最近公司有一个直播的测试项目,需要模拟各种网络环境下的直播状态,最后找到一款这样的软件(如果有遇到更好的软件,望和网友多多交流)
介绍一款windows下的网络模拟器,可以模拟各种丢包或延迟的网络(Network Emulator for Windows Toolkit)
下载地址:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/
这里简单介绍一下使用方法:
软件界面:
首先,我们在正常网络下ping一下我们的路由器:
可以看到没有任何丢包:
接下来我们使用Network Emulator for Windows Toolkit,创建一个过滤器:configuration---》new filter,点击add,如下:
接着,创建一个新的连接configuration ---》 new link ,创建好如下:
接着右键创建好的连接,设置上行和下载的丢包率,在这里我们做如下设置:
我们将上行和下载的丢包率都设置为0.03,确定后,点击工具栏上的三角符号开始,再次ping路由:
此时,我们看到已经开始出现丢包了。
至于其他的网络模拟,还需要研究。
上面部分内容摘自:http://m.blog.csdn.net/lyhdream/article/details/49404041?from=timeline
丢包原因:
我阐述几个
1、你的网络不稳定。或者猫或是线质量不好
2、游戏厂商的服务器因为人多,超载。不稳定。或者是服务器质量不好。
3、你的网络设置有问题。
4、你的系统有问题。
5、你中毒了。
那问题来了,啥是丢包呢!http://www.bkill.com/tech/201205/6389.html
解决网络丢包及判断故障方法:
http://jingyan.baidu.com/article/22fe7ced72bb493003617f62.html