qt基础知识之类库概述

时间:2024-01-25 21:59:42

qt是用标准c++编写的跨平台开发类库,它对标准c++进行拓展,引入元对象系统、信号&槽、属性等特征

全局定义

容器类及对应迭代器

qt的模块化体系,分为 基本模块和拓展模块,一个模块通常就是一个编程主题,如数据库、图表、网络等。

一、核心特点

1. 概述

作为用标准C++编写的开发类库,它为GUI程序和非GUI程序提供各种类

Meta-Object Compiler,  简称MOC元对象编辑器(预处理器):将带有qt特性的源文件转换为标准C++兼容的形式,再由标准C++编译器进行统一编译。

使用到信号&槽机制的类,private部分必须声明Q_OBJECT宏(有这个宏,MOC才能识别并进行预处理)

Qt Core模块包含qt在标准c++基础之上增加的特性:元对象系统(包含信号&槽、属性系统、动态类型转换等)

2. 元对象系统

元对象系统的三个基本组成部分:

  • QObject类是所有元对象系统的类的基类
  • 在一个自定义类的private部分声明 Q_OBJECT宏,使得该类可以使用元对象的特性
  • MOC为每个QObject类的子类进行预处理

3. 属性系统

qt提供一个Q_PROPERTY()宏可以定义宏属性,它也是基于元对象系统实现的。

QObject::setProperty()函数,可以在运行时为类的特定实例定义一个新的属性,称作动态属性。

Q_CLASSINFO()宏,可以为类的元对象定义”名称-值“信息, 再通过QMetaObject::classInfo()获取信息。

4. 信号与槽

GUI应用的主要设计,就是对界面上各组件的信号的响应,你需要知道什么情况下发射哪些信号,再合理的处理这些信号就行了。

信号与槽的关联函数,原型是:

  QObject::connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot());

  其中:

    sender是 QObject指针类型

    signal是信号名

    receiver是QObject指针类型,如果是this可省略

    slot是槽函数

    

因为QObject是所有Qt类的基类,而connect是一个静态函数,所以实际使用时可省略限定符。

SIGNAL()和SLOT() 是两个宏函数,作用是将信号和槽函数转化成字符串。

一个信号关联多个槽函数时,当信号发生后,槽函数按连接顺序依次执行

严格情况下,信号与槽函数的参数列表要一致。只需写参数类型。

关于信号&槽关联函数的两个重载函数:

  重载一:connect(sender, SIGNAL(signal(), receiver, SLOT(slot());

  举例:    connect(spinNum, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(updateState(int));

  说明:1.需要注明参数类型  2.使用SIGNAL()和SLOT()

 

  重载二:QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal,

                                    const QObject *receiver, const QMetaMethod &method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)

  举例:connect(lineEdit, &QLineEdit::textChanged, this, &Widget::on_textChanged);

  说明:1.要求信号与槽函数没有重载版本 2.适合于参数列表较长时使用

关于关联类型:

  Qt::ConnectionType type, 缺省值为Qt::AutoConnection

    缺省时,关联方式将在信号发射时确定,如果信号的发射者与接收者在同一线程则使用Qt::DirectConnection ,不同线程使用Qt::QueuedConnection

    Qt::DirectConnection  ---信号发生时,槽函数立即执行

    Qt::QueuedConnection  ---信号发生后,只有等到事件循环回到接收者线程中才执行槽函数

    Qt::BlockingQueuedConnection  ---信号发生后立即阻塞,槽函数执行完成后再继续执行,只能用于发送者与接收者在不同线程的情况下。

获取信号发射者:

  在槽函数里使用QObject::sender(),可以获得信号发射者的指针(QObject *),再通过类型转换获取:

  如:  QSpinBox *spinBox = qobject_cast<QSpinBox *>(sender());

自定义信号的定义与使用要求:

  1. 在类的signals区域声明(不属于private, public等)

  2.无返回类型 

  3.不需要实现,在需要在特定条件下emit即可

 

二、全局定义

<QtGlobal>头文件,定义了Qt类库的全局定义:基本数据类型、函数、宏

一般的Qt类的头文件都包含了它,所以不需要显式包含它。

1. 数据类型

  为了跨平台数据类型的统一,qt为常见数据类型定义了类型符号:

 

2.全局函数 

  

3. 宏定义

  

 

三、容器类

  qt容器类分为顺序容器和关联容器,比STL容器类更轻巧、安全和易用(做了速度、存储方面的优化,是线程安全的)

1.顺序容器

  QList   QLinkedList  QVector  QStack  QQueue

2.关联容器

  QMap  QMultiMap  QHash  QMultiMap  QSet

3.容器类的迭代(STL)

  qt容器的STL迭代器,与Qt和STL原生算法兼容,且进行了速度优化

  四种类型 iterator   const_iterator    reverse_iterator    const_reverse_iterator

4. foreach()

  本质是一个宏函数,但使用时与for循环类似(支持循环内定义迭代变量,支持break语句)

四、qt类库的模块化

qmake工具详解:https://blog.csdn.net/lvdepeng123/article/details/79007988

1.基本模块

2.附加模块

用于某些特殊场景