C#实现完整的防盗自制监控系统
在您的手机中通知您家中的入侵者,并拍摄他们的照片
介绍
在本文中,我将展示一些DIY东西,用于安装监控系统,检测家中的入侵者,拍摄照片并通过手机通知您,必要时可以打电话给警察并提供照片以便快速识别劫匪,并提高你恢复所有被盗事物的机会。
当然,除了这个软件,你必须提供一些硬件,但我已经在我家使用相对便宜的材料建造了这个系统,如果我们除了相机,这是安装中最昂贵的部分。但你可以用相机做很多事情,所以它可以是一个好的和有趣的投资。
基本上,这是系统架构,包含所有参与元素:
虽然在模式中我已经代表了一些具体的子系统,但实际上我已经设计了解决方案,以便通过实现公共接口并使用依赖注入将它们与应用程序链接,可以独立开发所有这些元素。不同的子系统或协议如下:
- 摄像机协议:定义与摄像机的通信。
- 存储协议:定义文件传输,图像和控制命令/响应。
- 触发协议:启动监控系统。
- 警报协议:将事件远程传达给用户。
该解决方案使用Visual Studio 2015和4.5版的.Net Framework实现。
你可以在我的博客中找到这篇文章的更长版本网站源码,这里有西班牙文版本。由于此站点的文件大小限制为10MB,我不得不删除源代码中的大量文件,所有NuGet包,obj目录和所有二进制文件。虽然您可以从Visual Studio还原包,但您可能无法重新编译代码。在这种情况下,您可以从我的网站,在上一个链接中下载项目的完整文件集。
硬件
让我们回顾一下我用来构建系统的硬件。由于应用程序可以通过多种方式进行扩展,因此您可以使用自己的不同硬件选择来安装它。
首先是相机。我有两个IP摄像头,每个都有不同的协议。更便宜的是一个概念性的wifi摄像头,价格约50€和协议NetWave cgi。另一种是专业的,具有高性能,但也是非常高的价格。这是一款采用VAPIX cgi协议的Axis相机。
为了拨打移动电话,我买了一个简单的USB AT调制解调器,价格约为17欧元:
当然,作为触发器,我使用的是Arduino板(约20欧元),存在探测器开关(约10欧元)和继电器。由于存在开关适用于220V,因此将其直接连接到Arduino板是一个坏主意。因此,我已将探测器连接到12V电源,并将继电器的电源连接到另一个开关,该电源关闭5V Arduino电源和输入引脚之间的电路。这完全隔离了220V主电源的Arduino板(以及计算机)。
你可以轻松地建立一个继电器电路。只需将12个电源连接到继电器卷轴,将二极管从地线连接到12V电线,然后从Arduino侧使用输入引脚(PI)作为触发引脚,输出引脚(PO)用力电路开路时输入引脚为0V,5V电源信号激活输入引脚:
这是Arduino代码,我使用引脚28作为输入,24使用输出,因为在Arduino Mega板中它们靠近5V引脚,但是你可以使用你想要的,当然。
int pin1 = 28; int pin0 = 24; void setup() { // Initialize pins pinMode(pin0, OUTPUT); digitalWrite(pin0, LOW); pinMode(pin1, INPUT); digitalWrite(pin1, LOW); Serial.begin(9600); } void loop() { int val = digitalRead(pin1); if (val == HIGH) { Serial.write(1); } delay(1000); }
最后,虽然这不是真正的硬件,但我会提到我使用过的存储协议。我选择Dropbox作为将照片上传到云端的最简单,最便宜的方式,我还使用此媒体将移动客户端与控制中心进行通信,使用带有JSON格式数据的文本文件。
控制中心
在ThiefWatcher项目中,实现了*控制应用程序。它是一个桌面MDI Windows应用程序,基本上有两种不同的窗口类型。其中一个是控制面板,您可以在其中设置所有协议,而不是摄像机:
顶部窗格用于触发器协议。在这里,您可以选择要使用的协议,提供具有相应设置的连接字符串(可以从协议到另一个不同),系统必须启动监视模式的开始日期/时间(如果您不提供,系统启动(中间),停止监视的结束日期/时间,您可以配置检测到入侵者时拍摄的照片数量和照片之间的秒数(整数)。
此窗格下方是通知(警报)协议。在下拉列表右侧选择协议,您有一个测试按钮,允许您测试此协议,而无需进行任何模拟。您还必须提供带参数设置的字符串连接,并在协议允许数据传输的情况下提供可选消息。
底部窗格用于存储协议。您有一个连接字符串来设置参数(如果有)和一个用于存储数据的容器名称,可以是本地文件夹,FTP文件夹,Azure blob容器名称等。
命令按钮从左到右依次为Start Simulacrum,它启动或停止系统,就像检测到入侵者一样,因此您可以测试摄像机和存储协议以及与客户端的通信。在此模式下,不考虑开始和结束日期。接下来,“ 开始”按钮启动或停止实际监控模式。相机形式中没有显示图像(假设没有人在场)。最后,“ 保存”按钮会在配置文件中写入更改。
在代码使用部分,我将评论我已实现的所有协议的连接字符串的参数。
关于摄像机协议,每个摄像机的配置都在摄像机窗口中执行,您可以使用File / New Camera ...菜单选项显示摄像机窗口。首先,您必须为要添加的摄像机选择正确的摄像机协议,然后,您必须提供连接数据,摄像机URL,用户名和密码。然后,你可以看到这样一个窗口:
工具栏左侧的第一个按钮用于更改访问设置,第二个按钮用于显示相机设置对话框,该对话框在相应的协议中实现。然后,您有一个启动按钮和其他停止相机的按钮,因此您可以在配置相机时观看图像。摄像机ID必须是唯一的并且是必需的,因为您将使用此ID从客户端选择摄像机。最后两个按钮用于将摄像机保存在配置文件中或将其删除。
所有这些设置都存储在应用程序 App.config文件中。connectionStrings部分中的连接字符串,appSettings部分中的其他协议设置。还有两个自定义部分用于存储协议列表以及不同的摄像机及其设置。
该cameraSection islike这样的:
<camerasSection> <cameras> <cameraData id="CAMNW" protocolName="NetWave IP camera" connectionStringName="CAMNW" /> <cameraData id="VAPIX" protocolName="VAPIX IP Camera" connectionStringName="VAPIX" /> </cameras> </camerasSection>
