本文会给大家介绍尝试过的一些方法,大家可以一起看看。
1、用WPF4.0中的新字体渲染方法,没有改善
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<Setter Property= "TextOptions.TextFormattingMode" Value= "Display" />
<Setter Property= "TextOptions.TextRenderingMode" Value= "ClearType" />
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2、给控件加上SnapsToDevicePixels属性,没有改善
其作用传说是给整个 UI 上启用像素对齐呈现。 对于运行在大于 96 dots per inch (dpi)
的设备,像素对齐呈现可以最小化在单一实线附近出现的抗锯齿视觉瑕疵。
3、使用Times New Roman字体或微软雅黑字体,好一点,但是字体比较丑,也不能完全避免虚糊,另外解决不了动画后,文字继续虚边现象。
4、最终解决
其实是自己的编写的Border
设置了DropShadowEffect
(阴影效果)引起的。
因为DropShadowEffect
使得元素/子元素先渲染为位图,从而导致的位图栅格对齐导致的模糊。
解决方法有几个:
-
是使用
UseLayoutRounding
,它使得控件布局的时候对齐栅格(见效果2)。 -
是让Text元素不作为
DropShadowEffect
的子元素,让ShadowEffect
不会影响Button
(见效果3)。 - 效果如下(0:基准 1:虚糊 2:UseLayoutRounding 3:平行元素)
效果4是试验SystemDropShadowChrome,可以注释掉。
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<Window x:Class= "WpfApplication1.MainWindow"
xmlns= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:luna= "clr-namespace:Microsoft.Windows.Themes;assembly=PresentationFramework.Luna"
Title= "MainWindow" Height= "350" Width= "525" SnapsToDevicePixels= "True" >
<Window.Resources>
<Style TargetType= "Button" >
<Setter Property= "Width" Value= "80" />
<Setter Property= "Height" Value= "40" />
<Setter Property= "Margin" Value= "0,5,0,5" />
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<Button Content= "基本设置 0" />
<Button Content= "基本设置 1" >
<Button.Effect><DropShadowEffect/></Button.Effect>
</Button>
<Button Content= "基本设置 2" UseLayoutRounding= "True" >
<Button.Effect>
<DropShadowEffect/>
</Button.Effect>
</Button>
<Grid Width= "80" Height= "40" Margin= "0,5,0,5" >
<Border Background= "Black" Margin= "1,0,0,0" CornerRadius= "2" >
<Border.Effect><DropShadowEffect /></Border.Effect>
</Border>
<Button Content= "基本设置 3" Margin= "0" />
</Grid>
<luna:SystemDropShadowChrome Width= "80" Height= "40" Margin= "0,5,0,0" >
<Button Content= "基本设置 4" Margin= "0" />
</luna:SystemDropShadowChrome>
</StackPanel>
</Window>
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
原文链接:http://www.wxzzz.com/1956.html