Redis-0405

时间:2020-11-29 01:25:17

NoSQL数据库概述

  1. 技术的分类
    1. 解决功能性的问题:Java、Jsp、RDBMS、Tomcat、HTML、Linux、JDBC、SVN
    2. 解决扩展性的问题:Struts、Spring、SpringMVC、Hibernate、Mybatis
    3. 解决性能的问题:NoSQL、Java线程、Hadoop、Nginx、MQ、ElasticSearch
  2. NoSQL数据库概述
    1. NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即“不仅仅是SQL”,泛指非关系型的数据库
    2. NoSQL 不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储。因此大大的增加了数据库的扩展能力。
      • 不遵循SQL标准。
      • 不支持ACID。并不是不支持事务
      • 远超于SQL的性能。
  3. NoSQL适用场景
    • 对数据高并发的读写
    • 海量数据的读写
    • 对数据高可扩展性的
  4. NoSQL不适用场景
    • 需要事务支持
    • 基于sql的结构化查询存储,处理复杂的关系,需要即席查询。
    • (用不着sql的和用了sql也不行的情况,请考虑用NoSql)
  5. Redis底层是单线程+多路IO复用技术,使得CPU效率更高
    1. Redis相比memcached支持持久化
    2. Redis相比memcached支持更多数据类型,memcached仅支持单一类型

Redis常用数据类型及操作

  1. 常用五大数据类型
    1. 字符串String
    2. 列表List
    3. 集合Set
    4. 哈希Hash
    5. 有序集合Zset
  2. 基本命令:
    1. select命令切换数据库
    2. dbsize查看当前数据库的key的数量
    3. flushdb清空当前库
    4. flushall通杀全部库
  3. Redis(Key)操作
    1. keys * :查看当前库所有key
    2. exists key : 判断某个key是否存在
    3. type key 查看key的类型
    4. del key 删除key
    5. unlink key 根据value的选择非阻塞删除

String类型操作

  1. String类型是二进制安全的:意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
  2. set key value ,设置相同的key会进行覆盖
  3. get key
  4. append key value 将value追加到原值的末尾
  5. strlen key 获取值的长度
  6. setnx key 只有在key不存在时设置key值
  7. incr <key>
    • 将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
    • 对存储在指定key的数值执行原子的加1操作
    • 原子操作
      • 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
      • 在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
      • Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
    • Java中的i++操作并不是原子操作
      • 分为三步:取值、++、赋值
      • 线程直接对同一个变量进行++操作是可以被打断的。
  8. decr <key>
    • 将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
  9. incrby / decrby <key> <步长>. 将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
  10. mset <key1> <value1> <key2> <value2> : 同时设置一个或多个 key-value对
  11. mget <key1><key2><key3> :同时获取一个或多个 value
  12. msetnx <key1><value1><key2><value2>
    • 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。原子性,有一个失败则都失败
  13. getrange <key><起始位置><结束位置>
    • 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
  14. setrange <key><起始位置><value>
    • 用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
  15. setex <key> <过期时间><value>
    • 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
    • 使用ttl <key> 可以查看过期的剩余时间
  16. getset <key><value>
    • 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
  17. String底层数据结构:

    1. String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.
    2. 如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

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List类型操作

  1. 简介
    • 单键多值
      • Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
      • 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
  2. lpush/rpush <key><value1><value2><value3> : 从左边/右边插入一个或多个值。
    • 注意:如果是左边插入,第一个插入的元素在最后(右);右边插入的话,第一个插入的元素在最前(左)面
  3. lpop/rpop <key>从左边/右边吐出一个值。值在键在,值空键亡
  4. rpoplpush <key1><key2>从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边
  5. lrange <key><start><stop> 按照索引下标获得元素(从左到右)
    • lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
  6. lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
  7. llen <key>获得列表长度
  8. linsert <key> before <value><newvalue>在<value>的后面插入<newvalue>插入值
  9. lrem <key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)
  10. lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value
  11. List底层数据结构

    • List的数据结构为快速链表quickList
    • 首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
    • 它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
    • 当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
    • 因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
    • Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

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set类型操作

  1. 简介
    • Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以**自动排重**的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
    • Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的==复杂度都是O(1)==。
    • 一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
  2. sadd <key><value1><value2>
    • 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
  3. smembers <key>取出该集合的所有值。
  4. sismember <key><value>判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
  5. scard <key>返回该集合的元素个数。
  6. srem <key><value1><value2> … 删除集合中的某个元素。
  7. spop <key>随机从该集合中吐出一个值。 吐完key就没了
  8. srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。
  9. smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
  10. sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。
  11. sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。
  12. sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
  13. Set底层数据结构

    • Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
    • Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

Hash类型操作

  1. 简介
    • Redis hash 是一个键值对集合。
    • Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
    • 类似Java里面的Map<String,Object>
    • 用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
    • 主要有以下两种存储方式:

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  1. hset <key><field><value>给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
  2. hget <key1><field>从<key1>集合<field>取出 value
  3. hmset <key1><field1><value1><field2><value2>… 批量设置hash的值
  4. hexists<key1><field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
  5. hkeys <key>列出该hash集合的所有field
  6. hvals <key>列出该hash集合的所有value
  7. hincrby <key><field><increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
  8. hsetnx <key><field><value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
  9. Hash底层数据结构

    • Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

Zset类型数据

  1. 简介
    • Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
    • 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
    • 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
    • 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
  2. zadd <key><score1><value1><score2><value2>
    • 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
  3. zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
    • 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素
    • 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
  4. rangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
    • 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
  5. zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
    • 同上,改为从大到小排列。
  6. zincrby <key><increment><value> 为元素的score加上增量
  7. zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素
  8. zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
  9. zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。
  10. zset底层数据结构

    • SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
    • zset底层使用了两个数据结构
      • hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
      • 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

跳跃表

  1. 简介
    • 有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
  2. 实例:对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
    (1)有序链表

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要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。

​ (2) 跳跃表

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从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。

21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层

在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下

在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高

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