网络代理程序的种类非常多,根据代理服务程序代理的协议不同,分成HTTP代理服务程序、FTP代理服务程序等,运行代理服务程序的服务器也就称为HTTP代理服务器和FTP代理服务器。在本节中介绍的Web代理服务程序代理的就是HTTP协议。
一.网络代理的类型及实现原理:
网络代理服务根据工作层次,一般可分为应用层代理、传输层代理和SOCKS代理。应用层代理是工作在TCP/IP参考模型的应用层之上,它支持对应用层
协议(如HTTP,FTP)的代理。它提供的控制最多,但是不灵活,必须要有相应的协议支持。如果协议不支持代理(如SMTP和POP),那就只能在应用
层以下代理,也即传输层代理。传输层代理直接与TCP层交互,更加灵活。要求代理服务器具有部分真正服务器的功能:监听特定TCP或UDP端口,接收客户
端的请求同时向客户端发出相应的响应。另一种代理需要改变客户端的IP栈,即SOCKS代理。它是可用的最强大、最灵活的代理标准协议。SOCK
V4允许代理服务器内部的客户端完全地连接到外部的服务器,SOCK
V5增加了对客户端的授权和认证,因此它是一种安全性较高的代理。本节后面介绍的代理是一种应用层上面的代理,所代理的协议是HTTP,也就是经常见到的
Web代理。
网络代理就是一个连接客户端(设定需要代理的计算机)和服务器端(需要访问资源的服务器)的桥。要实现这种桥,网络代理就必须满足下列条件,其实也是代理服务的运行的流程:
(1). 能够接收并解析客户端的请求。
(2). 创建到服务器的新连接,并根据转发客户端的请求信息。
(3). 接收服务器反馈的信息。
(4). 能够发出或解释服务器的响应并将该响应传回给客户端。
图01是网络代理服务的一个典型模型图:
图01:代理服务的模型
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二.Visual C#实现Web代理服务程序
Web代理服务是代理服务中最常用的一种代理服务,按照代理服务的层次,它属于应用层代理,是对TCP/IP参考模型中的应用层的HTTP协议的代理。
Web代理服务也是代理服务中的一种,所以它也要满足代理服务的基本条件。在下面介绍的代理服务程序中,是按照下列的顺序来实现其功能的。
(1). 代理服务器程序侦听端口,接收客户端浏览器发送来的Web请求信息。
(2). 代理服务器程序接收到客户端Web请求信息后,解析出Web服务器的地址,并创建一个Socket实例,并以此实例连接Web服务器上。
(3). 通过创建的Socket传送客户端的Web请求数据包到Web服务器的80端口。
(4). 代理服务器程序接收Web服务器返回页面数据。
(5). 代理服务器程序把接收来的数据传送到客户端,实现Web代理。
由于客户端的对一个地址的浏览,要传送很多的Web请求信息,为了更快、更准确的处理这些信息,Web代理服务程序采用了多线程来处理每一个Web请
求。细心的读者可能会发现,处理每一个客户端的Web请求信息,代理服务器软件都要使用二个Socket,一个是用来接收/传送客户机的信息,一个是和
Web服务器进行交流。为了区分这二个Socket,我们把他们都命名,和服务器对话的Socket,称为服务Socket;和客户端机器对话的
Scoket,称为客户Socket。
下面就开始Web代理服务程序的编写工作。
这个示例主要包含三个部分内容:
·创建一个Web代理类。
·Web代理服务的类的实例化。
·如何通过这个Web代理类的实例实现Web代理服务。
下面就是第一部分的具体的实现步骤。
(一).创建一个Web代理类
以下是具体的操作步骤如下:
1. 首先启动Visual Studio
.Net,依次选择"文件"、"新建"、"项目"菜单后,在弹出"新建项目"对话框中将"项目类型"设置为"Visual
C#项目",将"模板"设置为"Windows应用程序",在"名称"文本框中输入"WebProxy",在"位置"的文本框中输入"E:\VS.NET
项目",然后单击"确定"按钮。这样在"E:\VS.NET项目"目录中就创建了一个新名称为"WebProxy"文件夹,里面存放的就
是"WebProxy"的项目文件。
2. 选择菜单【项目】|【添加类】,弹出【添加新项】对话框
3. 将【模板】设置【类】
4. 在【名称】文本框中输入【Proxy】,单击【打开】按钮,具体如图02所示。
图02:Web代理项目中【添加新项】对话框
5. 在【解决方案资源管理器】窗口中,双击Proxy.cs文件,进入Proxy.cs文件的编辑界面。
6. 在Proxy.cs源文件的开头,添加下列代码,下列代码是导入Proxy.cs中要使用到的命名空间:
using System ; using System.Net ; using System.Net.Sockets ; using System.Text ; using System.IO ; |
7. 用下列构造函数替代默认的构造函数。下面的代码是在Proxy类中创建一个构造函数。 Proxy类只有一个构造函数,并且这个构造函数只有一个参数,这个参数是Socket对象,它主要用来和客户端进行数据交换,是一个客户Socket.。
public Proxy ( Socket socket ) { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // this.clientSocket = socket ; } |
8.
