前言
上周末我们一起分析了arraylist的源码并进行了一些总结,因为最近在看collection这一块的东西,下面的图也是大致的总结了collection里面重要的接口和类,如果没有意外的话后面基本上每一个都会和大家一起学习学习,所以今天也就和大家一起来看看linkedlist吧!
2,记得首次接触linkedlist还是在大学java的时候,当时说起linkedlist的特性和应用场景:linkedlist基于双向链表适用于增删频繁且查询不频繁的场景,线程不安全的且适用于单线程(这点和arraylist很像)。然后还记得一个很深刻的是可以用linkedlist来实现栈和队列,那让我们一起看一看源码到底是怎么来实现这些特点的
2.1 构造函数
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public class linkedlist<e>
extends abstractsequentiallist<e>
implements list<e>, deque<e>, cloneable, java.io.serializable
{
transient int size = 0 ;
transient node<e> first;
transient node<e> last;
public linkedlist() {
}
public linkedlist(collection<? extends e> c) {
this ();
addall(c);
}
public boolean addall(collection<? extends e> c) {
return addall(size, c);
}
public boolean addall( int index, collection<? extends e> c) {
checkpositionindex(index);
object[] a = c.toarray();
int numnew = a.length;
if (numnew == 0 )
return false ;
node<e> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null ;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (object o : a) {
@suppresswarnings ( "unchecked" ) e e = (e) o;
node<e> newnode = new node<>(pred, e, null );
if (pred == null )
first = newnode;
else
pred.next = newnode;
pred = newnode;
}
if (succ == null ) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numnew;
modcount++;
return true ;
}
private static class node<e> {
e item;
node<e> next;
node<e> prev;
node(node<e> prev, e element, node<e> next) {
this .item = element;
this .next = next;
this .prev = prev;
}
}
node<e> node( int index) {
// assert iselementindex(index);
if (index < (size >> 1 )) {
node<e> x = first;
for ( int i = 0 ; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
node<e> x = last;
for ( int i = size - 1 ; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
}
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首先我们知道常见的构造是linkedlist()和linkedlist(collection<? extends e> c)两种,然后再来看看我们继承的类和实现的接口
linkedlist 集成abstractsequentiallist抽象类,内部使用listiterator迭代器来实现重要的方法
linkedlist 实现 list 接口,能对它进行队列操作。
linkedlist 实现 deque 接口,即能将linkedlist当作双端队列使用。
linkedlist 实现了cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
linkedlist 实现java.io.serializable接口,这意味着linkedlist支持序列化,能通过序列化去传输。
可以看到,相对于arraylist,linkedlist多实现了deque接口而少实现了randomaccess接口,且linkedlist继承的是abstractsequentiallist类,而arraylist继承的是abstractlist类。那么我们现在有一个疑问,这些多实现或少实现的接口和类会对我们linkedlist的特点产生影响吗?这里我们先将这个疑问放在心里,我们先走正常的流程,先把linkedlist的源码看完(主要是要解释这些东西看deque的源码,还要去看collections里面的逻辑,我怕扯远了)
第5-7行:定义记录元素数量size,因为我们之前说过linkedlist是个双向链表,所以这里定义了链表链表头节点first和链表尾节点last
第60-70行:定义一个节点node类,next表示此节点的后置节点,prev表示侧节点的前置节点,element表示元素值
第22行:检查当前的下标是否越界,因为是在构造函数中所以我们这边的index为0,且size也为0
第24-29行:将集合c转化为数组a,并获取集合的长度;定义节点pred、succ,pred用来记录前置节点,succ用来记录后置节点
第70-89行:node()方法是获取linkedlist中第index个元素,且根据index处于前半段还是后半段 进行一个折半,以提升查询效率
第30-36行:如果index==size,则将元素追加到集合的尾部,pred = last将前置节点pred指向之前结合的尾节点,如果index!=size表明是插入集合,通过node(index)获取当前要插入index位置的节点,且pred = succ.prev表示将前置节点指向于当前要插入节点位置的前置节点
第38-46行:链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作,第40行以前置节点 和 元素值e,构建new一个新节点;第41行如果前置节点是空,说明是头结点,且将成员变量first指向当前节点,如果不是头节点,则将上一个节点的尾节点指向当前新建的节点;第45行将当前的节点为前置节点了,为下次添加节点做准备。这些走完基本上我们的新节点也都创建出来了,可能这块代码有点绕,大家多看看
