需要创建缓冲区首先需要初始化一个地图,一个地图需要有容器、控件(可选)、视图、图层来构成。
绘制缓冲区,这里借助工具turf.buffer来创建。
缓冲区的中心、半径和样式可以完全自定义,其中中心和半径,可以直接在创建时传入参数,自定义样式需要用到ol/style中的类,需要单独引入使用
需要创建缓冲区首先需要初始化一个地图,一个地图需要有容器、控件(可选)、视图、图层来构成。
绘制缓冲区,这里借助工具turf.buffer来创建。
缓冲区的中心、半径和样式可以完全自定义,其中中心和半径,可以直接在创建时传入参数,自定义样式需要用到ol/style中的类,需要单独引入使用