每个照相机是一个cameraData元件,具有一个ID属性,protocolName与相应协议的名称属性,和一个的connectionStringName用于连接数据属性:URL,userName的和密码,存储在一个连接字符串中的ConnectionStrings部分。
还有一个protocolsSection,包含已安装协议的列表:
<protocolsSection> <protocols> <protocolData name="Arduino Simple Trigger" class="trigger" type="ArduinoSimpleTriggerProtocol.ArduinoTrigger, ArduinoSimpleTriggerProtocol, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /> <protocolData name="Lync Notifications" class="alarm" type="LyncProtocol.LyncAlarmChannel, LyncProtocol, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /> <protocolData name="AT Modem Notifications" class="alarm" type="ATModemProtocol.ATModemAlarmChannel, ATModemProtocol, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /> <protocolData name="Azure Blob Storage" class="storage" type="AzureBlobProtocol.AzureBlobManager, AzureBlobProtocol, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /> <protocolData name="NetWave IP camera" class="camera" type="NetWaveProtocol.NetWaveCamera, NetWaveProtocol, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /> <protocolData name="VAPIX IP Camera" class="camera" type="VAPIXProtocol.VAPIXCamera, VAPIXProtocol, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /> <protocolData name="DropBox Storage" class="storage" type="DropBoxProtocol.DropBoxStorage, DropBoxProtocol, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" /> </protocols> </protocolsSection>
每个协议有一个名字,一类,以确定它们的用法(触发,报警,存储或相机)和类型与所述完整的类型,其实现协议的类。
您可以使用File / Install Protocol / s ...菜单选项向此部分添加新协议,选择具有协议或协议实现的类库。
客户
无论您身在何处,应用程序都必须通知您可能的入侵,因此我将客户端实现为移动应用程序。几乎所有平台快速拥有应用程序版本的最简单方法是使用Xamarin来执行此操作,因此这是我选择的方法。
该TWClientApp PCL(便携式类库)项目包含在客户端几乎所有的代码。在不同平台的具体项目中,只有代码保存文件,将摄像头拍摄的照片保存在手机内存中,以便您尽快将其提供给警方。
这是我的第一个移动App项目,所以它不是很复杂。这里我没有使用依赖注入。相反,我只实现了Dropbox存储协议,因此,如果要使用另一个协议,则必须更改PCL库中的代码。此协议的优点是您可以使用Dropbox实际客户端获取照片,而无需使用ThiefWatcher客户端(尽管您失去了应用程序控制功能)。
启动客户端应用程序时,必须按“ 连接”按钮才能向主应用程序发送标识消息:
然后,将相机列表发送到客户端。您可以按相应的按钮选择其中一个:
您可以观看相机的当前图像。通常,您不能等待真正的视频流,因为上传每个图像可能会非常慢。*控制实时获取帧,但Dropbox每上传花费最多两秒钟。
您可以使用按钮启动/停止相机,拍照或结束闹钟模式(在结束闹钟模式之前无需停止相机)。
照片显示在底部的列表中,您可以将其保存到手机或删除它们。
我无法测试iOS版本,因为我没有MAC,但Windows Phone和Android Apps工作正常。
使用代码
不同的协议接口在WatcherCommons项目的Interfaces名称空间中定义。摄像机协议是IWatcherCamera,定义如下:
public class FrameEventArgs : EventArgs { public FrameEventArgs(Bitmap bmp) { Image = bmp; } public Bitmap Image { get; private set; } } public delegate void NewFrameEventHandler(object sender, FrameEventArgs e); public interface IWatcherCamera { event NewFrameEventHandler OnNewFrame; Size FrameSize { get; } string ConnectionString { get; set; } string UserName { get; set; } string Password { get; set; } string Uri { get; set; } int MaxFPS { get; set; } bool Status { get; } ICameraSetupManager SetupManager { get; } void Initialize(); void ShowCameraConfiguration(Form parent); void Start(); void Close(); }
