C语言复习(四)

时间:2021-01-20 01:04:50

第三章:最简单的程序设计——顺序结构设计

3.1顺序程序设计举例

3.2 数据的表现形式及其自复查UN常量运算

3.2.1 常量和变量

常量:  整形常量 、实型常量   、字符常量 {

字符常量包括:普通字符、转义字符}    、字符串常量  、符号常量

变量:  变量必须先定义,后使用。

常变量:是有名字的不变量

标识符:注意:C语言标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成。

3.2.2 数据类型:

基本类型:整形和浮点型

3.2.3整形的分类:

int 、short int   、long int、  long long int、

整形变量的符号属性;

3.2.4 字符型数据:

1.字符与字符代码

2.字符变量

3.2.5  浮点型数据:float   double long double   

3.2.6  怎样确定常量的类型:

整形常量、浮点型常量、

3.3

运算符和表达式

3.3.1   C运算符

3.3.2   基本的算术运算符

3.3自增、自减运算符

3.4    算术表达式 和运算符的优先级 与结合性      

3.3.5   不同类型数据间的混合运算

3.6强制类型转换运算符