上面我们手动实现了一个RPC, 能够发起远程调用了,但是与 Dubbo 这样的框架相比,还有什么需要优化的点?
我们现在仅仅只是完成了跨进程、跨网络的调用。
这个机制还是有很多可以优化和调整的地方,比如说
序列化方式
给予Java的网络编程,Java的序列化还是不够妥当,Java的序列化和反序列化在安全性方面考虑得非常多,
把一个Java序列化和反序列化,都会把整个类的层级结构进行序列化,包括序列化ID的检查,所以序列化出来的二进制占用的空间是非常大的。
这样在网络中传输就会占用更大的带宽,带来更大的数据传输效率的影响。
Dubbo中默认采用Hessian2序列化
Hessian2是一种紧凑的、对各种语言友好的二进制协议,它在性能和跨语言互操作性方面都表现不错。
网络编程中流的处理
我们现在采用的是基于线程池的异步处理方式。
可以使用更为友好的网络编程方式进行处理,比如 MINA、Netty等等,Dubbo底层的默认通讯框架就是Netty
Netty:
这是一个异步的、事件驱动的网络应用程序框架,可以快速开发可维护的高性能协议服务器与客户端。
Netty广泛用于开发网络游戏、大数据传输应用、实时通讯系统等。它提供了对多种传输类型的支持,例如TCP和UDP的socket服务。
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