- OnNewFrame:当图像准备好发送到应用程序时触发事件处理程序。图像在FrameEventArgs参数的Image属性中作为Bitmap传递。
- FrameSize:摄像机图像的当前宽度和高度。
- ConnectionString:用分号分隔的字符串,用于定义摄像机访问参数。在我实现的协议中,参数是url,userName和password,如下所示:url = http://192.168.1.20; userName = root; password = root。
- UserName,Password和Uri:与连接字符串中的相同。
- MaxFps:设置捕获率。
- 状态:如果摄像机正在运行,则为true。
- SetupManager:与摄像机设置对话框的界面。用于在用户更改摄像机图像大小时在应用程序中触发事件,以便可以正确调整摄像机表单的大小。
- 初始化:根据需要重置内部状态。
- ShowCameraConfiguration:显示摄像机配置对话框。它必须不是模态的,因此如果相机正在显示图像,您可以观察更改。
- 开始:开始图像捕获。这是在一个单独的线程中执行的,您必须在新帧事件中与相机交互时将其考虑在内。
- 停止:停止捕获。
该NetWave协议在实施NetWaveProtocol项目和VAPIX在协议VAPIXProtocol项目。
触发器协议ITrigger如下:
public interface ITrigger { event EventHandler OnTriggerFired; string ConnectionString { get; set; } void Initialize(); void Start(); void Stop(); }
- OnTriggerFired:在检测到触发条件时触发。
- ConnectionString:带有配置参数的字符串。在我已经实现的协议中,在ArduinoSimpleTriggerProtocol项目中,它们是端口和波特率,如下所示:port = COM4; baudrate = 9600。请记住在Arduino代码中设置相同的波特率。
- 初始化:根据需要重置intarnal状态。
- 开始:开始侦听触发条件。这是在一个单独的线程中完成的。
- 停止:停止听。
通知协议IAlarmChannel也很简单:
public interface IAlarmChannel { string ConnectionString { get; set; } string MessageText { get; set; } void Initialice(); void SendAlarm(); }
- ConnectionString:带有配置参数的字符串。
- MessageText:如果协议允许,则发送消息。
- 初始化:重置内部状态。
- SendAlarm:向客户端发送通知。
我实现的协议是ATModemProtocol项目,它使用AT调制解调器拨打一个或多个电话号码,并具有以下配置参数:
- port:连接调制解调器的COM端口。
- 波特率:设置端口波特率。
- initdelay:拨号前等待的延迟时间(以毫秒为单位)。
- number:逗号分隔的电话号码列表。
- ringduration:挂机前的时间,以毫秒为单位。
另一个协议使用Skype或Lync通知用户。它在LyncProtocol项目中实现。连接字符串是以分号分隔的Skype或Lync用户地址列表。您必须在主计算机和客户端上安装Lync客户端。
后者是存储协议,此协议使用的数据在WatcherCommons类库的Data命名空间中定义。有两个不同的类,ControlCommand用于摄像头命令:
[DataContract] public class ControlCommand { public const int cmdGetCameraList = 1; public const int cmdStopAlarm = 2; public ControlCommand() { } public static ControlCommand FromJSON(Stream s) { s.Position = 0; StreamReader rdr = new StreamReader(s); string str = rdr.ReadToEnd(); return JsonConvert.DeserializeObject<ControlCommand>(str); } public static void ToJSON(Stream s, ControlCommand cc) { s.Position = 0; string js = JsonConvert.SerializeObject(cc); StreamWriter wr = new StreamWriter(s); wr.Write(js); wr.Flush(); } [DataMember] public int Command { get; set; } [DataMember] public string ClientID { get; set; } }
命令以JSON格式发送和接收。在Command成员中传递了两个不同的commnand,一个用于向应用程序注册并获取摄像机列表,另一个用于停止警报并将应用程序重置为监视模式。
该客户端ID构件唯一地标识每个客户端。
CameraInfo也是以JSON格式交换有关摄像机的请求和响应:
