精心总结ansible-playbook剧本的这6种变量

时间:2024-01-27 10:50:37

 

#变量作用

#根据需求灵活修改,如:需要安装不同版本号的服务,或进行版本升级回退等

 

1.通过vars定义变量

#1.1、定义一个变量
version: 1.1.2

#定义多个变量
vars:
  - v1: value
  - v2: value

#1.2、调用变量
#在{{}}中直接填写变量名
  {{ v1 }}

 

#示例一:添加用户

[root@k8s-master yaml]# cat a4.yml 
- hosts: k8s-node
  vars:
  - user: demo16
  tasks:
  - name: create{{user}}
    user: name={{user}}

#语法检查
[root@k8s-master yaml]# ansible-playbook --syntax-check a4.yml 
playbook: a4.yml

#执行
[root@k8s-master yaml]# ansible-playbook a4.yml 

#查看效果
[root@node1 ~]# id demo16
uid=1009(demo16) gid=1010(demo16) groups=1010(demo16)

 

#示例二:安装http和ftp服务,使用变量的话可以方便后续的安装不同版本号

#第一种写法
[root@game yaml]# cat vars1.yml 
- hosts: k8s-node
  vars:
    - web_packge: httpd-2.4.6
    - ftp_packge: vsftpd-3.0.2

  tasks:
    - name: installed {{ web_packge }} {{ ftp_packge }}
      yum:
        name:
          - "{{ web_packge }}"
          - "{{ ftp_packge }}"
        state: present

#第二种写法
#提示:如果要装多个的话建议使用第一种方法,减少语句
[root@game yaml]# cat vars2.yml 
- hosts: k8s-node
  vars:
    - web_packge: httpd-2.4.6
    - ftp_packge: vsftpd-3.0.2

  tasks:
    - name: installed {{ web_packge }} Packages
      yum: name={{ web_packge }} state=present

    - name: installed {{ ftp_packge }} Packages
      yum: name={{ ftp_packge }} state=present

#进行语法检查,然后执行
[root@game yaml]# ansible-playbook --syntax-check vars2.yml 
[root@game yaml]# ansible-playbook vars2.yml

 

2.通过定义一个变量文件,使用playbook进行调用

[root@game yaml]# cat vars_public.yml 
web_packge: httpd-2.4.6
ftp_packge: vsftpd-3.0.2

#进行调用:使用vars_files
#提示:因为写的文件是在同一级目录下,可以使用相对路径进行调用文件
[root@game yaml]# cat vars1.yml 
- hosts: k8s-node
  vars_files: ./vars_public.yml

  tasks:
    - name: installed {{ web_packge }} {{ ftp_packge }}
      yum:
        name:
          - "{{ web_packge }}"
          - "{{ ftp_packge }}"
        state: present

 

3.通过inventory主机清单进行变量定义

#第一种写法
[root@k8s-master yaml]# tail -n 4 /etc/ansible/hosts 
[k8s-node]
192.168.86.132 user=demo13
192.168.86.133 user=demo14

[root@k8s-master yaml]# cat a3.yml 
- hosts: k8s-node
  tasks:
  - name: create{{user}}
    user: name={{user}}

#执行剧本
[root@k8s-master yaml]# ansible-playbook a3.yml

#查看效果
[root@node1 ~]# id demo13
uid=1007(demo13) gid=1008(demo13) groups=1008(demo13)
[root@node1 ~]# id demo14
id: demo14: no such user
#node1是创建demo13,demo14是在node2创建的,所以在node1查看的时候会显示没有找到这个用户

#第二种写法
[root@k8s-master yaml]# tail -n 8 /etc/ansible/hosts 
[k8s-node]
192.168.86.132
192.168.86.133
[k8s-node:vars]
user=demo15

[root@k8s-master yaml]# cat a3.yml 
- hosts: k8s-node
  tasks:
  - name: create{{user}}
    user: name={{user}}

#执行剧本
[root@k8s-master yaml]# ansible-playbook a3.yml 

#查看效果
[root@node1 ~]# id demo15
uid=1008(demo15) gid=1009(demo15) groups=1009(demo15)

