RabbitMQ 是一个消息队列中间件,用于在分布式系统中进行消息传递。在 RabbitMQ 中,有几种工作模式,其中简单模式和工作模式是其中两种基本的模式之一。
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简单模式(Simple Mode):
- 在简单模式中,有一个生产者(Producer)将消息发送到一个队列(Queue)中,然后有一个消费者(Consumer)从队列中接收并处理消息。
- 这是最基本的消息队列模式,适用于单个生产者和单个消费者的场景。
- 生产者将消息发送到队列,而消费者从队列中接收并处理消息,消息的传递是单向的。
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工作模式(Work Queue Mode):
- 工作模式也被称为竞争消费者模式。在这种模式下,有多个消费者监听同一个队列,但每条消息只能被其中一个消费者接收和处理。
- 当消息被发送到队列时,它将被发送给下一个空闲的消费者,从而实现消息的分发和并发处理。
- 这种模式对于处理大量工作的情况很有用,可以通过增加消费者的数量来提高消息处理的速度。
在 RabbitMQ 中,简单模式和工作模式的实现通常使用一些基本的概念,包括生产者、消费者、队列和消息。生产者负责发送消息到队列,而消费者则负责从队列中接收和处理消息。
下面是一个使用 RabbitMQ 和 Node.js(使用 amqplib
库)以及 TypeScript 实现工作模式的简单示例。在这个例子中,我们将使用 amqplib
库来连接 RabbitMQ 服务器,并使用 TypeScript 来编写代码。
首先,确保你已经安装了 amqplib
库。可以使用以下命令进行安装:
npm install amqplib
接下来,创建一个生产者和一个消费者的 TypeScript 文件。以下是示例代码:
producer.ts:
import * as amqp from 'amqplib';
async function produce() {
const connection = await amqp.connect('amqp://localhost');
const channel = await connection.createChannel();
const queue = 'work_queue';
await channel.assertQueue(queue, { durable: true });
for (let i = 0; i < 10; i++) {
const message = `Message ${i}`;
channel.sendToQueue(queue, Buffer.from(message), { persistent: true });
console.log(` [x] Sent '${message}'`);
}
setTimeout(() => {
connection.close();
process.exit(0);
}, 500);
}
produce();
consumer.ts:
import * as amqp from 'amqplib';
async function consume() {
const connection = await amqp.connect('amqp://localhost');
const channel = await connection.createChannel();
const queue = 'work_queue';
await channel.assertQueue(queue, { durable: true });
channel.prefetch(1);
console.log(' [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C');
channel.consume(queue, async (msg) => {
if (msg !== null) {
const message = msg.content.toString();
console.log(` [x] Received ${message}`);
// Simulate some work
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
console.log(' [x] Done');
channel.ack(msg);
}
});
}
consume();
这个示例中,生产者将消息发送到名为 work_queue
的队列中,而消费者则监听该队列并处理消息。消费者使用 channel.prefetch(1)
来确保一次只接收一个消息,从而实现竞争消费者模式。
记得在运行前启动 RabbitMQ 服务器,并确保 TypeScript 文件已编译成 JavaScript。你可以使用以下命令进行编译:
tsc producer.ts
tsc consumer.ts
然后,分别运行 producer.js
和 consumer.js
。这样你就可以在 RabbitMQ 中看到消息的生产和消费过程。
RabbitMQ消息持久化和手动应答
在 RabbitMQ 中,消息持久化和手动应答是两个关键的概念,它们可以帮助确保消息的可靠传递和处理。下面简要介绍这两个概念:
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消息持久化(Message Durability):
- 默认情况下,RabbitMQ 中的消息是瞬时的,也就是说,如果 RabbitMQ 服务器停止或崩溃,所有未处理的消息都会丢失。
- 通过将消息标记为持久化,你可以确保消息在 RabbitMQ 服务器重启后仍然可用。要实现消息持久化,需要在发送消息时设置消息的
deliveryMode
属性为2
(persistent
)。 - 例如,在生产者端设置消息为持久化:
channel.sendToQueue(queue, Buffer.from(message), { persistent: true });
- 在消费者端,你需要确保队列和消息都被声明为持久化:
