前言
小程序开发的过程中,如果你涉及到文件的上传,就需要使用微信提供的API去上传文件:
wx.uploadFile()
官方文档的解释这里就不多介绍了,主要看一下这个方法具体如何使用以及为什么这样使用。
正文
我们可以先看一下该API的参数说明:
其实wx.uploadFile的操作是你把要请求的数据以及要请求的服务器URL传递给微信服务器,微信服务器再拿着这些数据进行三方服务器请求。具体可参见下图:(根据自己的理解画的,如果不对,欢迎指正)
所以url也就是我们平时自己去请求我们自己的服务器接口的地址,如果你的服务器需要校验session或者token,你可以在formData中添加,例如把需要的uid放到里面:
var formData = { uid: app.globalData.uid, sessionKey: wx.getStorageSync("SESSIONKEY") };
function upLoadFile(url, filePath, name, formData, success, fail) { wx.uploadFile({ url: url, filePath: filePath, name: name, header: { \'content-type\': \'multipart/form-data\' }, formData:formData, //请求额外的form data success:function(res) { console.log(res); if(res.statusCode ==200){ typeof success == "function" && success(res.data); }else{ typeof fail == "function" && fail(res.data); } }, fail: function (res) { console.log(res); typeof fail == "function" && fail(res.data); } }) }
我这里直接对上传文件进行了封装,微信服务器通过我们给他的数据向我们的服务器发送数据请求,请求成功后,微信服务器会对我们自己的服务器返回的信息进行包装,放到res.data里面,这样我们就可以直接从res.data中获取到我们的服务器给我们反馈的信息了。
为什么要这么做?而不是直接由我们向自己的服务器发送请求呢?
常规来说,我们直接调用我们自己服务器的接口,然后我们自己的服务器返回数据小程序端即可。但是从uploadFile操作来说,其实是微信服务器把自己当做了中转站,所有的发送都要通过微信中转进行操作。个人觉得这样做的原因如下:
1.微信服务器有自己的一套临时图片链接,对于我们自己的服务器而言无法识别。
2.鉴于安全考虑,微信服务器会对图片进行留存,保证内容在微信平台上的合法性。
如果有其他的原因,也可以留言!我也在微信小程序开发中心做了提问,最新信息可以参见这里。
参考文档
1.网络请求