导入模型时会遇到模型的材质或者贴图丢失的问题,记录一下解决方案:
一.找到mesh renderer
在Hirerarchy窗口中使用t:renderer搜索所有含有renderer组件的物体;或者在Scene窗口中双击物体。
二.查看是材质丢失还是贴图丢失
查看renderer组件中的materials是否正确指定,没有则材质丢失;查看下方材质中的皮肤贴图和法线贴图等是否正确指定,没有则贴图丢失。
ps:如果无法修改材质,选取模型检查模型的meterial属性中是否是引用外部材质,引用外部材质的情况下才可以修改材质。