 

4.通过执行playbook时使用-e参数指定变量

#示例

[root@k8s-master yaml]# pwd
/etc/ansible/yaml
[root@k8s-master yaml]# cat a2.yml 
- hosts: k8s-node
  tasks:
  - name: create{{user}}
    user: name={{user}}
#检查语法有没有错误,没有错误之后执行
[root@k8s-master yaml]# ansible-playbook --syntax-check a2.yml 

playbook: a2.yml
[root@k8s-master yaml]# ansible-playbook -e 'user=demo11' a2.yml 

#查看效果
[root@node1 ~]# id demo11
uid=1006(demo11) gid=1007(demo11) groups=1007(demo11)

 

5.变量注册register

#应用场景:把命令执行的结果存到register变量里面,然后使用debug模块输出相关信息

#示例
- name: Check Http Services
  shell: netstat -untpl |grep httpd
  register: check_http_service
#提示:将shell命令执行的结果存到变量check_http_service中

- name: 
  debug:
    msg: "{{ check_http_service.stdout_lines }}"
#提示1:通过debug模块输出信息,如果想输出部分内容,使用变量.方法
#提示2:debug模块更多使用可使用ansible-doc debug查看帮助信息

#基本步骤总结
1.使用shell执行命令
2.将执行命令的结果存到变量中
3.通过debug模块,msg方法,输出变量所有的内容,如果想输出部分内容,使用变量.方法

 

#例子:检查http服务是否运行,结合when进行判断,如果返回结果不等于0,那么就启动http服务

[root@game yaml]# cat regis.yml 
- hosts: k8s-server
  tasks:

  - name: Check Httpd Services
    command: netstat -untpl |grep httpd
    ignore_errors: yes
    register: check_httpd

  - name: Start Httpd
    service:
      name: httpd
      state: started
    when: check_httpd.rc != 0

 

6.ansible facts变量

主要用来采集被控制端的一些状态指标,如:主机名,IP,内存、磁盘状态等
默认情况的facts变量名已经定义好了,只需采集被控制端的信息,然后传递至facts变量即可

#应用场景
1.获取被控端主机名,生成不同的zabbix配置文件
2.获取被控端CPU信息,生成不同的nginx配置文件
3.获取被控端内存状态信息,生成不同的memcached配置文件

 

#示例1:获取被控端主机名IP地址,通过debug模块输出

[root@game yaml]# cat facts1.yml 
- hosts: k8s-server
  tasks:

  - name: Output Client Hostname IP
    debug:
      msg:
        echo Client "{{ ansible_fqdn }}" and "{{ ansible_default_ipv4.address }}"

#执行效果
[root@game yaml]# ansible-playbook --syntax facts1.yml  #语法检查
playbook: facts1.yml
[root@game yaml]# ansible-playbook  facts1.yml #执行
TASK [Output Client Hostname IP] **********************************************************************
ok: [192.168.228.130] => {
    "msg": "echo Client \"web01\" and \"192.168.228.130\""
}
ok: [192.168.228.131] => {
    "msg": "echo Client \"web02\" and \"192.168.228.131\""
}

 

#示例二:使用facts变量安装zabbix-agent客户端

#1.首先准备一个zabbix_agentd.conf配置文件,Hostname需要写成ansible_fqdn自己识别
[root@game yaml]# pwd
/etc/ansible/yaml
[root@game yaml]# cat zabbix_agentd.conf |grep Hostname
Hostname= {{ ansible_fqdn }}

#2.编写剧本
[root@game yaml]# cat zab-age.yml 
- hosts: k8s-server
  tasks:

  - name: Zabbix-Agent Configure
    template:
      src: ./zabbix_agentd.conf
      dest: /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf

#3.执行剧本
#首先先检查语法,然后接着执行
[root@game yaml]# ansible-playbook --syntax zab-age.yml 
[root@game yaml]# ansible-playbook zab-age.yml 

#4.到被控制端查看效果
[root@web01 ~]# cat /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf |grep Hostname
Hostname= web01
#可以看到主机名已经修改成了web01