PCM文件格式&WAV

时间:2024-02-24 22:45:34
PCM文件格式&WAV

PCM文件格式简单介绍

PCM文件:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列,该文件没有附加的文件头和文件结束标志。Windows的Convert工具能够把PCM音频格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件。    
          将音频数字化。事实上就是将声音数字化。最常见的方式是透过脉冲编码调制PCM(Pulse Code Modulation) 。

运作原理例如以下:首先我们考虑声音经过麦克风,转换成一连串电压变化的信号。例如以下图所看到的。这张图的横座标为秒。纵座标为电压大小。要将这种信号转为 PCM 格式的方法,是使用三个參数来表示声音。它们是:声道数採样位数採样频率


         採样频率:即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。採样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实,但同一时候它占的资源比較多。因为人耳的分辨率非常有限,太高的频率并不能分辨出来。

在16位声卡中有22KHz、44KHz等几级,当中,22KHz相当于普通FM广播的音质,44KHz已相当于CD音质了,眼下的经常使用採样频率都不超过48KHz。 
        採样位数:即採样值或取样值(就是将採样样本幅度量化)。它是用来衡量声音波动变化的一个參数。也能够说是声卡的分辨率。

它的数值越大,分辨率也就越高。所发出声音的能力越强。
         声道数:非常好理解,有单声道和立体声之分,单声道的声音仅仅能使用一个喇叭发声(有的也处理成两个喇叭输出同一个声道的声音)。立体声的PCM 能够使两个喇叭都发声(一般左右声道有分工) ,更能感受到空间效果。

 

以下再用图解来看看採样位数和採样频率的概念。让我们来看看这几幅图。图中的黑色曲线表示的是PCM 文件录制的自然界的声波,红色曲线表示的是PCM 文件输出的声波。横坐标便是採样频率;纵坐标便是採样位数。

这几幅图中的格子从左到右,逐渐加密,先是加大横坐标的密度,然后加大纵坐标的密度。显然,当横坐标的单位越小即两个採样时刻的间隔越小。则越有利于保持原始声音的真实情况,换句话说,採样的频率越大则音质越有保证;同理,当纵坐标的单位越小则越有利于音质的提高。即採样的位数越大越好。



在计算机中採样位数一般有8位和16位之分。但有一点请大家注意,8位不是说把纵坐标分成8份,而是分成2的8次方即256份; 同理16位是把纵坐标分成2的16次方65536份; 而採样频率一般有11025HZ(11KHz),22050HZ(22KHz)、44100Hz(44KHz)三种。



那么,如今我们就能够得到PCM文件所占容量的公式:存储量 = (採样频率*採样位数*声道)*时间/8(单位:字节数).
比如,数字激光唱盘(CD-DA。红皮书标准)的标准採样频率为44.lkHz。採样数位为16位,立体声(2声道),能够差点儿无失真地播出频率高达22kHz的声音,这也是人类所能听
到的最高频率声音。

激光唱盘一分钟音乐须要的存储量为:     

(44.1*1000*l6*2)*60/8=10。584。000(字节)=10.584MBytes
这个数值就是PCM声音文件在硬盘中所占磁盘空间的存储量。
计算机音频文件的格式决定了其声音的品质,日常生活中电话、收音机等均为模拟音频信号。即不存在採样频率和採样位数的概念,我们能够这样比較一下:
  • 44KHz,16BIT的声音称作:CD音质;
  • 22KHz、16Bit的声音效果近似于立体声(FM Stereo)广播。称作:广播音质;
  • 11kHz、8Bit的声音,称作:电话音质。 
微软的WAV文件就是PCM编码的一种,在后面我会具体介绍.








一,Windows支持两种RIFF(Resource Interchange File Format,“资源交互文件格式”)格式的音频文件

        MIDI的RMID文件和波形音频文件格式WAVE文件

        在计算机领域最常用的数字化声音文件格式是后者,它是微软专门为Windows系统定义的波形文件格式(Waveform Audio),由于其扩展名为"*.wav",因而该类文件也被称为WAVE文件

        常见的WAVE语音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)

        这里的采样率是指声音信号在进行"模→数"转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。

             对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);

            对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。

        WAVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。

二,RIFF文件和WAVE文件格式。

    RIFF文件结构可以看作是树状结构,其基本构成是称为"块"(Chunk)的单元,每个块有"标志符"、"数据大小"及"数据"所组成,块的结构如图1所示:

块的标志符(4BYTES)
数据大小 (4BYTES)
数据
  "标志符"为4个字符所组成的代码,如"RIFF","LIST"等,指定块的标志ID;
   “数据大小”用来指定块的数据域大小,它的尺寸也为4个字符;