第48-53行:循环结束后,判断如果后置节点是null, 说明此时是在队尾添加的,设置一下队列尾节点last,如果不是在队尾,则更新之前插入位置节点的前节点和当前要插入节点的尾节点
第55-56行:修改当前集合数量、修改modcount记录值
ok,虽然说是分析的构造函数的源码,但是把node(int index)、addall(int index, collection<? extends e> c)方法也都看了,所以来小结一下:链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作;通过下标index来获取节点node是采用的折半法来提升效率的
2.2 增加元素
常见的方法有以下三种
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linkedlist.add(e e)
linkedlist.add( int index, e element)
linkedlist.addall(collection<? extends e> c)
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来看看具体的源码
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public boolean add(e e) {
linklast(e);
return true ;
}
void linklast(e e) {
final node<e> l = last;
final node<e> newnode = new node<>(l, e, null );
last = newnode;
if (l == null )
first = newnode;
else
l.next = newnode;
size++;
modcount++;
}
public void add( int index, e element) {
checkpositionindex(index);
if (index == size)
linklast(element);
else
linkbefore(element, node(index));
}
void linkbefore(e e, node<e> succ) {
// assert succ != null;
final node<e> pred = succ.prev;
final node<e> newnode = new node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newnode;
if (pred == null )
first = newnode;
else
pred.next = newnode;
size++;
modcount++;
}
public boolean addall(collection<? extends e> c) {
return addall(size, c);
}
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第2、6-16行:创建一个newnode它的prev指向之前队尾节点last,并记录元素值e,之前的队尾节点last的next指向当前节点,size自增,modcount自增
第18-20,27-38行:首先去检查下标是否越界,然后判断如果加入的位置刚好位于队尾就和我们add(e element)的逻辑一样了,如果不是则需要通过 node(index)函数定位出当前位于index下标的node,再通过linkbefore()函数创建出newnode将其插入到原先index位置
第40-42行:就是我们在构造函数中看过的批量加入元素的方法
ok,添加元素也很简单,如果是在队尾进行添加的话只需要创建一个新node将其前置节点指向之前的last,如果是在队中添加节点,首选拆散原先的index-1、index、index+1之间的联系,新建节点插入进去即可。
2.3 删除元素
常见方法有以下这几个方法
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linkedlist.remove( int index)
linkedlist.remove(object o)
linkedlist.remove(collection<?> c)
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源码如下
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public e remove( int index) {
checkelementindex(index);
return unlink(node(index));
}
unlink(node<e> x) {
// assert x != null;
final e element = x.item;
final node<e> next = x.next;
final node<e> prev = x.prev;
if (prev == null ) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null ;
}
if (next == null ) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null ;
}
x.item = null ;
size--;
modcount++;
return element;
}
public boolean remove(object o) {
if (o == null ) {
for (node<e> x = first; x != null ; x = x.next) {
if (x.item == null ) {
unlink(x);
return true ;
}
}
} else {
for (node<e> x = first; x != null ; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true ;
}
}
}
return false ;
}
public boolean removeall(collection<?> c) {
objects.requirenonnull(c);
boolean modified = false ;
iterator<?> it = iterator();
while (it.hasnext()) {
if (c.contains(it.next())) {
it.remove();
modified = true ;
}
}
return modified;
}
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第1-4,6-30行:首先根据index通过方法值node(index)来确定出集合中的下标是index的node,咋们主要看unlink()方法,代码感觉很多,其实只是将当前要删除的节点node的头结点的尾节点指向node的尾节点、将node的尾结点的头节点指向node的头节点,可能有点绕(哈哈),看一下代码基本上就可以理解了,然后将下标为index的node置空,供gc回收
