UNICODE与ANSI的区别(以及int _tmain()的解释)

时间:2021-07-09 23:22:43

今天看编程之美,第一个cpu的案例,然后动手在codeblocks里面去实践的时候,有一段代码是int   _tmain,第一次见,感觉应该和int  main是类似的功能。但是最后编译的时候,却提示错误!显示,undefined reference to winmain@16。然后查明原因是因为一种是UNICODE入口,一种是ANSI入口函数!

一下是查到的资料,供博友参考:

到底什么是ANSI,什么是UNICODE呢?其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。8bit的ANSI编码只能表示256种字符,表示26个英文字母是绰绰有余的,但是表示汉字,韩国语,日语等有着成千上万个字符的非西方字符肯定就不够了,正是如此才引入了UNICODE标准。   
    
  在软件开发中,特别是使用C语言的一些有关字符串处理的函数,ANSI和UNICODE是区分是用的,那么ANSI类型的字符和UNICODE类型的字符如何定义,如何使用呢?ANSI和UNICODE又如何转换呢?   
    
  一.定义部分:   
    
  ANSI:           char   str[1024];       可用字符串处理函数:strcpy(   ),     strcat(   ),   strlen(   )等等。UNICODE:wchar_t   str[1024];可用字符串处理函数   
    
      
    
  二.可用函数:   
    
  ANSI:即   char,   可用字符串处理函数:strcat(   ),strcpy(   ),   strlen(   )等以str打头的函数。   
    
  UNICODE:即wchar_t   可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。   
    
      
    
  三.系统支持   
    
  Windows   98   :只支持ANSI。   
    
  Windows   2k   :既支持ANSI又支持UNICODE。   
    
  Windows   CE   :只支持UNICODE。   
    
  说明   
    
  1.   在COM里面只支持UNICODE。   
    
  2.   Windows   2000整个OS系统都是基于UNICODE的,为此在windows   2000下使用ANSI是需要付出代价的,虽然在编码上不用任何的转换,但是这种转化是隐藏的,是占用系统资源的(CPU,内存)。   
    
  3.   在Windows   98下必须使用UNICODE,则需要自己手动的编码切换。   
  
  三.如何区分:   
    
  在我们软件开发中往往需要即支持ANSI又支持UNICODE,不可能在要求类型转换的时候,重新改变字符串的类型,和使用于字符串上的操作函数。为此,   标准的C   运行期库和Windows   提供了宏定义的方式。   
    
  在C语言里面提供了   _UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。  
    
  只定义了宏并不能实现自动的转换,他还需要一系列的字符定义支持。   
    
  1.   TCHAR   
    
  如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。   
    
  typedef   wchar_t           TCHAR;   
    
  否则TCHAR被定义为char   
    
  typedef   char                         TCHAR;   
    
  2.   LPTSTR   
    
  如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。   
    
  typedef   LPTSTR           LPWSTR;   
    
  否则TCHAR被定义为char   
    
  typedef   LPTSTR           LPSTR;  

补充下int  _tmain()的小知识:

_tmain: 1. Main是所有c或c++的程序执行的起点,_tmain是main为了支持unicode所使用的main的别名 ._tmain()不过是unicode版本的的main() . 2. _tmain需要一个返回值,而main默认为0(int). 3. _tmain的定义在<tchar.h>可以找到,如#define _tmain main,所以要加 #include <tchar.h>才能用。_tmain()是个宏,如果是UNICODE则他是wmain()否则他是main(). 4. _tmain这个符号多见于VC++创建的控制台工程中,这个是为了保证移植unicode而加入的 (一般_t、_T、T()这些东西都是宏都和unicode有关系),对于使用非unicode字符集的工程来说,实际上和main没有差别(其实就算是使用unicode字符集也未必有多大的差别)。 5. 因此_tmain compile后仍为main,所以都可以执行. main(),wmain是WINDOWS的控制台程序(32BIT)或DOS程序(16BIT). WinMain(),wWinMain()是WINDOWS的GUI程序. 另外,wmain也是main的另一个别名,是为了支持二个字节的语言环境 ----------------------- int main( int argc, char *argv[ ], char *envp[ ]) wmain( int argc, wchar_t *argv[ ], wchar_t *envp[ ] ) int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[ ])