Java基础之容器LinkedList

时间:2021-07-09 01:04:06

一、LinkedList的整体结构

1.1、LinkedList的继承关系

  • public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList <E> implements List<E>, Deque<E>
  • LinkedList具备AbstractSequentialList的特点:AbstractSequentialList 只支持按次序访问,而不像 AbstractList 那样支持随机访问
  • LinkedList具备List的特点
  • LinkedList具备Deque的特点:Deque是一个线性collection,支持在两端插入和移除元素

1.2、LinkedList的结构

  1. //元素个数
  2. transient int size = 0;
  3. //第一个元素指针
  4. transient Node<E> first;
  5. //最后一个元素指针
  6. transient Node<E> last;
  7. //Node节点的结构
  8. private static class Node<E> {
  9. E item;//当前元素
  10. Node<E> next;//当前元素的下一个指针
  11. Node<E> prev;//当前元素的上一个指针
  12. Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
  13. this.item = element;
  14. this.next = next;
  15. this.prev = prev;
  16. }
  17. }

1.2.1 Node的结构

Java基础之容器LinkedList

LinkedList结构

Java基础之容器LinkedList

LinkedList特点

1.LinkedList是通过双链表去实现的。

2.LinkedList不存在容量不足的问题,因为是链表。

3.LinkedList实现了Deque,而Deque接口定义了在双端队列两端访问元素的方法,所以LinkedList可以作为FIFO(先进先出)的队列;LinkedList可以作为LIFO(后进先出)的栈

二、源码分析

2.1、添加元素

  1. //添加元素
  2. public boolean add(E e) {
  3. //默认调用,尾部添加元素的方法
  4. linkLast(e);
  5. return true;
  6. }
  7. //尾部添加元素
  8. void linkLast(E e) {
  9. //记录当前尾部元素
  10. final Node<E> l = last;
  11. //创建一个新的Node节点 ,prev是当前的尾节点,next指向null
  12. final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
  13. //将last设置为新节点
  14. last = newNode;
  15. //判断当前尾部节点是否为null
  16. if (l == null)
  17. //当前尾部节点为null,就挂到头结点上
  18. first = newNode;
  19. else
  20. //当前尾部节点不为null,就将新建的Node挂到当前last节点的next指针上
  21. l.next = newNode;
  22. //元素的个数+1
  23. size++;
  24. //LinkedList修改记录+1
  25. modCount++;
  26. }

新增元素add()方法默认是尾部追加,核心就是将新建的Node节点追加到当前last节点的next指针上 ,伪代码:

  1. Node newNode=new Node();
  2. newNode.prev=last;
  3. last.next=newNode;
  4. last=newNode;
  5. last.next=null;

addFirst:首部追加

  1. public void addFirst(E e) {
  2. linkFirst(e);
  3. }
  4. //头部追加
  5. private void linkFirst(E e) {
  6. //记录当前首部元素
  7. final Node<E> f = first;
  8. //新建一个Node节点
  9. final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
  10. //首部元素指向新建的节点
  11. first = newNode;
  12. //判断当前首部指针是否为null
  13. if (f == null)
  14. //当前首部指针为null,就把新建的节点挂到last指针上
  15. last = newNode;
  16. else
  17. //当前首部指针不为null,就把新建的节点挂到,当前first指针指向元素的prev指针上
  18. f.prev = newNode;
  19. //元素个数+1
  20. size++;
  21. //LinkedList修改记录+1
  22. modCount++;
  23. }

首部追加的逻辑与尾部追加基本相同,伪代码:

  1. Node newNode=new Node();
  2. newNode.next=first;
  3. first.prev=newNode;
  4. first=newNode;
  5. first.prev=null;(也可以:newNode.prev=null)

指定位置添加元素:add(int index, E element):

  1. public void add(int index, E element) {
  2. //检查要插入的位置是否合法
  3. checkPositionIndex(index);
  4. //如要插入的位置在最后,直接调用linkLast()
  5. if (index == size)
  6. linkLast(element);
  7. else
  8. //如要插入的位置不在最后,就先查找再插入
  9. linkBefore(element, node(index));
  10. }
  11.  
  12. //查找要插入元素的位置
  13. Node<E> node(int index) {
  14. // assert isElementIndex(index);
  15. //如果要插入的位置小于集合的一半,我就从头开始找
  16. if (index < (size >> 1)) {
  17. Node<E> x = first;
  18. for (int i = 0; i < index; i++)
  19. x = x.next;
  20. return x;
  21. } else {
  22. //如果要插入的位置大于等于集合的一半,我就从尾部开始找
  23. Node<E> x = last;
  24. for (int i = size - 1; i > index; i--)
  25. x = x.prev;
  26. return x;
  27. }
  28. }
  29. //将新建的元素插入到查找的元素前面
  30. void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
  31. // assert succ != null;
  32. final Node<E> pred = succ.prev;
  33. final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
  34. succ.prev = newNode;
  35. if (pred == null)
  36. first = newNode;
  37. else
  38. pred.next = newNode;
  39. size++;
  40. modCount++;
  41. }

LinkedList是一个双向链表,他只记录了头部和尾部位置,如果我们要指定位置插入,他会这么做:

1.先遍历查找出要插入的元素位置,然后再插入;查找方式是根据 index < (size >> 1) 判断结果,决定是从头遍历,还是从尾部遍历,这种遍历方式类似于二分查找(只在第一层循环二分)

2.新建一个Node节点,插入到查找出来的元素的前面

由此可知为何链表对随机位置读写是不合适的;他的时间复杂度=O(n/2) ,如果n很大,我们一般就认为他的时间复杂度=O(n)