[DataContract] public class CameraInfo { public CameraInfo() { } public static List<CameraInfo> FromJSON(Stream s) { s.Position = 0; StreamReader rdr = new StreamReader(s); return JsonConvert.DeserializeObject<List<CameraInfo>>(rdr.ReadToEnd()); } public static void ToJSON(Stream s, List<CameraInfo> ci) { s.Position = 0; string js = JsonConvert.SerializeObject(ci); StreamWriter wr = new StreamWriter(s); wr.Write(js); wr.Flush(); } [DataMember] public string ID { get; set; } [DataMember] public bool Active { get; set; } [DataMember] public bool Photo { get; set; } [DataMember] public int Width { get; set; } [DataMember] public int Height { get; set; } [DataMember] public string ClientID { get; set; } }
- ID:摄像机标识符。
- 活动:相机状态。
- 照片:用于要求相机拍照。
- 宽度和高度:相机图像尺寸。
- ClientID:客户端唯一标识符。
当您请求摄像机列表时,您会收到一个带有一系列CameraInfo对象的响应,每个摄像机对应一个。
实现协议的接口是IStorageManager:
public interface IStorageManager { string ConnsecionString { get; set; } string ContainerPath { get; set; } void UploadFile(string filename, Stream s); void DownloadFile(string filename, Stream s); void DeleteFile(string filename); bool ExistsFile(string filename); IEnumerable<string> ListFiles(string model); IEnumerable<ControlCommand> GetCommands(); IEnumerable<List<CameraInfo>> GetRequests(); void SendResponse(List<CameraInfo> resp); }
- ConnectionString:带有配置参数的字符串。
- ContainerPath:标识文件夹,blob容器名称等。
- UploadFile:发送Stream对象中提供的文件。
- DownloadFile:在提供的Stream对象中获取文件。
- DeleteFile:删除文件。
- ExistsFile:测试文件是否存在。
- ListFiles:枚举文件夹中的文件,其名称的开头必须与模型参数匹配 。
- GetCommands:枚举客户端发送的命令。
- GetRequests:枚举客户端发送的摄像头请求。
- SendResponse:发送命令或摄像机请求的响应。
我已经实现了两个存储协议。该DropBoxProtocol项目实施与使用的协议的Dropbox。在服务器端,这只是读取和写入Dropbox文件夹的文件。不需要连接字符串,因为文件夹是单独配置的。
在客户端中,这是实现的协议。它略有不同,界面在TWClientApp项目中定义:
public interface IStorageManager { Task DownloadFile(string filename, Stream s); Task DeleteFile(string filename); Task<bool> ExistsFile(string filename); Task<List<string>> ListFiles(string model); Task SendCommand(ControlCommand cmd); Task SendRequest(List<CameraInfo> req); Task<List<CameraInfo>> GetResponse(string id); }
它是一个异步接口,成员数少于服务器端。实现并不像服务器那么容易; 我们必须使用Dropbox API与之交互。实现在DropBoxStorage类中,并且在_accessKey常量中,您必须将安全密钥设置为成功建立连接(在第一次编译代码之前不要忘记这样做,因为没有默认值)。
private const string _accessKey = "";
客户端App的几乎所有代码都在TWClientApp项目中,在CameraPage类中。数据的交换协议是通过文件,每个文件都有一个特殊的名称来识别它。这些是不同的文件名模式:
- 摄像机只写一个帧文件,当客户端读取帧时,它删除文件,服务器可以写另一个。该文件是jpg图片,名称为<CAMERA ID> _FRAME_ <CLIENT ID> .jpg。
- 照片的名称相似,可能有多张照片。名称模式为:<CAMERA ID> _PHOTO_yyyyMMddHHmmss.jpg。
- 客户端可以以JSON文本格式和名称cmd_ <CLIENT ID> .json将命令一次发送到服务器。
- 当服务器获取命令文件时,它会删除该文件,因此客户端可以发送另一个命令,并执行该命令。然后,它编写一个名为resp_ <CLIENT ID> .json的响应文件。
- 最后,客户端可以发送相机请求,例如拍摄照片,或以JSON格式在名为req_ <CLIENT ID> .json的文件中启动或停止相机。服务器读取文件,删除它,并将请求传递给摄像机进行处理,然后,服务器写入响应文件,就像命令一样,具有摄像机状态。
该NetWave相机协议配置对话框非常简单,你可以阅读更多关于此协议中我的博客。
至于VAPIX协议,它更复杂,因为它是专业相机的协议。我没有使用包含大量控件的复杂对话框,而是实现了一个包含所有配置参数的树视图(它们是很多配置参数),您可以在其中选择每个参数并更改值。您也可以在我的博客中阅读更多相关信息。
这就是全部,享受解决方案,并感谢阅读!