学习目标:
1. 掌握多种控制角色的方法.
2. 运用多类侦测与判断控件创作游戏.
最终实现效果:
小猫跟随指针移动,当碰到黑色栏板返回起点;如碰到红色箭头则小猫成功穿越迷宫,显示"胜利!"
游戏的逻辑设定:
如果碰到鼠标指针,那么:
跟随鼠标指针移动;
如果碰到墙壁,那么:
返回到起点;
如果碰到箭头,那么;
胜利.
一. 设置舞台和角色
小猫穿越迷宫首先要将舞台设计成迷宫,并增加红色箭头角色.
1. 创建迷宫背景
- 填充色设为无,边框色黑色,边框的粗细设为10
2. 添加红色箭头角色
二. 实现小猫跟随指针移动
1. 初始化小猫的位置(游戏开始的位置)
2. 小猫跟随指针移动
3. 当碰到黑色的栏板返回起点
4. 小猫走到终点说"胜利!"
5. 再添加"停止全部脚本",结束游戏.
6. 完整代码
三. "穿越迷宫"还可以在哪些方面进行创建设计,让游戏更加精彩.