前几天开始学Socket编程,跟着老师一点一点的做。最后做了一个WinForm版的小聊天室。这个聊天室的客户端和服务端都只是在本机上运行。
这里我首先和大家谈谈我对聊天室的一点理解,聊天室其实是服务端分配一个端口,开启一个一直监听有没有客户端来连接服务器的Socket,
如果一台客户端要去连接这台服务器,那么就会分配一个通信用的Socket并知道这台服务器的IP和端口号,去向服务器发出连接请求,
如果服务器的监听Socket监听到有一台客户端发出连接请求,那么服务器监听Socket就会创建一个新的Socket,也称连接Socket来和
客户端进行连接通信。
下面上服务端开始监听Socket的代码:
//监听Socket
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
//ip地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);
//IP地址和端口号
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text));
//创建监听Socket
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定IP和端口号
socket.Bind(point);
////通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。
////开启监听Socket 监听队列的长度
socket.Listen(10);
btnStart.Enabled = false;
ShowMsg("开始监听...");
//监听端口号,如果有客户端连接,创建新的Socket用于通信
//Socket connSocket = socket.Accept();
Thread t = new Thread(Listen);
t.IsBackground = true;
t.Start(socket);
}
服务端监听客户端连接请求代码:
Socket socket = obj as Socket;
//这样可以不断的监听客户端发送的连接请求
while (true){
//通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。
//监听端口号,如果有客户端连接,创建新的Socket用于通信
//socket.Accept();会阻塞窗体的运行
Socket connSocket = socket.Accept();
//当前连接的客户端IP和端口号
string ipport=connSocket.RemoteEndPoint.ToString();
//连接的客户端IP和端口号显示在下拉框中
cmbClient.Items.Add(ipport);
//将连接的客户端IP、端口号和Socket存储Dictionary中
dic.Add(ipport, connSocket);
//本机IP和端口号
//connSocket.LocalEndPoint
ShowMsg(connSocket.RemoteEndPoint.ToString());
Thread t = new Thread(ReceiveMsg);
t.IsBackground = true;
t.Start(connSocket);
}
客户端Socket代码:
//客户端连接服务器的IP
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);
//客户端连接服务器的IP和端口号
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text));
try {
//创建通信连接的Socket
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(point);
ShowMsg("连接成功");
}
catch(Exception ex) {
ShowMsg(ex.Message);
}
//接收消息
Thread t = new Thread(Receive);
t.IsBackground = true;
t.Start();
由于代码比较多,这里就不一一贴上所有代码
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