约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知 n 个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。. 从编号为 k 的人开始报数,数到 m 的那个人出圈;他的下一个人又从 1 开始报数,数到 m 的那个人又出圈;依此规律重复下去,直到剩余最后一个胜利者。. 例如:有10个人围成一圈进行此游戏,每个人编号为 1-10 。. 若规定数到 3 的人出圈。. 则游戏过程如下。. (1)开始报数,第一个数到 3 的人为 3 号,3 号出圈。. 1, 2, 【 3 】, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10。. (2)从4号重新从1开始计数,则接下来数到3的人为6号,6号出圈。
废话不多说,直接上代码:
下面是头文件,命名为”约瑟夫环.h“
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#ifndef Josephus_circle//判断是否被定义过Josephus_circle
#define Josephus_circle
struct Node //定义一个结构体,用来表示每一个结点
{
int data; //表示每一个结点的数字,也就是序号
Node* next; //定义一个结构体指针,用来指向后一个结点
};
class Josephus //定义一个类,里面包含有三个接口,和两个私有成员变量
{
public :
Josephus( int n); //定义一个构造函数,用来创建一个约瑟夫环
~Josephus(); //析构函数,用以销毁一个约瑟夫环
void ResultShow( int m); //展示出圈顺序
private :
Node * rear,*first; //定义一个节点形指针,用来指向最后一个结点
};
#endif
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下面是接口的具体实现,命名为“约瑟夫环.cpp”
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#include<iostream>//引入输入输出流
#include"约瑟夫环.h"//引入约瑟夫环头文件
using namespace std;
Josephus::Josephus( int n)
{
first=rear = new Node; //将头指针和尾指针指向第一个新建的结点,也就是初始化指针
rear->data = 1; //首先,将第一个结点数据域赋值为1
for ( int i = 2; i <= n; i++) //从2开始
{
Node* s = new Node; //定义一个Node形指针s,指向新建的一个结点
rear->next = s; //将指向头结点的尾指针指向下一个结点,也就是s所指的结点
s->data = i; //将新建的结点数字域赋值为i
rear = s; //将尾结点移动到新建结点s
}
rear->next = first; //在循环过后,将尾结点和头节点连接起来,构成循环链表
}
Josephus::~Josephus()
{
if (first!=rear) //判断环是否为空
{
while (first != rear) //每次循环都是当头节点不等于尾结点时候,开始删除:……
{
Node * p = first; //定义一个新的节点形指针,指向头节点,用作暂存要删去的结点
first = first->next; //将头节点移动到下一个结点
delete p; //删除之前头节点所指向的结点
}
delete rear; //在删除完成后,剩下的最后就只有尾结点了,删除即可
}
else
{
cout << "约瑟夫环为空,请先建立新环!" << endl; //空表提示
}
}
void Josephus::ResultShow( int m)
{
cout << "出环顺序为:" << endl;
Node * p = first; //定义一个Node类型的p,等于first
Node * pre=first,* reserve=nullptr; //定义pre等于first,和一个代替p指针被删除的结点的指针
int count = 1; //定义一个计数的count使其为一
while (p->next != p) //如果p->next所指向的结点是p的话,表示,这已经是最后一个结点了,该节点为最后出圈
{
if (count < m) //count来计数,每次到了m就出圈对应结点
{
pre = p; //将pre等于p,以便于表示p变换前的结点
p = p->next; //p向下一结点移动
count++; //移动一次count加一次
}
else //每次count=m时候就开始删除对应结点
{
pre->next = p->next; //首先从环中摘去要删除的p所指的结点
reserve = p; //使用reserve来保存被摘去的结点p
cout << p->data << "\t" ; //输出结点p所数据域,输出在屏幕上表示p结点的出圈
p = p->next; //p指向下一结点,以便于下一轮的循环
delete reserve; //删除保存p的reserve所对应的结点
count = 1; //将计数恢复为1,以便下一轮计数
}
}
cout << p->data << endl; //这最后一个就是最后出圈的结点,也就是所谓的胜利者,最后单独输出屏幕
delete p; //输出最后再删除这一结点,释放内存
pre=first=rear=p = NULL; //避免野指针出现使其指向空
}
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下面是main函数,命名为“约瑟夫环_main.cpp”
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#include<iostream>//引入输入输出流
#include"约瑟夫环.h"//引入头文件
using namespace std;
//主函数区域
int main() {
int m, n;
cout << "请输入约瑟夫环人数以及密码\n" ;
cout << "人数n:" ;
cin >> n;
cout << endl << "密码m:" ;
cin >> m;
Josephus L(n); //创建一个约瑟夫环,环数为10
L.ResultShow(m); //定义密码m,输出出圈顺序
return 0;
}
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下面是运行截图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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