串口通信
主要是端口,遍历端口进行,波特率
string[] portNames = SerialPort.GetPortNames();
int i = 0;
for (i = 0; i < portNames.Length; i++)
{
if (GlobalVariable.isSet == false)
{
if(Query(portNames[i])==true)
{
GlobalVariable.portName = portNames[i];
break;
}
}
else
{
break;
}
每一次通信都得进行连接
usb通信
记录vid,pid再打开,usb通信在下行的时候还得注意写的时候协议里是不是需要添加长度。读的时候注意VALID_DATA_LENGTH长度,是不是能够读取字节数。