Kotlin基础语法学习

时间:2024-02-23 13:06:49

Kotline简介

Kotlin是一门与Swift类似的静态类型JVM语言,由JetBrains设计开发并开源。与Java相比,Kotlin的语法更简洁、更具表达性,而且提供了更多的特性,比如,高阶函数、操作符重载、字符串模板。它与Java高度可互操作,可以同时用在一个项目中。

Kotlin语法

1、函数的使用

定义函数使用fun关键字,如下代码所示:
[plain] 
  1. fun add(a: Int, b: Int): Int {  
  2.     return a + b  
  3. }  
函数add有两个Int型的参数,冒号后跟的是函数的返回值,一条代码语句的末尾不用加分号,当然加上分号也没有问题。
上面的add函数还可以简写成如下形式:
 
  1. fun add(a: Int, b: Int) = a + b;  
没有显式指定函数的返回值,会自动推断函数的返回值。
 
如果一个函数没有返回值,可以写成如下两种形式:
  1. //没有返回值的函数,显式指定Unit为返回值  
  2. fun showAddResult(a: Int, b: Int): Unit {  
  3.     println(a + b)  
  4. }  
  5.   
  6. //没有返回值的函数,省略Unit的写法  
  7. fun showAddResult2(a: Int, b: Int) {  
  8.     println(a + b)  
  9. }  

2、常量和变量

使用val关键字声明一个常量(只读,不可修改),使用var关键字声明一个变量,下面是具体用法:
  1. fun test() {  
  2.     //使用val关键字声明一个常量(只读),声明常量时必须初始化  
  3.     val a: Int = 1 //显式指定常量的类型  
  4.     val b = 2  //自动推断类型  
  5.     val c: Int //声明一个不初始化的常量,必须显式指定类型  
  6. //    b = 3  //常量值不可修改,这句代码会报错  
  7.   
  8.     //a = 3  //不可以修改常量的值,此句代码会报错  
  9.   
  10.     //使用var关键字声明一个变量,变量的值可以修改  
  11.     var year: Int = 2016 //显式指定变量的类型  
  12.     var month = 5 //自动推断变量类型  
  13.     var day: Int //声明一个不初始化的变量,必须显式指定类型  
  14.     month = 6 //变量值可以被修改  
  15. }  

3、注释

Kotlin中的注释和Java中类似,如下所示:
 
  1. fun comments() {  
  2. //    注释一行代码  
  3. //    var s = "hello world"  
  4.     /*注释一段代码  
  5.     var a = 8  
  6.     a++  
  7.     a--*/  
  8. }  
和Java不同的是,Kotlin中的注释可以嵌套。

4、字符串模板

 
  1. //字符串模板的用法  
  2. fun stringTempl(args: Array<String>) {  
  3.     if(args.size > 0)  
  4.         println("args[0] = ${args[0]}")  
  5. }  
  6.   
  7. //main方法是整个程序的入口  
  8. fun main(args: Array<String>){  
  9.     var arr = arrayOf("hello", "world")  
  10.     stringTempl(arr)  
  11. }  
上面的代码执行后,在控制台打印如下内容:

5、条件表达式

常规的条件表达式可以是这么写的:
  1. //常规写法的条件表达式,这里的函数返回值不能省略  
  2. fun max(a: Int, b: Int): Int {  
  3.     if(a > b)  
  4.         return a  
  5.     else  
  6.         return b  
  7. }  
Kotlin可以简写条件表达式,如下所示:
 
  1. //简写的条件表达式  
  2. fun max2(a: Int, b: Int) = if(a > b) a else b  

6、可空类型

 
  1. fun nullableTest() {  
  2.     //在变量类型后面加上问号,代表该变量是可空变量  
  3.     var name: String? = "zhangsan"  
  4.     name = null //可以将null赋值给name变量  
  5.     var person: String = "tom"  
  6. //    person = null  //这句代码会报错,不可以将null赋值给一个不可空变量  
  7. }  
函数返回值为可空的例子如下代码:
 
  1. /*  
  2. 函数返回值为Int?,表示返回值可为空  
  3. 当参数为空或者为""时,则返回null,否则使用Java中的字符串转整型的方法  
  4. 这里也体现了kotlin代码和Java代码无缝集成  
  5.  */  
  6. fun parseInt(s: String): Int? {  
  7.     if(s == null || s == "")  
  8.         return null;  
  9.     return Integer.parseInt(s);  
  10. }  

7、类型检查和自动类型转换

Kotlin中使用is运算符来检查数据类型和做类型转换,如下代码所示:
 
  1. /*  
  2. 当函数参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空  
  3.  */  
  4. fun getStringLength(n: Any): Int? {  
  5.     if(n is String)  
  6.         return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型  
  7.     return null  
  8. }  
上面的代码还可以写成:
 
  1. /*  
  2. 当函数参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空  
  3.  */  
  4. fun getStringLength(n: Any): Int? {  
  5.     if(n !is String)  
  6.         return null  
  7.     return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型  
  8. }  

8、for循环和while循环

 
  1. //for循环的测试代码  
  2. fun testFor() {  
  3.     var arr = arrayOf(1, 3, 4, 5, 6)  
  4.     for(i in arr.indices) { //通过索引循环  
  5.         println(arr[i])  
  6.     }  
  7.     for(num in arr) { //直接使用数组中的对象循环  
  8.         println(num)  
  9.     }  
  10. }  
  11.   
  12. //while循环的测试代码  
  13. fun testWhile() {  
  14.     var i = 0;  
  15.     while(i < 10) {  
  16.         print(" " + i)  
  17.         i++  
  18.     }  
  19. }  

9、when表达式

when表达式就类似于Java中的switch表达式,如下代码所示:
 
  1. fun main(args: Array<String>) {  
  2.     testCase("hello world")  
  3. }  
  4.   
  5. fun testCase(obj: Any) {  
  6.     when(obj) {  
  7.         is String -> {  
  8.             print("this is string")  
  9.         }  
  10.         is Int -> {  
  11.             print("this is integer")  
  12.         }  
  13.         else -> {  
  14.             print("unkown value")  
  15.         }  
  16.     }  
  17. }  

10、ranges的使用

(1)使用in操作符检查一个数是否在某个范围内

 
  1. /*  
  2. 判断分数是否大于等于90,小于等于100  
  3.  */  
  4. fun isGood(score: Int) {  
  5.     if(score in 90..100) //ranges是闭区间  
  6.         println("very good")  
  7.     else  
  8.         println("not so good")  
  9. }  

(2)检查索引是否越界

 
  1. /*  
  2. 检查index是否在数组arr的索引范围内  
  3.  */  
  4. fun checkIndex(index: Int, arr: Array<Int>) {  
  5.     if(index in 0..arr.lastIndex) //arr.lastIndex返回的是数组的最后一位的下标  
  6.         println("index in bounds")  
  7.     else  
  8.         println("index out of bounds")  
  9. }  

(3)遍历一个范围

 
  1. for(i in 1..5) {  
  2.     println(i)  
  3. }  
也可以通过in运算符遍历一个集合,如下代码:
 
  1. //in运算符遍历一个字符串数组  
  2. fun testStr(arr: Array<String>) {  
  3.     for(str in arr)  
  4.         println(str)  
  5. }