北京林业大学数字媒体技术Unity课程实验时间:2024-02-24 21:13:40 课程实验 目录 1.Unity的下载、安装与使用配置 2.Unity标准资源包Standard Assets的导入 3.Unity3d地形Demo的创建与发布 4.Unity3d子弹的瞄准、旋转与移动 5.Unity3d游戏对象的创建与销毁 与 鼠标事件 6.Unity3d刚体与碰撞体属性 固定、铰链、弹簧关节的使用 子弹的发射和销毁 7.Unity2d地图Demo的创建 8.Unity2d雷区与小怪的生成 9.Unity3d简单动画 10.Unity3d人形动画 一边走一边吹泡泡 11.Unity3d人形角色动画集、图层合并、IK反向运动学、融合树 12.UnityGUI图形用户界面的设计 13.Unity 光照与后处理插件 贴图、视频与着色 14.Unity AI导航寻路系统 课程设计 Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告 下载 实验1~9 实验10~11 课设Win版 课设安卓版 课设Mac版