第32-49行:首先判断一下当前要删除的元素o是否为空,然后进行for循环定位出当前元素值等于o的节点node,然后再走的逻辑就是上面我们看到过的unlink()方法,也很简单,比remove(int index) 多了一步
第51-62行:这一块因为涉及到迭代器iterator,而我们linkedlist使用的是listitr,这个后面我们将迭代器的时候一起讲,不过大致的逻辑是都可以看懂的,和我们的arraylist的迭代器方法的含义一样的,可以先那样理解
ok,小结一下, 按下标删,也是先根据index找到node,然后去链表上unlink掉这个node。 按元素删,会先去遍历链表寻找是否有该node,考虑到允许null值,所以会遍历两遍,然后再去unlink它。
2.5 修改元素
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public e set( int index, e element) {
checkelementindex(index);
node<e> x = node(index);
e oldval = x.item;
x.item = element;
return oldval;
}
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只有这一种方法,首先检查下标是否越界,然后根据下标获取当前node,然后修改节点中元素值item,超级简单
2.6 查找元素
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public e get( int index) {
checkelementindex(index); //判断是否越界 [0,size)
return node(index).item; //调用node()方法 取出 node节点,
}
public int indexof(object o) {
int index = 0 ;
if (o == null ) {
for (node<e> x = first; x != null ; x = x.next) {
if (x.item == null )
return index;
index++;
}
} else {
for (node<e> x = first; x != null ; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return - 1 ;
}
public int lastindexof(object o) {
int index = size;
if (o == null ) {
for (node<e> x = last; x != null ; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null )
return index;
}
} else {
for (node<e> x = last; x != null ; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return - 1 ;
}
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获取元素的源码也很简单,主要是通过node(index)方法获取节点,然后获取元素值,indexof和lastindexof方法的区别在于一个是从头向尾开始遍历,一个是从尾向头开始遍历
2.7 迭代器
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public iterator<e> iterator() {
return listiterator();
}
public listiterator<e> listiterator() {
return listiterator( 0 );
}
public listiterator<e> listiterator( final int index) {
rangecheckforadd(index);
return new listitr(index);
}
private class listitr extends itr implements listiterator<e> {
listitr( int index) {
cursor = index;
}
public boolean hasprevious() {
return cursor != 0 ;
}
public e previous() {
checkforcomodification();
try {
int i = cursor - 1 ;
e previous = get(i);
lastret = cursor = i;
return previous;
} catch (indexoutofboundsexception e) {
checkforcomodification();
throw new nosuchelementexception();
}
}
public int nextindex() {
return cursor;
}
public int previousindex() {
return cursor- 1 ;
}
public void set(e e) {
if (lastret < 0 )
throw new illegalstateexception();
checkforcomodification();
try {
abstractlist. this .set(lastret, e);
expectedmodcount = modcount;
} catch (indexoutofboundsexception ex) {
throw new concurrentmodificationexception();
}
}
public void add(e e) {
checkforcomodification();
try {
int i = cursor;
abstractlist. this .add(i, e);
lastret = - 1 ;
cursor = i + 1 ;
expectedmodcount = modcount;
} catch (indexoutofboundsexception ex) {
throw new concurrentmodificationexception();
}
}
}
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可以看到,其实最后使用的迭代器是使用的listiterator类,且集成自itr,而itr类就是我们昨天arraylist内部使用的类,hasnext()方法和我们之前的一样,判断不等于size大小,然后next()获取元素主要也是e next = get(i);这行代码,这样就又走到我们之前的获取元素的源码当中,获得元素值。
ok,这样我们上面的基本方法都看完了,再来看看我们上面遗留的问题,首先来看deque接口有什么作用,我们来一起看看
deque 是 double ended queue (双端队列) 的缩写,读音和 deck 一样,蛋壳。
deque 继承自 queue,直接实现了它的有 linkedlist, araydeque, concurrentlinkeddeque 等。