2.2、删除元素

  1. //重写List的remove()
  2. public boolean remove(Object o) {
  3. if (o == null) {
  4. //如果要删除的元素null元素,从头开始查找这个null元素
  5. for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
  6. if (x.item == null) {
  7. unlink(x);
  8. return true;
  9. }
  10. }
  11. } else {
  12. //如果要删除的元素不null元素,从头开始查找这个非null元素
  13. for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
  14. if (o.equals(x.item)) {
  15. unlink(x);
  16. return true;
  17. }
  18. }
  19. }
  20. return false;
  21. }
  22. //执行删除逻辑,实质就是打断改元素与链表的引用关系
  23. E unlink(Node<E> x) {
  24. // assert x != null;
  25. //记录改元素的值,实际作用就是做返回值
  26. final E element = x.item;
  27. //记录当前元素的下一个节点
  28. final Node<E> next = x.next;
  29. //记录当前元素的上一个节点
  30. final Node<E> prev = x.prev;
  31. //判断 x->prev 节点是否为null,为null就是删除头结点
  32. if (prev == null) {
  33. first = next;
  34. } else {
  35. //将 x->prev节点的next指针指向x节点的下一个节点
  36. prev.next = next;
  37. //将 x->prev 指针,设置为null(断开引用关系)
  38. x.prev = null;
  39. }
  40. //判断 x->next 节点是否为null,为null就是删尾部结点
  41. if (next == null) {
  42. last = prev;
  43. } else {
  44. //将x->next节点的prev指针指向x->prev
  45. next.prev = prev;
  46. //将 x->next指针,设置为null(断开引用关系)
  47. x.next = null;
  48. }
  49. //将x的值设置为null
  50. x.item = null;
  51. //集合大小-1
  52. size--;
  53. //集合的修改记录-1
  54. modCount++;
  55. return element;
  56. }

这里我们看到LinkedList重写了List的remove方法,整个删除逻辑也是先查找再删除,时间复杂度O(n),如果是删除首部元素时间复杂度=O(1),若要删除尾部元素请使用removeLast( )

  • LinkedLis删除首部元素:removeFirst()
  • LinkedLis删除尾部元素:removeLast()
  • LinkedLis首部出队:pollFirst( ) ,队列的特点
  • LinkedLit尾部出队:pollLast( ),队列的特点

2.3、迭代器

Iterator迭代器只能是从头往尾迭代,而LinkedList是双向链表,他还可以从尾往头部迭代,JAVA提供了一个新的迭代器接口:

  1. public interface ListIterator<E> extends Iterator<E>{
  2. //判断是否存在下一个元素
  3. boolean hasNext();
  4. //获取下一个元素
  5. E next();
  6. //判断是否还有前一个元素
  7. boolean hasPrevious();
  8. //获取前一个元素
  9. E previous();
  10. }

LinkedList实现该接口:

  1. private class ListItr implements ListIterator<E> {
  2. private Node<E> lastReturned;//上一次next() 或者 previous()的元素
  3. private Node<E> next;//lastReturned->next 指向的元素
  4. private int nextIndex;//下一个元素的位置
  5. private int expectedModCount = modCount;
  6. }

LinkedList从前往后遍历:

  1. //是否存在下一个元素
  2. public boolean hasNext() {
  3. return nextIndex < size;
  4. }
  5. public E next() {
  6. //检查集合的版本
  7. checkForComodification();
  8. if (!hasNext())
  9. throw new NoSuchElementException();
  10. //lastReturned赋值上次next
  11. lastReturned = next;
  12. //next赋值为上次next->next
  13. next = next.next;
  14. //下一个元素的位置
  15. nextIndex++;
  16. return lastReturned.item;
  17. }

LinkedList从后往前遍历:

  1. //判断是否到头了
  2. public boolean hasPrevious() {
  3. return nextIndex > 0;
  4. }
  5. //从尾部往头部取数据
  6. public E previous() {
  7. checkForComodification();
  8. if (!hasPrevious())
  9. throw new NoSuchElementException();
  10. // next==null:第一次遍历取尾节点(last),或者上一次遍历时把尾节点删除掉了
  11. // next!=null:已经发生过遍历了,直接取前一个节点即可(next.prev)
  12. lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
  13. //遍历的指针-1
  14. nextIndex--;
  15. return lastReturned.item;
  16. }

迭代器删除元素:

  1. public void remove() {
  2. checkForComodification();
  3. // lastReturned 是本次迭代需要删除的值
  4. // lastReturned==null则调用者没有主动执行过 next() 或者 previos(),二直接调remove()
  5. // lastReturned!=null,是在上次执行 next() 或者 previos()方法时赋的值
  6. if (lastReturned == null)
  7. throw new IllegalStateException();
  8. //保存将当前要删除节点的下一个节点(如果是从尾往头遍历,该值永远是null)
  9. Node<E> lastNext = lastReturned.next;
  10. //删除当前节点
  11. unlink(lastReturned);
  12.  
  13. // next == lastReturned:从尾到头递归顺序,并且是第一次迭代,并且要删除最后一个元素的情况下,
  14. // previous() 方法里面设置了 lastReturned = next = last,所以 next 和 lastReturned会相等
  15. if (next == lastReturned)
  16. next = lastNext;
  17. else
  18. nextIndex--;
  19. lastReturned = null;
  20. expectedModCount++;
  21. }

三、总结

LinkedList底层数据结构是双向链表,所以他更适合顺序操作,由于他继承了Deque接口,同时他具有队列的性质,非线程安全的集合

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