已经在手游领域沉浮了三四年了,从最初的世界ol到大话西游,再到君王,时空猎人赚钱等等手机游戏,一步步走来,也积累了一些小小的经验,希望通过分享,给没做过手游的工作室一些启发。
准备工作:
1.下载安装好用,同时申请账号
2.电脑配置 (E5 内存64G)或者 手机
3.IP代理(我一直都用兔子IP,还比较好用)
一、选择一个好的手游
首先,无论是手游也好,页游也好,还是网络游戏也好,最重要的是如何出金,如何快速得变成现钱,是大家最为关心的。那么、选择一个好的游戏是关键何为好的手机游戏?我个人认为,有以下几个要素是必须的:
1、有没有人气?
人是至关重要的因素,没人气还赚个毛线啊,呵呵,当然,新开的游戏都会人气暴涨,这时就是一种考验了,一般好的手游经过一个月后,也会走掉至少三分之一的老玩家,如果没有新玩家的加入,那么这游戏离黄花菜不远了。
2、官方的宣传力度如何?
没有好的宣传,就算一个好的游戏,时间就不会长久,那么作为作者,也不会去写一款没有发展的游戏,只为捞一票就走的除外,特别是做模拟器按键这块的,个人感觉好多模拟器按键挂宣传得比我写脱机的还要牛呵呵,做手游工作室的应该知道,模拟器这东西,光单开都感觉有延时,还能多少开多少开,这不是扯蛋嘛!
3、官方新开服的频率?
一个好的游戏,只会定时新加服,而不会像页游那样,游戏公司只为大把地赚新开服的钱,记得我做时空猎人IOS版本时,二周才开一服,安卓版本可能一周开一服,其实这样的开服速度相对一个游戏已经是快了,到最后又是大量地合区,或许游戏商通过这样地方式也确实打击了一批游戏工作室,因为没那么多机器跟游戏开发商来拼,当然,固定一二个服而一直不加服的也不是什么好游戏,因为真没人玩得下去了,开了也白开!
二、是否存在有效的交易系统
没有交易系统,再火的游戏,也是不适合手游工作室的,不能交易进去干嘛?游戏交易系统无外乎以下几种:
1、角色间相互交易,目前手游基本不可见!
2、邮箱方式交易,目前手游基本不可见
3、拍卖系统,目前手游的主流方式!
三、是否有门槛
何为门槛,那么我就来说一说,我们以前说的PC端网络游戏《传奇》,需要点卡才能玩吧,这就叫门槛,而手游不同,他的门槛有以下几种:
1、IOS平台购买客户端方式,目前基本已经不太有了。
2、必须充值一次后才能进行使用游戏拍卖系统,比如说时空猎人,世界2等。
好多打金工作室刚做手游时,一看要先充值,感觉就是一个坑,作为一个作者又是兼营手游工作室的我来说,我刚开始也有同感,但是通过实践后,我还是否认了这一点,以时空猎人打比方,当初一个客户正好说起这游戏,我就着手开始分析并编写脱机,当半成品出来时候,那位客户感觉这个门槛的因素,就没有继续下去,那么我就自己来做吧,这游戏里面有个冲塔的任务,每过5关就有一个红包,这红包打开可以随机得到一定的金币,虽然很少但做脱机嘛,就喜欢这种,所有号刷到背包里一定红包后,只要玩家有需要,我再进行充值后开了红包与玩家交易,充值一次6元钱,一个号至少可以交易个几百元,呵呵,这种事情现在真的不太有了,是个怀念的好时光。
四、交易转现钱
手游工作室要想把游戏内的游戏币快速稳定高效地变成现钱的途径就是以下几种:
1、淘宝、魔游游等平台是必须的。
2、游戏内与玩家的互动交流,喊话软件也是必须的。
3、游戏公会的作用必须发挥起来,与游戏内几大公会的大佬们进行协商,批量定时定期地出售都是大单。
4、游戏中的收货商的作用的发挥,大单就靠这帮小样了,能不能出大单都得靠他们,做忘仙时,我手头三个收货商定时会帮你处理各服务器上的金币,给人一点汤喝,你会轻松好多的。