大约从四年前起,我开始接触数码绘画。相较于传统的手绘,数码绘画以更加便捷的操作方法、更加方便的存储方式、以及更加出彩的绘画效果,迅速成为了我日常绘画的首选。
数码绘画所需的产品除了必不可少的数位板之外,自然还有各类绘画软件。下面我将就三款主流绘画软件Photoshop(PS)、Clip Studio Paint(CSP)和SAI(仅针对SAI 1)做出分析。
1.基本介绍
产品名 | 开发商 | 软件大小 | 软件平台 | 主要功能 | 是否收费 | 是否需要安装 |
Photoshop(PS CC 2018) | Adobe系统公司(美国) | 要求 1GB 可用磁盘空间 | Windows、Mac OS | 图像处理、平面设计、摄影后期、网页制作、绘画等 | 是 | 是 |
Clip Studio Paint(CSP) |
Celsys(日本)
|
264M | Windows、Mac OS | 绘制漫画、插画、制作动画等 | 是 | 是 |
SAI | SYSTEAMAX(日本) | 3M | Windows | 绘画 | 是 | 绿色软件免安装 |
2.是否盈利并对比售价 三款软件均为收费软件,盈利是公司的主要目的。
PS实行年费制,目前PS CC 2018版本年费3440元(人民币),国内由神州数码代售;
CSP实行一次买断终身免费升级制,国内版本名为优动漫Paint,售价个人版258元,EX版1158元(人民币);
SAI同样实行一次收费制,SAI 1目前售价5400日元,仅能从日本官网上购买。
3.如何到手
网络下载破解版本。
4.是否有Bug,如何更新
目前暂未发现bug,每次更新即为新版本,对旧版本进行修复并扩展功能。
5.出现时间,如何竞争
20世纪后期及21世纪初。
PS以其强大的图像制作和处理功能,在如平面设计、摄影、软件UI、绘画等许多行业中均受到广泛应用,且起独创的PSD图像格式已经得到了广泛的使用,在另外两块软件均能兼容该格式;CSP最为强大的功能是漫画绘制,因其便捷的分框、丰富的网点和素材而受到用户的喜爱;SAI的优点在于绿色免安装,且软件十分小巧仅3M左右,画笔丰富且管理方便,便于进行上色。
仅从绘画的角度来讲,通常漫画家更偏向于使用PS和CSP,插画师更偏爱SAI。但其实因为三款软件各有千秋,虽然部分功能有冲突,但许多绘画爱好者和从业者往往选择三款软件同时使用。如使用CSP和SAI进行起稿和勾线,PS和SAI进行上色,PS再进行后期效果处理。
因而这三款软件近年来的发展都较好。
6.特殊现象,与硬件的不同之处
PS通常在崩溃之后会有大文件自动恢复的功能,CSP在电脑配置较低或内存占用较大时会出现画笔延迟的现象。
软件的运行建立在硬件正常运行的基础之上,且相较于硬件零件,软件通常具有一定的可恢复性,此外通常软件的可视化更高。
7.初次使用,如何得到
从大一开始,我陆续接触到了这些软件,最初是使用PS进行一些UI图像制作,在买了手绘板开始进行数码绘画后逐渐接触到了CSP和SAI。均是从网络上下载的破解版本。
8.如何精通,带来的好处和坏处
PS是在大一时的实验室中,学长学姐每周教学以及自己在网上看教程而了解的;CSP和SAI因为功能操作更为简单,是完全自己摸索学习。这三款软件给我带来了很多的好处,使用PS可以更快速方便的进行图像处理、图层管理等,CSP和SAI在日常绘画中也起到了不可或缺的作用。但因为数码绘画因其易于上手,操作方便等特性,会掩盖许多绘画基础的不足,且经常进行数码绘画会产生依赖性,不利于基础训练。
9.现在是否还在使用
仍旧在使用,几乎每天都会打开。因为画画是需要不断练习才能精进的,漫长且不可一蹴而就的技术。绘画是我生活不可或缺的一部分,生活需要艺术。
10.再过几年是否还会存在
只要人类还在使用计算机进行画画,这些软件就不会消亡。且短期内不会出现能够匹敌的替代产品。
11.改进
我希望CSP和SAI可以增加自动保存和恢复功能,PS的自动恢复功能也较为随机,希望能够有所改进;
CSP的画笔延迟问题希望能做出优化;
SAI 2相较于SAI 1其实增加了一些功能,但也同时有一些地方反倒不如SAI 1方便,希望今后能推出新版本同时兼具1和2的优点;
此外,PS CC2018的绘画模块相较以前有了很多改进,比如画笔管理更为方便了,期待在今后的版本中能做出更多的改进。
12.如果你是产品经理
我希望开发一款主要面向插画师的软件,兼具以上三款软件的优点。具有方便的画笔管理,辅助透视尺,画笔抖动修正,基本的后期效果处理等,同时加入自动保存和恢复及自动录屏的功能。
(事实上如果我是产品经理我并不想与PS竞争···○| ̄|_)