channel.assertQueue(queue, { durable: true });
这样,即使 RabbitMQ 服务器重启,持久化的消息也不会丢失。
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手动应答(Manual Acknowledgment):
- 默认情况下,RabbitMQ 使用自动应答(auto-acknowledgment)模式,即一旦消息被传递给消费者,RabbitMQ 就将其标记为已处理。
- 在某些情况下,你可能需要更细粒度的控制,以确保消息在被消费者完全处理之后才被标记为已处理。这就是手动应答的用途。
- 在消费者端,需要将
noAck
设置为false
,表示手动应答模式:
channel.consume(queueName, async (msg: Message | null) => {
if (msg) {
const data: EmailTask = JSON.parse(msg.content.toString());
console.log('Processing mail task:', msg.content.toString());
try {
//模拟邮件发送
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
console.log(' [x] Done');
channel.ack(msg);
} catch (error) {
console.log('error:', data);
// 处理消息失败,判断是否需要进行重试
if (canRetry(msg)) {
// 重新入队,进行下一次尝试
channel.reject(msg, true);
} else {
// 不进行重试,将消息从队列中移除
channel.ack(msg);
}
}
}
});
- 在这种情况下,消费者需要在处理完消息后显式调用
channel.ack(msg)
来确认消息已被处理。如果消费者崩溃或在处理消息时发生错误,消息将保持在队列中,直到被明确确认。 - 在 RabbitMQ 中,channel.reject 方法用于拒绝一条消息。它的参数如下channel.reject(msg, requeue);
msg: 要拒绝的消息对象。
requeue: 如果设置为 true,则被拒绝的消息将被重新排队,即重新放回队列。如果设置为 false,则消息将被删除。默认为 true。
综合使用消息持久化和手动应答,可以确保在面对不同情况时,消息的可靠传递和处理。
重试间隔和次数
在进行消息重试时,你可以考虑添加一些延迟和控制重试次数的逻辑。以下是修改后的代码,考虑了重试间隔和次数的情况:
function canRetry(msg: Message) {
const maxRetryAttempts = 3; // 最大重试次数
// 从消息的属性中获取重试次数
const retryCount = msg.properties.headers['x-retry-count'] || 0;
// 判断是否达到最大重试次数
return retryCount < maxRetryAttempts;
}
async function processMailTask(msg: Message) {
const data: EmailTask = JSON.parse(msg.content.toString());
console.log('Processing mail task:', msg.content.toString());
try {
// 模拟邮件发送
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
console.log(' [x] Done');
channel.ack(msg);
} catch (error) {
console.log('error:', data);
// 处理消息失败,判断是否需要进行重试
if (canRetry(msg)) {
// 获取当前重试次数
const retryCount = msg.properties.headers['x-retry-count'] || 0;
// 计算下一次重试的延迟时间,可以根据重试次数进行指数退避
const delay = Math.pow(2, retryCount) * 1000;
// 在一定的延迟后重新入队,进行下一次尝试
setTimeout(() => {
channel.nack(msg, false, false);
}, delay);
} else {
// 不进行重试,将消息从队列中移除
channel.ack(msg);
}
}
}
channel.consume(queueName, async (msg: Message | null) => {
if (msg) {
await processMailTask(msg);
}
});
在这个示例中,我添加了一个 processMailTask
函数来处理邮件任务。在处理失败的情况下,根据重试次数计算下一次重试的延迟时间,然后使用 setTimeout
在一定的延迟后重新入队。这里使用了指数退避的策略,即每次重试的延迟时间是上一次的两倍。
channel.nack(msg, allUpTo, requeue);
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msg
: 要否定的消息对象。 -
allUpTo
(可选参数): 如果设置为true
,则所有比当前消息更早的消息也将被否定。默认为false
。 -
requeue
(可选参数): 如果设置为true
,则被否定的消息将被重新排队,即重新放回队列。如果设置为false
,则消息将被删除。默认为true
。
在你的代码中,channel.nack(msg, false, false);
表示对当前消息 msg
进行否定,并且不重新将消息放回队列,而是将其删除。这在处理重试逻辑时很重要,因为我们通过 setTimeout
自定义了重试的时间,并手动重新入队。如果 requeue
设置为 true
,消息会立即被重新入队,这可能与我们的定制重试逻辑冲突。