创建Proxy类中的Run方法,Run方法是Proxy类中唯一的方法。其功能是从客户端接收HTTP请求,并传送到Web服务器,然后从Web服务器
接收反馈来的数据,并传送到客户端。为了实现这二个不同方面的数据传送,Run方法中是通过二个Socket实例来实现的。在编写Run方法的时候,要注
意下面几点:
(1). 由于HTTP是TCP/IP参考模型中的应用层协议,它建立于TCP协议之上,所以创建的Socket实例使用的协议类型应该为TCP协议。下面代码是创建可以传送HTTP请求命令到Web服务器和接收来自Web服务器反馈来信息的Socket实例:
Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); |
(2). 另外一个Socket是在代理服务程序侦听端口号,接收挂起的连接请求时候得到的,以此Socket为参数,利用Proxy类中的构造函数,来创建一个Proxy实例的。此Socket实现从客户端接收HTTP请求信息,并传送数据到客户端。
Socket创建和使用是实现Web代理软件的关键,具体实现方法是在构造函数代码后面,输入下列代码,创建Proxy类的Run方法:
public void Run ( ) { string clientmessage = " " ; //存放来自客户端的HTTP请求字符串 string URL = " " ; //存放解析出地址请求信息 int bytes = ReadMessage ( read , ref clientSocket , ref clientmessage ) ; if ( bytes == 0 ) { return ; } int index1 = clientmessage.IndexOf ( \' \' ) ; int index2 = clientmessage.IndexOf ( \' \' , index1 + 1 ) ; if ( ( index1 == -1 ) || ( index2 == -1 ) ) { throw new IOException ( ) ; } string part1 = clientmessage.Substring ( index1 + 1 , index2 - index1 ) ; int index3 = part1.IndexOf ( \'/\' , index1 + 8 ) ; int index4 = part1.IndexOf ( \' \' , index1 + 8 ) ; int index5 = index4 - index3 ; URL = part1.Substring ( index1 + 4 , ( part1.Length - index5 ) - 8 ) ; try { IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve ( URL ) ; Console.WriteLine ( "远程主机名: " + IPHost.HostName ) ; string [] aliases = IPHost.Aliases ; IPAddress[] address = IPHost.AddressList ; Console.WriteLine ( "Web服务器IP地址:" + address[0] ) ; //解析出要访问的服务器地址 IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint ( address[0] , 80 ) ; Socket IPsocket = new Socket ( AddressFamily.InterNetwork , SocketType.Stream , ProtocolType.Tcp ) ; //创建连接Web服务器端的Socket对象 IPsocket.Connect ( ipEndpoint ) ; //Socket连Web接服务器 if ( IPsocket.Connected ) Console.WriteLine ( "Socket 正确连接!" ) ; string GET = clientmessage ; Byte[] ByteGet = ASCII.GetBytes ( GET ) ; IPsocket.Send ( ByteGet , ByteGet.Length , 0 ) ; //代理访问软件对服务器端传送HTTP请求命令 Int32 rBytes = IPsocket.Receive ( RecvBytes , RecvBytes.Length , 0 ) ; //代理访问软件接收来自Web服务器端的反馈信息 Console.WriteLine ( "接收字节数:" + rBytes.ToString ( ) ) ; String strRetPage = null ; strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString ( RecvBytes , 0 , rBytes ) ; while ( rBytes > 0 ) { rBytes = IPsocket.Receive ( RecvBytes , RecvBytes.Length , 0 ) ; strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString ( RecvBytes , 0 , rBytes ) ; } IPsocket.Shutdown ( SocketShutdown.Both ) ; IPsocket.Close ( ) ; SendMessage ( clientSocket , strRetPage ) ; //代理服务软件往客户端传送接收到的信息 } catch ( Exception exc2 ) { Console.WriteLine ( exc2.ToString ( ) ) ; } } //接收客户端的HTTP请求数据 private int ReadMessage ( byte [ ] ByteArray , ref Socket