   “数据”用来描述具体的声音信号,它可以由若干个子块构成,一般情况下块与块是平行的,不能相互嵌套,但是有两种类型的块可以嵌套子块,他们是"RIFF"或"LIST"标志的块,其中RIFF块的级别最高,它可以包括LIST块。另外,RIFF块和LIST块与其他块不同,RIFF块的数据总是以一个指定文件中数据存储格式的四个字符码(称为格式类型)开始,如WAVE文件有一个"WAVE"的格式类型。LIST块的数据总是以一个指定列表内容的4个字符码(称为列表类型)开始,例如扩展名为".AVI"的视频文件就有一个"strl"的列表类型。

    RIFF和LIST的块结构如下:



RIFF/LIST标志符
数据1大小
数据1 格式/列表类型
数据

WAVE文件是非常简单的一种RIFF文件,它的格式类型为"WAVE"。RIFF块包含两个子块,这两个子块的ID分别是"fmt"和"data",其中"fmt"子块由结构PCMWAVEFORMAT所组成,其子块的大小就是sizeofof(PCMWAVEFORMAT),数据组成就是PCMWAVEFORMAT结构中的数据。

    WAVE文件的结构如下图三所示:


标志符(RIFF)
数据大小
格式类型("WAVE")
"fmt"
Sizeof(PCMWAVEFORMAT)
PCMWAVEFORMAT
"data"
声音数据大小
声音数据
  PCMWAVEFORMAT结构定义如下:

Typedef struct
{
    WAVEFORMAT wf;       //波形格式;
    WORD wBitsPerSample; //WAVE文件的采样大小;
}PCMWAVEFORMAT;

    WAVEFORMAT结构定义如下:
typedef struct
{
    WORD wFormatag;//编码格式,包括WAVE_FORMAT_PCM,WAVEFORMAT_ADPCM等
    WORD nChannls;//声道数,单声道为1,双声道为2;
    DWORD nSamplesPerSec;//采样频率;
    DWORD nAvgBytesperSec;//每秒的数据量;
    WORD nBlockAlign;//块对齐;
}WAVEFORMAT;

三、声音文件的声音数据的读取操作

  操作声音文件,也就是将WAVE文件打开,获取其中的声音数据,根据所需要的声音数据处理算法,进行相应的数学运算,然后将结果重新存储与WAVE格式的文件中去。可以使用CFILE类来实现读取操作,也可以使用另外一种方法,拿就是使用Windows提供的多媒体处理函数(这些函数都以mmino打头)。这里就介绍如何使用这些相关的函数来获取声音文件的数据,至于如何进行处理,那要根据你的目的来选择不同的算法了。WAVE文件的操作流程如下:


  1.调用mminoOpen函数来打开WAVE文件,获取HMMIO类型的文件句柄;

  2.根据WAVE文件的结构,调用mmioRead、mmioWrite和mmioSeek函数实现文件的读、写和定位操作;

  3.调用mmioClose函数来关闭WAVE文件。

  下面的函数代码就是根据WAVE文件的格式,实现了读取双声道立体声数据,但是在使用下面的代码过程中,注意需要在程序中链接Winmm.lib库,并且包含头文件"Mmsystem.h"。


BYTE * GetData(Cstring *pString) //获取声音文件数据的函数,pString参数指向要打开的声音文件;
{
if (pString==NULL)
return NULL;
HMMIO file1;//定义HMMIO文件句柄;
file1=mmioOpen((LPSTR)pString,NULL,MMIO_READWRITE);//以读写模式打开所给的WAVE文件;
if(file1==NULL)
{
MessageBox("WAVE文件打开失败!");
Return NULL;
}
char style[4];//定义一个四字节的数据,用来存放文件的类型;
mmioSeek(file1,8,SEEK_SET);//定位到WAVE文件的类型位置
mmioRead(file1,style,4);
if(style[0]!=\'W\'||style[1]!=\'A\'||style[2]!=\'V\'||style[3]!=\'E\')//判断该文件是否为"WAVE"文件格式
{
MessageBox("该文件不是WAVE格式的文件!");
Return NULL;
}
PCMWAVEFORMAT format; //定义PCMWAVEFORMAT结构对象,用来判断WAVE文件格式;
mmioSeek(file1,20,SEEK_SET);//对打开的文件进行定位,此时指向WAVE文件的PCMWAVEFORMAT结构的数据;
mmioRead(file1,(char*)&format,sizeof(PCMWAVEFORMAT));//获取该结构的数据;
if(format.wf.nChannels!=2)//判断是否是立体声声音;
{
MessageBox("该声音文件不是双通道立体声文件");
return NULL;
}
mmioSeek(file1,24+sizeof(PCMWAVEFORMAT),SEEK_SET);//获取WAVE文件的声音数据的大小;
long size;
mmioRead(file1,(char*)&size,4);
BYTE *pData;
pData=(BYTE*)new char[size];//根据数据的大小申请缓冲区;
mmioSeek(file1,28+sizeof(PCMWAVEFORMAT),SEEK_SET);//对文件重新定位;
mmioRead(file1,(char*)pData,size);//读取声音数据;
mmioClose(file1, MMIO_FHOPEN);//关闭WAVE文件;
return pData;
}