deque 支持容量受限的双端队列,也支持大小不固定的。一般双端队列大小不确定。
deque 接口定义了一些从头部和尾部访问元素的方法。比如分别在头部、尾部进行插入、删除、获取元素。
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public interface deque<e> extends queue<e> {
void addfirst(e e); //插入头部,异常会报错
boolean offerfirst(e e); //插入头部,异常不报错
e getfirst(); //获取头部,异常会报错
e peekfirst(); //获取头部,异常不报错
e removefirst(); //移除头部,异常会报错
e pollfirst(); //移除头部,异常不报错
void addlast(e e); //插入尾部,异常会报错
boolean offerlast(e e); //插入尾部,异常不报错
e getlast(); //获取尾部,异常会报错
e peeklast(); //获取尾部,异常不报错
e removelast(); //移除尾部,异常会报错
e polllast(); //移除尾部,异常不报错
}
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deque也就是一个接口,上面是接口里面的方法,然后了解deque就必须了解queue
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public interface queue<e> extends collection<e> {
//往队列插入元素,如果出现异常会抛出异常
boolean add(e e);
//往队列插入元素,如果出现异常则返回false
boolean offer(e e);
//移除队列元素,如果出现异常会抛出异常
e remove();
//移除队列元素,如果出现异常则返回null
e poll();
//获取队列头部元素,如果出现异常会抛出异常
e element();
//获取队列头部元素,如果出现异常则返回null
e peek();
}
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然后我们知道linkedlist实现了deque接口,也就是说可以使用linkedlist实现栈和队列的功能,让写写看
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package com.ysten.leakcanarytest;
import java.util.collection;
import java.util.linkedlist;
/**
* desc : 实现栈
* time : 2018/10/31 0031 19:07
*
* @author : wangjitao
*/
public class stack<t>
{
private linkedlist<t> stack;
//无参构造函数
public stack()
{
stack= new linkedlist<t>();
}
//构造一个包含指定collection中所有元素的栈
public stack(collection<? extends t> c)
{
stack= new linkedlist<t>(c);
}
//入栈
public void push(t t)
{
stack.addfirst(t);
}
//出栈
public t pull()
{
return stack.remove();
}
//栈是否为空
boolean isempty()
{
return stack.isempty();
}
//打印栈元素
public void show()
{
for (object o:stack)
system.out.println(o);
}
}
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测试功能
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public static void main(string[] args){
stack<string> stringstack = new stack<>();
stringstack.push( "1" );
stringstack.push( "2" );
stringstack.push( "3" );
stringstack.push( "4" );
stringstack. show();
}
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打印结果如下:
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队列的实现类似的,大家可以下来自己写一下,然后继续我们的问题,实现deque接口和实现randomaccess接口有什么区别,我们上面看了deque接口,实现deque接口可以拥有双向链表功能,那我们再来看看randomaccess接口
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public interface randomaccess {
}
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发现什么都没有,原来randomaccess接口是一个标志接口(marker),然而实现这个接口有什么作用呢?
答案是只要list集合实现这个接口,就能支持快速随机访问,然而又有人问,快速随机访问是什么东西?有什么作用?
google是这样定义的:给可以提供随机访问的list实现去标识一下,这样使用这个list的程序在遍历这种类型的list的时候可以有更高效率。仅此而已。
这时候看一下我们collections类中的binarysearch方法
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int binarysearch(list<? extends comparable<? super t>> list, t key) {
if (list instanceof randomaccess || list.size()<binarysearch_threshold)
return collections.indexedbinarysearch(list, key);
else
return collections.iteratorbinarysearch(list, key);
}
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可以看到这时候去判断了如果当前集合实现了randomaccess接口就会走collections.indexedbinarysearch方法,那么我们来看一下collections.indexedbinarysearch()方法和collections.iteratorbinarysearch()的区别是什么呢?