s , ref String clientmessage ) { int bytes = s.Receive ( ByteArray , 1024 , 0 ) ; string messagefromclient = Encoding.ASCII.GetString ( ByteArray ) ; clientmessage = ( String )messagefromclient ; return bytes ; } //传送从Web服务器反馈的数据到客户端 private void SendMessage ( Socket s , string message ) { Buffer = new Byte[message.Length + 1] ; int length = ASCII.GetBytes ( message , 0 , message.Length , Buffer , 0 ) ; Console.WriteLine ( "传送字节数:" + length.ToString ( ) ) ; s.Send ( Buffer , length , 0 ) ; } |
9. 在定义Proxy类代码区中加入下列代码,下列代码是定义Proxy类中的使用的一些变量,这些变量主要是在后面的定义Run方法中使用。
Socket clientSocket ; Byte[] read = new byte[1024] ; //定义一个空间,存储来自客户端请求数据包 Byte [] Buffer = null ; Encoding ASCII = Encoding.ASCII ; //设定编码 Byte[] RecvBytes = new Byte[4096] ; //定义一个空间,存储Web服务器返回的数据 |
10. 至此,Proxy类的定义过程就完成了。把Proxy类实例化非常简单,和以前用的其他完全一样,具体语法如下:
public Proxy ( Socket socket ); |
参数:socket为一个Scoket实例
下面代码是创建一个Proxy实例:
Proxy proxy = new Proxy ( socket ) ; |
(二). 利用Proxy类,实现Web代理的具体示例:
下面是利用上面创建的Proxy类,实现Web代理程序的具体实现步骤,Proxy类被定义在命名空间WebProxy中。
1. 在Visual Studio .Net的代码编辑器中打开Class1.cs文件,进入Class1.cs的代码编辑界面。
2. 在Class1.cs源文件的开头导入下列命名空间:
using System ; using System.Net ; using System.Net.Sockets ; using System.Text ; using System.IO ; using System.Threading ; using WebProxy ; //其中命名空间WebProxy是Proxy类所处的位置,具体可以参阅Proxy.cs源文件 //中命名空间的定义。 |
3. 在Main函数中添加下列代码,下列代码是利用Proxy类,来实现Web代理程序。
const int port = 8000 ; //定义端口号 TcpListener tcplistener = new TcpListener ( port ) ; Console.WriteLine ( "侦听端口号: " + port.ToString ( ) ) ; tcplistener.Start ( ) ; //侦听端口号 while ( true ) { Socket socket = tcplistener.AcceptSocket ( ) ; //并获取传送和接收数据的Scoket实例 Proxy proxy = new Proxy ( socket ) ; //Proxy类实例化 Thread thread = new Thread ( new ThreadStart ( proxy.Run ) ) ; //创建线程 thread.Start ( ) ; //启动线程 } |
保存上面的所有步骤,这样一个简单Web代理程序就算是完成了。此Web代理程序侦听的是8000端口号。
(三).测试Web代码程序:
Web代理程序要通过二台计算机才能够实现。其中的一台计算机运行Web代理程序,充当Web代理服务器。另外一台计算机充当客户机,通过Web代理服务器来浏览网页。在确定Web代理软件运行后,下面是对客户机进行必要的设置。
1. 打开IE浏览器。
2.
选择【工具】|【Internet选项】,弹出【Internet选项】对话框。在此对话框中选择【连接】页面,单击其中的【局域网设置】按钮。弹出【局
域网(LAN)设置】对话框。选择【为LAN使用代理服务器(X),(这些设置不会应用于拨号和VPN连接)】多选框。并在其中的【地址】文本框中输入代
理服务器的IP地址,由于测试的代理服务器的IP地址为"10.138.198.213",所有也输入此IP地址,在【端口】文本框中输入"8000"。
具体如图03所示:
图03:客户端设定Web代理服务器对话框
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此时客户端的设置就完成了,在确定IP地址为"10.138.198.213"的这台计算机已经运行上面介绍的Web代理程序后。打开客户端的IE浏览
器,并输入要浏览的网址,就可以通过Web代理服务器来浏览网页了,图04是Web代理服务程序在服务器端运行时的界面。
图04:Web代理服务程序在服务器端的运行界面
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四.总结:
至此一个简单的Web代理服务软件就算基本完成了,通过上面内容的介绍可见,虽然代理服务的实现原理相对简单,但具体实现其实还是很繁琐的。网络代理是
一个内容丰富,实现复杂的论题,本节介绍的代理服务软件,无论在实现的协议种类,还是实现的功能,都只能算很小的一部分。希望各位能够通过本文的介绍,结
合其他相关的知识,创造出功能更强大、安全性更高,使用更稳定的网络代理服务程序来。