
aList.Reverse(); //反转
DropDownList1.DataSource=aList; //DropDownListDropDownList1;
DropDownList1.DataBind();
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结果为
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edcba
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六.查找
1.publicvirtualintIndexOf(object);
2. publicvirtualintIndexOf(object,int);
3. publicvirtualintIndexOf(object,int,int);
返回ArrayList或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。没找到返回-1。
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ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
intnIndex=aList.IndexOf(“a”); //1
nIndex=aList.IndexOf(“p”); //没找到,-1
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4.publicvirtualintLastIndexOf(object);
5.publicvirtualintLastIndexOf(object,int);
6.publicvirtualintLastIndexOf(object,int,int);
返回ArrayList或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。
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ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "a" ); //同0
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" );
intnIndex=aList.LastIndexOf( "a" ); //值为2而不是0
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7. publicvirtualboolContains(objectitem);
确定某个元素是否在ArrayList中。包含返回true,否则返回false
七.其他
1.publicvirtualintCapacity{get;set;}
获取或设置ArrayList可包含的元素数。
2.publicvirtualintCount{get;}
获取ArrayList中实际包含的元素数。
Capacity是ArrayList可以存储的元素数。Count是ArrayList中实际包含的元素数。Capacity总是大于或等于Count。如果在添加元素时,Count超过Capacity,则该列表的容量会通过自动重新分配内部数组加倍。
如果Capacity的值显式设置,则内部数组也需要重新分配以容纳指定的容量。如果Capacity被显式设置为0,则公共语言运行库将其设置为默认容量。默认容量为16。
在调用Clear后,Count为0,而此时Capacity切是默认容量16,而不是0
3.publicvirtualvoidTrimToSize();
将容量设置为ArrayList中元素的实际数量。
如果不向列表中添加新元素,则此方法可用于最小化列表的内存系统开销。
若要完全清除列表中的所有元素,请在调用TrimToSize之前调用Clear方法。截去空ArrayList会将ArrayList的容量设置为默认容量,而不是零。
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ArrayList aList = new ArrayList();
aList.Add( "a" );
aList.Add( "b" );
aList.Add( "c" );
aList.Add( "d" );
aList.Add( "e" ); //Count=5,Capacity=16,
aList.TrimToSize(); //Count=Capacity=5;
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八.源码分析
List 接口的一个实现类,内部是用一个数组存储元素值,相当于一个可变大小的数组。
1.签名
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public class ArrayList<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
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可以看到ArrayList继承了AbstractList抽象类,它实现了List接口的大多数方法。如果要实现一个不可变的List,只要继承这个类并且实现get(int)和size方法。如果要实现可变的List,需要覆盖set(int, E)。另外,如果List的大小是可变的,还要覆盖add(int, E)和remove()方法。
2.构造器
ArrayList提供了三个构造器:
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ArrayList()
ArrayList(Collection<? extends E> c)
ArrayList( int initialCapacity)
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Collection接口约定,每个集合类应该提供两个”标准”构造器,一个是无参数的构造器(上面第一个),另外一个是拥有单个参数(类型为Collettion)的构造器(上面第二个)。ArrayList还提供了第三个构造器,其接受一个int值,用于设置ArrayLi的初始大小(默认大小为10)。
3.相关方法
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trimToSize
public void trimToSize() {
modCount++;
int oldCapacity = elementData.length;
if (size < oldCapacity) {
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
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用于把ArrayList的容量缩减到当前实际大小,减少存储容量。其中的变量modCount由AbstracList继承而来,记录List发生结构化修改(structurally modified)的次数。elementData中实际存储了ArrayList的元素,在ArrayList中声明为:private transient Object[] elementData;变量size是ArrayList的元素数量,当size < oldCapacity时,调用Arrays.copyOf方法实现缩减。
4.indexOf 和 lasIndexOf
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public int indexOf(Object o) {
if (o == null ) {
for ( int i = 0 ; i < size; i++)
if (elementData[i]== null )
return i;
} else {
for ( int i = 0 ; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return - 1 ;
}
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这两个方法返回指定元素的下标,要区分参数是否为null。lastIndexOf和indexOf类似,只不过是从后往前搜索。
5.ensureCapacity
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public void ensureCapacity( int minCapacity) {
if (minCapacity > 0 )
ensureCapacityInternal(minCapacity);
}
private void ensureCapacityInternal( int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0 )
grow(minCapacity);
}
private void grow( int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1 );
if (newCapacity - minCapacity < 0 )
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0 )
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
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这个方法可以确保ArrayList的大小
6.add 和 addAll
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public void add( int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1 ); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1 ,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
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add(int index, E element)向指定位置添加元素,首先调用rangeCheckForAdd检查index是否有效,如果index > size || index < 0将抛出异常。然后确保容量加1,调用System.arraycopy把从index开始的元素往后移动一个位置。最后把index处的值设置为添加的元素。还有一个重载的add(E e)方法是直接把元素添加到末尾。
addAll(Collection<? extends E> c)和addAll(int index, Collection<? extends E> c)则分别是向末尾和指定位置添加Collection中的所有元素。
7.remove 和 removeAll
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public boolean remove(Object o) {
if (o == null ) {
for ( int index = 0 ; index < size; index++)
if (elementData[index] == null ) {
fastRemove(index);
return true ;
}
} else {
for ( int index = 0 ; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true ;
}
}
return false ;
}
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remove(Object o)方法删除指定的元素。首先是查找元素位置,然后调用fastRemove(index)删除,其代码如下:
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private void fastRemove( int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1 ;
if (numMoved > 0 )
//把index+1往后的元素都往前移动一个位置
System.arraycopy(elementData, index+ 1 , elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null ; // Let gc do its work
}
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重载的remove(int index)方法用于删除指定位置的元素。removeRange(int fromIndex, int toIndex)用于删除指定位置之间的所有元素。
removeAll(Collection<?> c)和retainAll(Collection<?> c)代码如下:
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public boolean removeAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, false );
}
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true );
}
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它们都是通过调用batchRemove方法实现的,其代码如下:
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private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this .elementData;
int r = 0 , w = 0 ;
boolean modified = false ;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// clear to let GC do its work
for ( int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null ;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true ;
}
}
return modified;
}
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这个方法有两个参数,第一个是操作的Collection,第二个是一个布尔值,通过设置为true或false来选择是removeAll还是retainAll。try里面的语句是把留下来的放在0到w之间,然后在finally中第二个if处理w之后的空间,第一个是在c.contains()抛出异常时执行。