缓存的实现
我们不是做第三方比如Redis等的缓存实现,而是根据实际情况,基于C#上做一些环境变量的保存,方便项目使用。
1、系统全局变量
很多时候,在系统运行开始,需要对系统的运行参数进行保存,以便供全局使用。
代码如下:
public class PFTCacheObject { /// <summary> /// 字典 /// </summary> private static Dictionary<string, object> _dataDic = new Dictionary<string, object>(); /// <summary> /// 定义一个静态变量来保存类的实例 /// </summary> private static PFTCacheObject _session; /// <summary> /// 定义一个标识确保线程同步 /// </summary> private static readonly object _locker = new object(); /// <summary> /// 单例 /// </summary> /// <returns>返回类型为Session</returns> public static PFTCacheObject Instance { get { if (_session == null) { lock (_locker) { if (_session == null)// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回 { _session = new PFTCacheObject(); } } } return _session; } } #region Remove 移除 /// <summary> /// 删除成员 /// </summary> /// <param name="name"></param> public void Remove(string name) { _dataDic.Remove(name); } /// <summary> /// 删除全部成员 /// </summary> public void RemoveAll() { _dataDic.Clear(); } #endregion #region 本类的索引器 /// <summary> /// 本类的索引器 /// </summary> /// <returns>返回Object成员</returns> public Object this[string index] { get { if (_dataDic.ContainsKey(index)) { Object obj = (Object)_dataDic[index]; return obj; } return null; } set { if (_dataDic.ContainsKey(index)) { _dataDic.Remove(index); } _dataDic.Add(index, value); } } #endregion }
这里使用一个静态变量的Dictionary来进行保存,所有项目均可以直接获取。
2、异步的数据缓存
在web上面,很多时候都是使用的HttpContext.Current.Items进行数据缓存,在.Net Framework框架上使用CallContext.LogicalSetData。在.Net Standard 上面CallContext.LogicalSetData已经不能使用了,替换他的方法是AsyncLocal。因为我们现在都是使用的是.Net Standard,并且我们项目并不仅仅是web,所以这里我们就只用使用AsyncLocal实现。
代码如下
public class PFTCallContext { #region 共享数据库连接 private static AsyncLocal<object> _asyncLocalConnectionOject = new AsyncLocal<object>(); /// <summary> /// 设置共享数据库连接 /// </summary> /// <param name="obj"></param> public static void SetConnectionOject(object obj) { _asyncLocalConnectionOject.Value = obj; } /// <summary> /// 获取共享数据库连接 /// </summary> /// <returns></returns> public static object GetConnectionOject() { return _asyncLocalConnectionOject.Value; } /// <summary> /// 清空共享数据库连接 /// </summary> public static void ClearConnectionOject() { _asyncLocalConnectionOject.Value = null; } #endregion }
这里我们就先定义一个当前数据库连接对象的缓存。如果还需要其他的定义,你可以直接实现。
3、.Net Core 的MemoryCache
本来这块想使用.Net Framework框架中的cache的,但是.Net Core才是未来的大势,而且.Net Framework的cache已经有很多的实现方法了,所以这里我就直接用.Net Core 的MemoryCache。.Net Core蜗牛也在学习中,相关的API也在不断的研究,如果有问题,请大家帮忙纠正。
public static class PFTCache { public readonly static IMemoryCache _memoryCache; static PFTCache() { _memoryCache = new MemoryCache(Options.Create(new MemoryCacheOptions())); } #region 常规缓存 /// <summary> /// 获取缓存的值 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public static Object GetCache(string key) { return _memoryCache.Get(key); } /// <summary> /// 移除缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> public static void Remove(string key) { _memoryCache.Remove(key); } /// <summary> /// 设置缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="value"></param> public static void SetCache(string key, Object value) { _memoryCache.GetOrCreate(key, entry => { return value; }); } /// <summary> /// 设置缓存(固定时间过期) /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="value"></param> /// <param name="absoluteExpiration"></param> public static void SetCacheAbsolute(string key, Object value, int absoluteExpiration) { _memoryCache.GetOrCreate(key, entry => { entry.SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromSeconds(absoluteExpiration)); return value; }); } /// <summary> /// 设置缓存(滚动时间过期) /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="value"></param> /// <param name="slidingExpiration"></param> public static void SetCacheSliding(string key, Object value, int slidingExpiration) { _memoryCache.GetOrCreate(key, entry => { entry.SetSlidingExpiration(TimeSpan.FromSeconds(slidingExpiration)); return value; }); } #endregion #region 文件依赖缓存 /// <summary> /// 文件依赖缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="fullName"></param> /// <returns></returns> public static string DependentCacheFile(string key, string fullName) { var basePath = PFTFile.GetDirectoryName(fullName); var fileName = PFTFile.GetFileName(fullName); var fileProvider = new PhysicalFileProvider(basePath); return _memoryCache.GetOrCreate(key, entry => { entry.AddExpirationToken(fileProvider.Watch(fileName)); return PFTFile.IsExistFile(fullName) ? PFTFile.ReadFile(fullName) : string.Empty; }); } #endregion }
好了,关于缓存这块蜗牛就先说到这里。