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1. 组件通讯介绍
组件是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据。在组件化过程中,我们将一个完整的功能
拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而在这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据
。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通。这个过程就是 组件通讯。
2. 组件的 props
- 组件是封闭的,要接收外部数据应该通过 props 来实现
- props的作用:接收传递给组件的数据
- 传递数据:给组件标签添加属性
- 接收数据:函数组件通过参数props接收数据,类组件通过 this.props 接收数据
特点
- 可以给组件传递任意类型的数据
- props 是只读的对象,只能读取属性的值,无法修改对象
- 注意:使用类组件时,如果写了构造函数,应该将 props 传递给 super() ,否则,无法在构造函数中获取到 props!
class Hello extends React.Component {
constructor(props) {
// 推荐将props传递给父类构造函数
super(props)
}
render() {
return <div>接收到的数据:{this.props.age}</div>
}
}
3. 组件通讯的三种方式
组件之间的通讯分为 3 种:
1.父组件 -> 子组件
2.子组件 -> 父组件
3.兄弟组件
3.1 父组件传递数据给子组件
- 父组件提供要传递的state数据
- 给子组件标签添加属性,值为 state 中的数据
- 子组件中通过 props 接收父组件中传递的数据
class Parent extends React.Component {
state = { lastName: '王' }
render() {
return (
<div>
传递数据给子组件:<Child name={this.state.lastName} /> </div>
)
}
}
function Child(props) {
return <div>子组件接收到数据:{props.name}</div>
}
3.2 子组件传递数据给父组件
思路:利用回调函数,父组件提供回调,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数。
- 父组件提供一个回调函数(用于接收数据)
- 将该函数作为属性的值,传递给子组件
class Parent extends React.Component {
getChildMsg = (msg) => {
console.log('接收到子组件数据', msg)
}
render() {
return (
<div>
子组件:<Child getMsg={this.getChildMsg} />
</div>
)
}
}
- 子组件通过 props 调用回调函数
- 将子组件的数据作为参数传递给回调函数
class Child extends React.Component {
state = { childMsg: 'React' }
handleClick = () => {
this.props.getMsg(this.state.childMsg)
}
return (
<button onClick={this.handleClick}>点我,给父组件传递数据</button>
)
}
注意:回调函数中 this 指向问题!
3.3 兄弟组件
- 将共享状态提升到最近的公共父组件中,由公共父组件管理这个状态
- 思想:状态提升
- 公共父组件职责:1. 提供共享状态 2. 提供操作共享状态的方法
- 要通讯的子组件只需通过 props 接收状态或操作状态的方法
4. Context
思考:App 组件要传递数据给 Child 组件,该如何处理?
- 处理方式:使用 props 一层层组件往下传递(繁琐)
思考:App 组件要传递数据给 Child 组件,该如何处理?
- 更好的姿势:使用 Context
- 作用:跨组件传递数据(比如:主题、语言等)
使用步骤:
1.调用 React. createContext() 创建 Provider (提供数据) 和 Consumer(消费数据) 两个组件。
const { Provider, Consumer } = React.createContext()
2.使用 Provider 组件作为父节点。
<Provider>
<div className="App">
<Child1 />
</div>
</Provider>
3.设置 value 属性,表示要传递的数据。
<Provider value="pink">
4.调用 Consumer 组件接收数据。
<Consumer>
{data => <span>data参数表示接收到的数据 -- {data}</span>}
</Consumer>
总结:
- 如果两个组件是远方亲戚(比如,嵌套多层)可以使用Context实现组件通讯
- Context提供了两个组件:Provider 和 Consumer
- Provider组件:用来提供数据
- Consumer组件:用来消费数据
5. props 深入
5.1 children 属性
- children 属性:表示组件标签的子节点。当组件标签有子节点时, props 就会有该属性
- children 属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)
function Hello(props) {
return (
<div>
组件的子节点:{props.children}
</div>
)
}
<Hello>我是子节点</Hello>
5.2 props 校验
- 对于组件来说,props 是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
- 如果传入的数据格式不对,可能会导致组件内部报错
- 关键问题:组件的使用者不知道明确的错误原因
// 小明创建的组件App
function App(props) {
const arr = props.colors
const lis = arr.map((item, index) => <li key={index}>{item.name}</li>)
return (
<ul>{lis}</ul>
)
}
// 小红使用组件App
<App colors={19} />
- props 校验:允许在创建组件的时候,就指定 props 的类型、格式等
- 作用:捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组件的健壮性
App.propTypes = {
colors: PropTypes.array
}
使用步骤
- 安装包 prop-types (yarn add prop-types / npm i props-types)
- 导入 prop-types 包
- 使用组件名. propTypes = {} 来给组件的props添加校验规则
- 校验规则通过 PropTypes 对象来指定
import PropTypes from 'prop-types'
function App(props) {
return (
<h1>Hi, {props.colors}</h1>
)
}
App.propTypes = {
// 约定colors属性为array类型
// 如果类型不对,则报出明确错误,便于分析错误原因
colors: PropTypes.array
}
约束规则
- 常见类型:array、bool、func、number、object、string
- React元素类型:element
- 必填项:isRequired
- 特定结构的对象:shape({ })
// 常见类型
optionalFunc: PropTypes.func,
// 必选
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,
// 特定结构的对象
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
color: PropTypes.string,
fontSize: PropTypes.number
})
5.3 props 的默认值
- 场景:分页组件 每页显示条数
- 作用:给 props 设置默认值,在未传入 props 时生效
function App(props) {
return (
<div>
此处展示props的默认值:{props.pageSize}
</div>
)
}
// 设置默认值
App.defaultProps = {
pageSize: 10
}
// 不传入pageSize属性
<App />
6. 组件的生命周期
6.1 组件的生命周期概述
- 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等 组件的生命周期:组件从被创建到挂载到页面中运行,再到组件不用时卸载的过程
- 生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的钩子函数。
- 钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机。
- 只有 类组件 才有生命周期。
6.2 生命周期的三个阶段
- 每个阶段的执行时机
- 每个阶段钩子函数的执行顺序
- 每个阶段钩子函数的作用
1.创建时(挂载阶段)
- 执行时机:组件创建时(页面加载时)
- 执行顺序:
- 更新时(更新阶段)
- 执行时机:1. setState() 2. forceUpdate() 3. 组件接收到新的props
- 说明:以上三者任意一种变化,组件就会重新渲染
- 执行顺序:
- 卸载时(卸载阶段)
- 执行时机:组件从页面中消失
6.3 不常用钩子函数介绍
旧版生命周期钩子函数(知道):
新版完整生命周期钩子函数(知道):
7. render-props和高阶组件
7.1 React组件复用概述
- 思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
- 处理方式:复用相似的功能(联想函数封装)
- 复用什么?1. state 2. 操作state的方法 (组件状态逻辑 )
- 两种方式:1. render props 模式 2. 高阶组件(HOC)
- 注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
7.2 render props 模式
思路分析
- 思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
- 问题1:如何拿到该组件中复用的state?
