只介绍unity的环境准备,cocos的可以参考官方文档 https://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html
一、pocoSDK
官方pocoSDK地址 https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK
1.clone pocoSDK项目到本地
2.解压后将Unity3D文件夹复制到你unity工程的scripts文件夹下
3.如果你是用的ngui,就把scripts/Unity3D文件夹里的fairygui和ugui文件夹删掉,反之也是将另外两个gui文件夹删掉(问开发用的是哪个gui)
4.这个时候打开这个unity项目,会发现有报错
(2)关掉项目,把Unity3D/PocoManager.cs绑到
main camera上,直接拖过去,然后ctrl+S保存
(3)先别急着打包,先在unity上运行下游戏,看进去是否能正常玩,没有报错,如果都OK,可以打apk包了
(4)打apk包(有很多配置上的东西,建议问清楚开发用的是什么版本的sdk啊、什么版本的ndk啊等等)
三、安装pocoui库
1.安装airtest 官方地址 http://airtest.netease.com/
2.安装python3.7.5版本(目前试下来需要python3.7.5以下才能安装pocoui库)
3.安装pocoui库(会自动安装下面所有库)
pip install pocoui
4.运行airtest应用程序
5.连接手机,安装pocoservice-debug.apk和Yosemite.apk(没自动安装的话自己去airtest文件夹里自己找)
6.打开airtest开始使用