编写线程安全需要关心的:
1.共享的变量
2.可变的变量
共享意味着多个线程可以同时访问,可变意味着其值在生命周期可以改变。
例如以下count 变量:
复制代码代码如下:
//线程不安全的类
public class UnsafeCount {
private int count = 0; //该变量是共享的
public void increase() { //这里没有同步机制,多个线程可以同时访问
count++; //该变量是可变的
}
public int getCount() {
return count;
}
}
有4种方式可以修复这个问题:
1.不在线程*享该状态变量,可以将变量封装到方法中(无状态的对象一定是线程安全的);因为方法中变量是每个线程独占的,不和其它线程共享。比如:
复制代码代码如下:
public int add(int count){
return ++count;//这里也可以说无状态的对象一定是线程安全的
}
2.将状态变量修改为不可变的变量。
复制代码代码如下:
private final int count = 0;
3.在访问状态变量使用同步策略。
复制代码代码如下:
public synchronized void increase() {
count++;
}
4.使用原子变量类。
复制代码代码如下:
private AtomicInteger count;
public void increase() {
count.getAndAdd(1);
}