ofstream 有没有对应 wchar_t 或者 wstring 的版本?
5 个解决方案
#1
废材了
wofstream 就是
wofstream 就是
#2
定义一个宏
#define _UNICODE
#define _UNICODE
#3
typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >
string;
typedef basic_string<wchar_t, char_traits<wchar_t>,
allocator<wchar_t> > wstring;
以上是標準定義,這個與ofstream沒有任何的關係,你如果要寫入unicode的字符,知需要使用wstring即可
以下是一種比較靈活的定義方法
#ifdef UNICODE
typedef std::wstring tstring;
#else
typedef std::string tstring;
#endif
tstring st=.....;
string;
typedef basic_string<wchar_t, char_traits<wchar_t>,
allocator<wchar_t> > wstring;
以上是標準定義,這個與ofstream沒有任何的關係,你如果要寫入unicode的字符,知需要使用wstring即可
以下是一種比較靈活的定義方法
#ifdef UNICODE
typedef std::wstring tstring;
#else
typedef std::string tstring;
#endif
tstring st=.....;
#4
en
不用wofstream的话,似乎写入文件的都是unicode 码而不是字符
但是我用ultraedit打开生成的文件,发现还是ascii码亚
是不是我的程序有问题?
std::wofstream fp( "config.ini", std::ios::out);
if( !fp)
{
return false;
}
fp << L"; [马赛克]\n"
<< L"\n"
<< L"[DISPLAY]\n"
<< L"DisplayMode=1\n"
<< L"Fullscreen=0\n"
<< L"\n"
<< std::endl;
fp.close();
不用wofstream的话,似乎写入文件的都是unicode 码而不是字符
但是我用ultraedit打开生成的文件,发现还是ascii码亚
是不是我的程序有问题?
std::wofstream fp( "config.ini", std::ios::out);
if( !fp)
{
return false;
}
fp << L"; [马赛克]\n"
<< L"\n"
<< L"[DISPLAY]\n"
<< L"DisplayMode=1\n"
<< L"Fullscreen=0\n"
<< L"\n"
<< std::endl;
fp.close();
#5
JC说,底层对程序员的灵魂有好处
恩
恩
#1
废材了
wofstream 就是
wofstream 就是
#2
定义一个宏
#define _UNICODE
#define _UNICODE
#3
typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >
string;
typedef basic_string<wchar_t, char_traits<wchar_t>,
allocator<wchar_t> > wstring;
以上是標準定義,這個與ofstream沒有任何的關係,你如果要寫入unicode的字符,知需要使用wstring即可
以下是一種比較靈活的定義方法
#ifdef UNICODE
typedef std::wstring tstring;
#else
typedef std::string tstring;
#endif
tstring st=.....;
string;
typedef basic_string<wchar_t, char_traits<wchar_t>,
allocator<wchar_t> > wstring;
以上是標準定義,這個與ofstream沒有任何的關係,你如果要寫入unicode的字符,知需要使用wstring即可
以下是一種比較靈活的定義方法
#ifdef UNICODE
typedef std::wstring tstring;
#else
typedef std::string tstring;
#endif
tstring st=.....;
#4
en
不用wofstream的话,似乎写入文件的都是unicode 码而不是字符
但是我用ultraedit打开生成的文件,发现还是ascii码亚
是不是我的程序有问题?
std::wofstream fp( "config.ini", std::ios::out);
if( !fp)
{
return false;
}
fp << L"; [马赛克]\n"
<< L"\n"
<< L"[DISPLAY]\n"
<< L"DisplayMode=1\n"
<< L"Fullscreen=0\n"
<< L"\n"
<< std::endl;
fp.close();
不用wofstream的话,似乎写入文件的都是unicode 码而不是字符
但是我用ultraedit打开生成的文件,发现还是ascii码亚
是不是我的程序有问题?
std::wofstream fp( "config.ini", std::ios::out);
if( !fp)
{
return false;
}
fp << L"; [马赛克]\n"
<< L"\n"
<< L"[DISPLAY]\n"
<< L"DisplayMode=1\n"
<< L"Fullscreen=0\n"
<< L"\n"
<< std::endl;
fp.close();
#5
JC说,底层对程序员的灵魂有好处
恩
恩