(一) (Mac版) Unity3D常用快捷键

时间:2024-02-16 12:44:49

一、比较常用的快捷键:

W 物体移动模式 (点击物体上的XYZ,移动物体) 

E  物体旋转模式  (点击物体上的XYZ,旋转物体) 

R  物体缩放模式 (点击物体上的XYZ,缩放物体的长宽高)

Q  场景平移模式  

    * 点击左键 + 滑动,平移整个场景

    * alt + 点击左键 + 滑动  移动整个场景并360°角度观察物体

 

选中物体 + F  将整个物体在面板居中(进入这个物体) 

command+N 新建场景

command+S 保存场景 

command + D  将目标物体复制一个

command + z  撤销本次操作,回到上一步

command + Del  删除 (例如新建一个物体,可直接删除)

Shift + command + F 视图对齐:将目标物体定位到当前视角上

    - 例如先选中Main Camera,再Shift + command + F。则意味着将主相机定位到当前视角上;

 

二、偶尔需要用到的快捷键:

command+O 打开场景 Shift + command + S 场景另存为 Shift + command + B 编译设置 

command + B 编译并运行 
shift + command + z Redo 撤销 
command + X  剪切 
command + C  拷贝 
command + V  粘贴 
command + D  将目标物体复制一个
command + F 查找 
command + A 全选 
command + P Play播放 
Shift + command + P Pause暂停 
Alt + command + P step停止 
command + R  Refresh 刷新 
Shift + command + N 新建空GameObject 
Alt + command + F Move to View 移动到视图 
 
command + 1 选择Scene视图 
command + 2 选择Game视图 
command + 3 选择Inspector面板 
command + 4 选择Hierarchy 视图 
command + 5 选择Project 视图 
command + 6 打开Animation动画窗口 
command + 7 打开Profilter分析器 
command + 8 打开Particle Effect 粒子窗口 
command + 9 打开Asset store资源商店 
command + 0 打开Asset server资源服务器 
shift + command + C 打开Console 控制台  

Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换 

X Pivot Rotation toggle 轴点旋转切换