简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Mode),又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
角色以及职责
产品工厂类
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品类
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品类
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
优点
工厂类是整个模式的关键,包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
使用场景
工厂类负责创建的对象比较少;
客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
由于简单工厂模式很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
UML类图
simple_factory_mode.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T>
class Operation
{
public:
Operation(const T &left, const T &right):m_left(left), m_right(right)
{
}
virtual T get_result() = 0;
T get_left()
{
return m_left;
}
T get_right()
{
return m_right;
}
protected:
T m_left; //左操作符
T m_right; //右操作数
};
template<class T>
class OperationAdd : public Operation<T>
{
public:
OperationAdd(const T &left, const T &right):Operation<T>(left, right)
{
}
T get_result()
{
return this->m_left + this->m_right;
}
};
template<class T>
class OperationSub : public Operation<T>
{
public:
OperationSub(const T &left, const T &right):Operation<T>(left, right)
{
}
T get_result()
{
return this->m_left - this->m_right;
}
};
template<class T>
class OperationMul : public Operation<T>
{
public:
OperationMul(const T &left, const T &right):Operation<T>(left, right)
{
}
T get_result()
{
return this->m_left * this->m_right;
}
};
template<class T>
class OperationDiv : public Operation<T>
{
public:
OperationDiv(const T &left, const T &right):Operation<T>(left, right)
{
}
T get_result()
{
return this->m_left / this->m_right;
}
};
template<class T>
class OperationFactory
{
public:
static Operation<T>* create_operation(const unsigned char &c, const T &left, const T &right)
{
switch(c)
{
case '+':
return new OperationAdd<T>(left, right);
case '-':
return new OperationSub<T>(left, right);
case '*':
return new OperationMul<T>(left, right);
case '/':
return new OperationDiv<T>(left, right);
default:
return NULL;
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int i1 = 10;
int i2 = 6;
Operation<int> *pi = OperationFactory<int>::create_operation('+', i1, i2);
cout << "i1 + i2 = " << pi->get_result() << endl;
delete pi;
pi = NULL;
double d1 = 5.5;
double d2 = 6.7;
Operation<double> *pd = OperationFactory<double>::create_operation('-', d1, d2);
cout << "d1 - d2 = " << pd->get_result() << endl;
delete pd;
pd = NULL;
return 0;
}