iOS开发 - 不进入待机(屏幕保持唤醒)---UIApplication学习
假设你不希望应用执行时 iPhone 进入锁屏待机状态。增加以下这行代码就可以
[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];
顺便, 学习了下 UIApplication。
iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式例如以下所看到的:
对准UIApplicationMain, option+鼠标点击。 就可以查看。
那么UIApplicationMain函数究竟做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情:
1)从给定的类名初始化应用程序对象。也就是初始化UIApplication或者子类对象的一个实例,假设你在这里给定的是nil,那么 系统会默认UIApplication类,也就主要是这个类来控制以及协调应用程序的执行。
1)从给定的类名初始化应用程序对象。也就是初始化UIApplication或者子类对象的一个实例,假设你在这里给定的是nil,那么 系统会默认UIApplication类,也就主要是这个类来控制以及协调应用程序的执行。
在兴许的工作中,你能够用静态方法sharedApplication 来获取应用程序的句柄。
2)从给定的应用程序托付类。初始化一个应用程序托付。并把该托付设置为应用程序的托付,这里就有假设传入參数为nil,会调用函数訪问 Info.plist文件来寻找主nib文件。获取应用程序托付。
3)启动主事件循环,并開始接收事件。
上面是UIApplicationMain函数的工作。接下来一个问题是应用程序视图的显示、消息的控制怎么办?
以下就是UIApplication(或 者子类)对象的职责。这个对象主要做以下几件事:
1)负责处理到来的用户事件,并分发事件消息到应该处理该消息的目标对象(sender, action)。
2)管理以及控制视图。包含呈现、控制行为、当前显示视图等。
1)负责处理到来的用户事件,并分发事件消息到应该处理该消息的目标对象(sender, action)。
2)管理以及控制视图。包含呈现、控制行为、当前显示视图等。
3)该对象有一个应用程序托付对象。当一些生命周期内重要事件(能够包含系统事件或者生命周期控制事件)发生时。应用程序通知该对象。
比如,应用程序启 动、内存不够了或者应用程序结束等,让这些事件发生时,应用程序托付去响应。
通 过上面的分析,能够知道UIApplication对开发人员来说,是一个黑箱,它也能够是。由于全部的操作,都能够由它的托付来帮我们完毕。它仅仅须要在 后面维护一些不可更改的东西。如事件消息分发和传递、给托付发送事件处理请求等等,如,应用程序载入处理完毕。它会发送消息给托付,然后托付能够在 applicationDidFinishLanching托付函数中去实现开发人员想要的动作。利用XCODE在创建应用程序时,会默认实现一个应用程序 托付类。而对于载入的视图。则有视图相关的托付类来处理视图载入过程的生命事件。
以下说明托付主要能够办哪些事情:
控制应用程序的行为
1、- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间。应用程序不接收消息或事件。比方来电话了
2、- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
说明:当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反
3、- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
说明:当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续执行,则在这个函数里面设置就可以
4、- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
说明:当程序从后台将要又一次回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。
5、- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
说明:当程序将要退出是被调用,一般是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个须要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。
6、- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
说明:iPhone设备仅仅有有限的内存,假设为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的执行,在终止前会执行这种方法。通常能够在这里进行内存清理工作防止程序被终止
7、- (void)applicationSignificantTimeChange:(UIApplication*)application
说明:当系统时间发生改变时执行
8、- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
说明:当程序载入后执行
9、- (void)application:(UIApplication)application willChangeStatusBarFrame:(CGRect)newStatusBarFrame
说明:当StatusBar框将要变化时执行
10、- (void)application:(UIApplication*)application willChangeStatusBarOrientation:
(UIInterfaceOrientation)newStatusBarOrientation
duration:(NSTimeInterval)duration
说明:当StatusBar框方向将要变化时执行
11、- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url
说明:当通过url执行
12、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)oldStatusBarOrientation
说明:当StatusBar框方向变化完毕后执行
13、- (void)application:(UIApplication*)application didChangeSetStatusBarFrame:(CGRect)oldStatusBarFrame
说明:当StatusBar框变化完毕后执行
iPhone中的应用程序非常easy受到打搅,比方一个来电可能导致应用程序失去焦点,假设这个时候接听了电话,那么应用程序会转到后台执行。
还有非常多 其他相似的事件会导致iPhone应用程序失去焦点,在应用程序失去焦点前会调用托付类的applicationWillResignActive()方 法,而应用程序再次获取到焦点的时候会调用applicationDidBecomeActive()方法。
比方在执行应用程序的时候锁屏会调用托付类的 applicationWillResignActive()方法。而当屏幕被解锁的时候。又会调用 applicationDidBecomeActive()方法。
另外一个非常重要的方法就是applicationDidReceiveMemoryWarning(),由于iPhone设备仅仅有有限的内存。如 果为应用程序分配了太多内存操作系统会终止应用程序的执行。但在终止之前操作系统会通过先调用托付类的 applicationDidReceiveMemoryWarning()方法警告应用程序。在UIApplication接收到这个事件后它会传递给 托付类的applicationDidReceiveMemoryWarning()方法,托付类在这种方法内能够进行释放内存的操作以防止操作系统强制 终止应用程序的执行。
以下是这个类的一些功能:
1.设置icon上的数字图标 //设置主界面icon上的数字图标,在2.0中引进。 缺省为0
[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 4;
2.设置摇动手势的时候,是否支持redo,undo操作 //摇动手势,是否支持redo undo操作。
//3.0以后引进,缺省YES
[UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit =YES;
3.推断程序执行状态 //推断程序执行状态。在2.0以后引入
/*
UIApplicationStateActive,
UIApplicationStateInactive,
UIApplicationStateBackground
*/
if([UIApplication sharedApplication].applicationState ==UIApplicationStateInactive){
NSLog(@"程序在执行状态");
}
4.阻止屏幕变暗进入休眠状态 //阻止屏幕变暗。谨慎使用,缺省为no 2.0
[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled =YES;
谨慎使用本功能,由于非常耗电。
5.显示联网状态 //显示联网标记 2.0
[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible =YES;
6.在map上显示一个地址 NSString* addressText =@"1 Infinite Loop, Cupertino, CA 95014";
// URL encode the spaces
addressText = [addressText stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
NSString* urlText = [NSString stringWithFormat:@"http://maps.google.com/maps?q=%@", addressText];
[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:urlText]];
7.发送电子邮件 NSString *recipients =@"mailto:first@example.com?cc=second@example.com,third@example.com&subject=Hello from California!";
NSString *body =@"&body=It is raining in sunny California!";
NSString *email = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", recipients, body];
email = [email stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:email]];
8.打电话到一个号码 // Call Google 411
[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://8004664411"]];
9.发送短信 // Text to Google SMS
[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://466453"]];
10.打开一个网址 // Lanuch any iPhone developers fav site
[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"http://itunesconnect.apple.com"]];