在6月3日的CS:CZ 1.2版升级里,我们最感兴趣的一条改动就是准心可以自定义,无论是大小还是颜色,还是透明效果,这点可以说是划时代的改动,但非常遗憾的是VAVLe并没有对CS1.6的准心进行改动,仍然是1024*768的小准心。以致于Steam论坛里充斥着许多CS的拥护者职责VAVLe强迫玩家购买CS:CZ,而不再重视目前玩家数目最多的,但是是免费的CS。抱怨归抱怨,我们Esai BBS CS 1.6版主王歌在Steam论坛的一片抱怨声中发现了一块金子,就是今天我们向大家推出的CS1.6准心自定义补丁。
安装了这个补丁后,你就可以在CS1.6的控制台里输入新的关于准心大小,颜色和透明度的指令,在CS 1.6里实现CS:CZ 1.2里才有的准心自定义功能了。
注意:该补丁只修改了内核,只能在控制台输入新的命令实现改动,因为没有修改VGUI,所以无法像CS:CZ 1.2那样直接在设置面板里修改。
关于准心自定义详细控制台命令如下:
cl_crosshair_color "Red Green Blue"
这条命令和con_color命令的工作方式一样。现在你可以把准星的颜色改变成任何你喜欢的颜色,而不仅仅是标准的绿色,红色,蓝色,黄色以及浅蓝色。
例如,如果你想要一个白色的准星,那么你可以使用这条命令:cl_crosshair_color "255 255 255"。这三个数字意味着这是一个RGB全值的颜色,将把准星变成白色。
cl_crosshair_size "size"
这条命令中可以使用的值包括"auto", "small", "medium" 或者 "large",中文意思分别是自动,小,中,大。你可以在游戏中的任何时候通过控制台来作出对这个命令的调节。
下面是显示各种不同的准星的区别的截图。
你可能会问:auto和small之间有什么不同?从我所能看到的,准星的大小代表了以下的分辨率:
Small = 1024x768 准星 Medium = 800x600 准星 Large = 640x480 准星
而auto的准星看起来在每种不同的分辨率下会有所不同,例如,在640*480,他会同small的准星一样大小,但是在1152*864的分辨率下,他会和large准星一样大,为什么?我希望能有一个理由,但是准星看起来在任何分辨率下都会有不同的大小-可能Valve正在试图为那些刚刚开始玩这个游戏的人设定一个标准。
cl_crosshair_translucent "value"
translucent-中文意思为半透明,意味着准行的变化将依赖于光线?这听起来有点不太容易理解,但是基本上,值取1的话,就是以前所有版本的准星的默认值,当你看着天空的时候,准星就不容易被看到了,因为它变得更亮了。用0值的话,准星将永远保持一种固定的颜色,就是你设定的那个颜色。下面的图片显示的就是默认的半透明的准星和不透明的准星的区别。
在图片中你可能很不容易看出区别,但是在游戏中这种区别是很明显的,特别是在使用其它的准星颜色的时候,诸如红色,蓝色,黄色或者浅蓝色。
警告:目前我们还无法得知VAVLe是否会把准心自定义功能运用到CS1.6里,所以我们想提醒各个职业战队的队员最好不要使用这个补丁,万一VAVLe真的不改CS1.6的准心,你们就必须习惯使用目前1024*768的准星参加各类比赛。
安装方法:直接解压到你的\cstrike\cl_dlls\目录下
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