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???? 导读
需求
Raft游戏中,右下角有三个状态,分别代表
水
、食物
、血量
,这三个值保证角色能够正常游戏,我们今天的目标就是修改这三个值。
开发环境
版本号 | 描述 | |
---|---|---|
文章日期 | 2023-03- | |
操作系统 | Win11 - 21H2 - 22000.1335 | |
Cheat Engine | 7.4 | |
1️⃣ 学会玩游戏:制作淡水
Raft这个游戏,
水(渴度)
下降的很快,想获得人物的属性(水
、食物
、血量
),首先要想活下来,否则过会就死掉了。
而且,搜索水(渴度)
过程中,一直删选减少的数值,最后很难将数值降下来,所以需要制作淡水
。
基本的操作按照下面的教程就可以。
PS: 当制作出淡水后,根据文章《【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位》https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129791207,将
淡水
量变为99999,然后就可以安静的进行下一步了。
2️⃣ 水(渴度)
数值定位
步骤
- 由于
水
的值界面上未体现出具体的值,我们指定扫描类型为未知初始值
,数值类型为所有类型
,点击首次扫描
。
- 回到游戏中,等待几秒,
水
的值将会减少。我们指定扫描类型为减少的数值
,点击再次扫描
。
- 当血量减少到一定值后。通过喝
淡水
,补充水
,再将扫描类型改为增加的数值
进行搜索。
- 当结果减少到一定的值后,我们对剩下的数值进行分析。
从界面看,水基本是满的
,我们根据下图中的猜测,最终的确定两个值
验证
- 将上节中搜索到的值保存到
地址列表
中,如下图命名:水1
和水2
。
- 修改
水1
为50,回到游戏。
我们会发现,界面中水
减少了一半,水2
值变为了0.49。
- 修改
水2
为1,回到游戏。
我们会发现,界面中水
和水1
并不会改变,而且水2
,会立刻变回0.49。
所以,水2
应该只是水1
的一个副本,水1
才是我们要找的值。
3️⃣ 食物、血量
数值定位
像(水、食物、血量)这样的数值,游戏编程中一般都定义为人的属性。找到其中一个,该
地址附近
一般就有其他值,修改这些值即可验证结果。
分析内存
- 我们通过下图打开
水1
内存所在窗口。
水1
取值为0到100,我们猜测食物、血量
范围也是0到100。
从下图中,我们可以看到,刚好水1
前后两个值很像我们的目标值。
- 将临近的两个值添加到
地址列表
。
验证
修改地址列表中的增加的两个值为30和50,进入游戏,可以看到界面的确发生变化,而且变化的量是不一样了。
从而可以确认两个值分别为血量和食物。
锁定人物属性
选中地址列表左边的激活按钮,实现
锁定
效果。
从图中我们可以看出,水1
并不是固定为100,而是不断的减少,然后恢复为100;再减少再恢复。这是因为CE锁定的原理就是定时
将内存中的值写入
游戏内存中。
???? 文章小结
- 对于无法知道固定数值的属性,我们需要指定
未知初始值
进行首次扫描
。- 对于扫描出来多个结果,我们根据
正向编程的思路
去排除出我们想要的值。然后再通过修改目标值
来看界面效果确认最终的值。- 像(水、食物、血量)这样的数值,游戏编程中一般都定义为人的属性。找到其中一个,该
地址附近
一般就有其他值,修改这些值即可验证结果。
???? 参考资料
- 【CE实战-Raft】物品栏数量地址定位 https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129791207
- 【CE】Mac下的CE教程Tutorial:基础篇(1-4关)https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129776334
- 【CE】技巧和注意事项(持续更新) https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/129791107
- CE嗨:从入门到精通辅助教程 https://www.bilibili.com/video/BV1tZ4y1H7EA?p=1
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