#变量作用
#根据需求灵活修改,如:需要安装不同版本号的服务,或进行版本升级回退等
1.通过vars定义变量
#1.1、定义一个变量 version: 1.1.2 #定义多个变量 vars: - v1: value - v2: value #1.2、调用变量 #在{{}}中直接填写变量名 {{ v1 }}
#示例一:添加用户
[root@k8s-master yaml]# cat a4.yml - hosts: k8s-node vars: - user: demo16 tasks: - name: create{{user}} user: name={{user}} #语法检查 [root@k8s-master yaml]# ansible-playbook --syntax-check a4.yml playbook: a4.yml #执行 [root@k8s-master yaml]# ansible-playbook a4.yml #查看效果 [root@node1 ~]# id demo16 uid=1009(demo16) gid=1010(demo16) groups=1010(demo16)
#示例二:安装http和ftp服务,使用变量的话可以方便后续的安装不同版本号
#第一种写法 [root@game yaml]# cat vars1.yml - hosts: k8s-node vars: - web_packge: httpd-2.4.6 - ftp_packge: vsftpd-3.0.2 tasks: - name: installed {{ web_packge }} {{ ftp_packge }} yum: name: - "{{ web_packge }}" - "{{ ftp_packge }}" state: present #第二种写法 #提示:如果要装多个的话建议使用第一种方法,减少语句 [root@game yaml]# cat vars2.yml - hosts: k8s-node vars: - web_packge: httpd-2.4.6 - ftp_packge: vsftpd-3.0.2 tasks: - name: installed {{ web_packge }} Packages yum: name={{ web_packge }} state=present - name: installed {{ ftp_packge }} Packages yum: name={{ ftp_packge }} state=present #进行语法检查,然后执行 [root@game yaml]# ansible-playbook --syntax-check vars2.yml [root@game yaml]# ansible-playbook vars2.yml
2.通过定义一个变量文件,使用playbook进行调用
[root@game yaml]# cat vars_public.yml web_packge: httpd-2.4.6 ftp_packge: vsftpd-3.0.2 #进行调用:使用vars_files #提示:因为写的文件是在同一级目录下,可以使用相对路径进行调用文件 [root@game yaml]# cat vars1.yml - hosts: k8s-node vars_files: ./vars_public.yml tasks: - name: installed {{ web_packge }} {{ ftp_packge }} yum: name: - "{{ web_packge }}" - "{{ ftp_packge }}" state: present
3.通过inventory主机清单进行变量定义
#第一种写法 [root@k8s-master yaml]# tail -n 4 /etc/ansible/hosts [k8s-node] 192.168.86.132 user=demo13 192.168.86.133 user=demo14 [root@k8s-master yaml]# cat a3.yml - hosts: k8s-node tasks: - name: create{{user}} user: name={{user}} #执行剧本 [root@k8s-master yaml]# ansible-playbook a3.yml #查看效果 [root@node1 ~]# id demo13 uid=1007(demo13) gid=1008(demo13) groups=1008(demo13) [root@node1 ~]# id demo14 id: demo14: no such user #node1是创建demo13,demo14是在node2创建的,所以在node1查看的时候会显示没有找到这个用户 #第二种写法 [root@k8s-master yaml]# tail -n 8 /etc/ansible/hosts [k8s-node] 192.168.86.132 192.168.86.133 [k8s-node:vars] user=demo15 [root@k8s-master yaml]# cat a3.yml - hosts: k8s-node tasks: - name: create{{user}} user: name={{user}} #执行剧本 [root@k8s-master yaml]# ansible-playbook a3.yml #查看效果 [root@node1 ~]# id demo15 uid=1008(demo15) gid=1009(demo15) groups=1009(demo15)
4.通过执行playbook时使用-e参数指定变量
#示例
[root@k8s-master yaml]# pwd /etc/ansible/yaml [root@k8s-master yaml]# cat a2.yml - hosts: k8s-node tasks: - name: create{{user}} user: name={{user}} #检查语法有没有错误,没有错误之后执行 [root@k8s-master yaml]# ansible-playbook --syntax-check a2.yml playbook: a2.yml [root@k8s-master yaml]# ansible-playbook -e 'user=demo11' a2.yml #查看效果 [root@node1 ~]# id demo11 uid=1006(demo11) gid=1007(demo11) groups=1007(demo11)
5.变量注册register
#应用场景:把命令执行的结果存到register变量里面,然后使用debug模块输出相关信息 #示例 - name: Check Http Services shell: netstat -untpl |grep httpd register: check_http_service #提示:将shell命令执行的结果存到变量check_http_service中 - name: debug: msg: "{{ check_http_service.stdout_lines }}" #提示1:通过debug模块输出信息,如果想输出部分内容,使用变量.方法 #提示2:debug模块更多使用可使用ansible-doc debug查看帮助信息 #基本步骤总结 1.使用shell执行命令 2.将执行命令的结果存到变量中 3.通过debug模块,msg方法,输出变量所有的内容,如果想输出部分内容,使用变量.方法
#例子:检查http服务是否运行,结合when进行判断,如果返回结果不等于0,那么就启动http服务
[root@game yaml]# cat regis.yml - hosts: k8s-server tasks: - name: Check Httpd Services command: netstat -untpl |grep httpd ignore_errors: yes register: check_httpd - name: Start Httpd service: name: httpd state: started when: check_httpd.rc != 0
6.ansible facts变量
主要用来采集被控制端的一些状态指标,如:主机名,IP,内存、磁盘状态等 默认情况的facts变量名已经定义好了,只需采集被控制端的信息,然后传递至facts变量即可 #应用场景 1.获取被控端主机名,生成不同的zabbix配置文件 2.获取被控端CPU信息,生成不同的nginx配置文件 3.获取被控端内存状态信息,生成不同的memcached配置文件
#示例1:获取被控端主机名IP地址,通过debug模块输出
[root@game yaml]# cat facts1.yml - hosts: k8s-server tasks: - name: Output Client Hostname IP debug: msg: echo Client "{{ ansible_fqdn }}" and "{{ ansible_default_ipv4.address }}" #执行效果 [root@game yaml]# ansible-playbook --syntax facts1.yml #语法检查 playbook: facts1.yml [root@game yaml]# ansible-playbook facts1.yml #执行 TASK [Output Client Hostname IP] ********************************************************************** ok: [192.168.228.130] => { "msg": "echo Client \"web01\" and \"192.168.228.130\"" } ok: [192.168.228.131] => { "msg": "echo Client \"web02\" and \"192.168.228.131\"" }
#示例二:使用facts变量安装zabbix-agent客户端
#1.首先准备一个zabbix_agentd.conf配置文件,Hostname需要写成ansible_fqdn自己识别 [root@game yaml]# pwd /etc/ansible/yaml [root@game yaml]# cat zabbix_agentd.conf |grep Hostname Hostname= {{ ansible_fqdn }} #2.编写剧本 [root@game yaml]# cat zab-age.yml - hosts: k8s-server tasks: - name: Zabbix-Agent Configure template: src: ./zabbix_agentd.conf dest: /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf #3.执行剧本 #首先先检查语法,然后接着执行 [root@game yaml]# ansible-playbook --syntax zab-age.yml [root@game yaml]# ansible-playbook zab-age.yml #4.到被控制端查看效果 [root@web01 ~]# cat /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf |grep Hostname Hostname= web01 #可以看到主机名已经修改成了web01