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int indexedbinarysearch(list<? extends comparable<? super t>> list, t key) {
int low = 0 ;
int high = list.size()- 1 ;
while (low <= high) {
int mid = (low + high) >>> 1 ;
comparable<? super t> midval = list.get(mid);
int cmp = midval.compareto(key);
if (cmp < 0 )
low = mid + 1 ;
else if (cmp > 0 )
high = mid - 1 ;
else
return mid; // key found
}
return -(low + 1 ); // key not found
}
int iteratorbinarysearch(list<? extends comparable<? super t>> list, t key)
{
int low = 0 ;
int high = list.size()- 1 ;
listiterator<? extends comparable<? super t>> i = list.listiterator();
while (low <= high) {
int mid = (low + high) >>> 1 ;
comparable<? super t> midval = get(i, mid);
int cmp = midval.compareto(key);
if (cmp < 0 )
low = mid + 1 ;
else if (cmp > 0 )
high = mid - 1 ;
else
return mid; // key found
}
return -(low + 1 ); // key not found
}
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通过查看源代码,发现实现randomaccess接口的list集合采用一般的for循环遍历,而未实现这接口则采用迭代器
,那现在让我们以linkedlist为例子看一下,通过for循环、迭代器、removefirst和removelast来遍历的效率(之前忘记写这一块了,顺便一块先写了对于linkedlist那种访问效率要高一些)
迭代器遍历
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linkedlist linkedlist = new linkedlist();
for ( int i = 0 ; i < 100000 ; i++){
linkedlist.add(i);
}
// 迭代器遍历
long start = system.currenttimemillis();
iterator iterator = linkedlist.iterator();
while (iterator.hasnext()){
iterator.next();
}
long end = system.currenttimemillis();
system.out.println( "iterator:" + (end - start) + "ms" );
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打印结果:iterator:28ms
for循环get遍历
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// 顺序遍历(随机遍历)
long start = system.currenttimemillis();
for ( int i = 0 ; i < linkedlist.size(); i++){
linkedlist.get(i);
}
long end = system.currenttimemillis();
system.out.println( "for :" + (end - start) + "ms" );
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打印结果 for :6295ms
使用增强for循环
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long start = system.currenttimemillis();
for (object i : linkedlist);
long end = system.currenttimemillis();
system.out.println( "增强for :" + (end - start) + "ms" );
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输出结果 增强for :6ms
removefirst来遍历
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long start = system.currenttimemillis();
while (linkedlist.size() != 0 ){
linkedlist.removefirst();
}
long end = system.currenttimemillis();
system.out.println( "removefirst :" + (end - start) + "ms" );
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输出结果 removefirst :3ms
综上结果可以看到,遍历linkedlist时,使用removefirst()或removelast()效率最高,而for循环get()效率最低,应避免使用这种方式进行。应当注意的是,使用removefirst()或removelast()遍历时,会删除原始数据,若只单纯的读取,应当选用迭代器方式或增强for循环方式。
ok,上述的都是只针对linkedlist而言测试的,然后我们接着上面的randomaccess接口来讲,看看通过对比arraylist的for循环和迭代器遍历看看访问效率
arraylist的for循环
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long start = system.currenttimemillis();
for ( int i = 0 ; i < arraylist.size(); i++) {
arraylist.get(i);
}
long end = system.currenttimemillis();
system.out.println( "for :" + (end - start) + "ms" );
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输出结果 for :3ms
arraylist的迭代遍历
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long start = system.currenttimemillis();
iterator iterable = arraylist.iterator() ;
while (iterable.hasnext()){
iterable.next();
}
long end = system.currenttimemillis();
system.out.println( "for :" + (end - start) + "ms" );
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输出结果 for :6ms
所以让我们来综上对比一下
arraylist
普通for循环:3ms
迭代器:6ms
linkedlist
普通for循环:6295ms
迭代器:28ms
从上面数据可以看出,arraylist用for循环遍历比iterator迭代器遍历快,linkedlist用iterator迭代器遍历比for循环遍历快,所以对于不同的list实现类,遍历的方式有所不用,randomaccess接口这个空架子的存在,是为了能够更好地判断集合是否arraylist或者linkedlist,从而能够更好选择更优的遍历方式,提高性能!
(在这里突然想起在去年跳槽的时候,有家公司的面试官问我,list集合的哪一种遍历方式要快一些,然后我说我没有每个去试过,结果那位大佬说的是for循环遍历最快,还叫我下去试试,现在想想,只有在集合是arraylist的时候for循环才最快,对于linkedlist来说for循环反而是最慢的,那位大佬,你欠我一声对不起(手动斜眼微笑))
3,上面把我们该看的点都看了,那么我们再来总结总结:
linkedlist 是双向列表,链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作。
arraylist基于数组, linkedlist基于双向链表,对于随机访问, arraylist比较占优势,但linkedlist插入、删除元素比较快,因为只要调整指针的指向。针对特定位置需要遍历时,所以linkedlist在随机访问元素的话比较慢。
linkedlist没有实现自己的 iterator,使用的是 listiterator。
linkedlist需要更多的内存,因为 arraylist的每个索引的位置是实际的数据,而 linkedlist中的每个节点中存储的是实际的数据和前后节点的位置。
linkedlist也是非线程安全的,只有在单线程下才可以使用。为了防止非同步访问,collections类里面提供了synchronizedlist()方法。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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