- 在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过 函数参数 来获取(需要组件内部实现)
<Mouse render={(mouse) => {}}/>
<Mouse render={(mouse) => (
<p>鼠标当前位置 {mouse.x},
{mouse.y}</p> )}/>
使用步骤
- 创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1. 状态 2. 操作状态的方法)
- 将要复用的状态作为 props.render(state ) 方法的参数,暴露到组件外部
- 使用 props.render() 的返回值作为要渲染的内容
class Mouse extends React.Component
{ // … 省略state和操作state的方法
render() {
return this.props.render(this.state)
}
}
<Mouse render={(mouse) => <p>鼠标当前位置 {mouse.x},{mouse.y}</p>}/>
演示Mouse组件的复用
- Mouse组件负责:封装复用的状态逻辑代码(1. 状态 2. 操作状态的方法)
- 状态:鼠标坐标(x, y)
- 操作状态的方法:鼠标移动事件
- 传入的render prop负责:使用复用的状态来渲染UI结构
class Mouse extends React.Component
{ // … 省略state和操作state的方法
render() {
return this.props.render(this.state)
}
}
<Mouse render={(mouse) => <p>鼠标当前位置 {mouse.x},{mouse.y}</p>}/>
children代替render 属性
- 注意:并不是该模式叫 render props 就必须使用名为render的prop,实际上可以使用任意名称的prop
- 把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:render props模式
- 推荐:使用 children 代替 render 属性
<Mouse>
{({x, y}) => <p>鼠标的位置是 {x},{y}</p> }
</Mouse>
// 组件内部:
this.props.children(this.state)
// Context 中的用法:
<Consumer>
{data => <span>data参数表示接收到的数据 -- {data}</span>}
</Consumer>
代码优化
1.推荐:给 render props 模式添加 props校验
2.应该在组件卸载时解除 mousemove 事件绑定
Mouse.propTypes = {
chidlren: PropTypes.func.isRequired
}
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
7.3 高阶组件
概述
- 目的:实现状态逻辑复用
- 采用 包装(装饰)模式 ,比如说:手机壳
- 手机:获取保护功能
- 手机壳 :提供保护功能
- 高阶组件就相当于手机壳,通过包装组件,增强组件功能
思路分析
- 高阶组件(HOC,Higher-Order Component)是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
- 高阶组件内部创建一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给
被包装组件 WrappedComponent
const EnhancedComponent = withHOC(WrappedComponent)
// 高阶组件内部创建的类组件:
class Mouse extends React.Component {
render() {
return <WrappedComponent {...this.state} />
}
}
使用步骤
- 创建一个函数,名称约定以 with 开头
- 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
function withMouse() {}
function withMouse(WrappedComponent) {}
- 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
- 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
function withMouse(WrappedComponent)
{ class Mouse extends React.Component
{} return Mouse
}
// Mouse组件的render方法中:
return <WrappedComponent {...this.state} />
使用步骤
1.创建一个函数,名称约定以 with 开头
2.指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
3.在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
4.在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
5.调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
// 创建组件
const MousePosition = withMouse(Position)
// 渲染组件
<MousePosition />
设置displayName
- 使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同
- 原因:默认情况下,React使用组件名称作为 displayName
- 解决方式:为 高阶组件 设置 displayName 便于调试时区分不同的组件
- displayName的作用:用于设置调试信息(React Developer Tools信息)
设置方式:
Mouse.displayName = `WithMouse${getDisplayName(WrappedComponent)}`
function getDisplayName(WrappedComponent) {
return WrappedComponent.displayName || WrappedComponent.name ||
'Component' }
传递props
- 问题:props丢失
- 原因:高阶组件没有往下传递props
- 解决方式:渲染 WrappedComponent 时,将 state 和 this.props 一起传递给组件
- 传递方式:
<WrappedComponent {...this.state} {...this.props} />
总结:
React 组件进阶
1.组件通讯是构建 React 应用必不可少的一环。
2.props 的灵活性让组件更加强大。
3.状态提升是R eact组件的常用模式。
4.组件生命周期有助于理解组件的运行过程。
5.钩子函数让开发者可以在特定的时机执行某些功能。
6.render props模式和高阶组件都可以实现组件状态逻辑复用。
7.组件极简模型: (state, props) => UI