详解C语言中的内存的动态分配管理,干货满满
一、为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20; //在栈空间开辟四个字节
char arr[10] ={0}; //在栈空间开辟10个字节的连续空间
但上述开辟空间的方式有两个特点:
1、空间开辟大小是固定的
2、数组在声明的时候,必须指定数组的长度,他需要内存在编译时分配
对于空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才知道,那数组的编译开辟空间的方式就不能满足了
这时候就只能使用动态内存开辟了!
二、动态内存分配函数的介绍
头文件:#include <stdlib.h>
1、malloc-动态内存开辟
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size)
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这个空间的指针,size为需要开辟空间的字节数
实例:
要点:
1、如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针
2、如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
3、返回值类型是void* ,所以,malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自行强制转换
4、如果参数size 为0,malloc的行为是标准时未定义的,取决于编译器
2、free-释放动态内存
C语言提供了另一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收,函数原型如下:
void free (void* ptr)
free函数用来释放动态开辟的内存
实例:
要点:
1、如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的
2、如果参数ptr是指向NULL指针,则函数什么都不会做
3、为了防止在free释放内存空间后,紧接着访问内存空间带来的错误,需要在free后,将指针指向NULL
(ptr=NULL;)
3、calloc-动态地址分配(初始化)
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也可用来动态地址分配,原型如下:
void* calloc(size_t num,size_t size);
实例:
要点:
1、函数的功能就是num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0;
2、与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0,
4、realloc-动态内存大小调整
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时候我们发现过去申请的空间太小了,或者太大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存大小做灵活的调整。realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc(void* ptr,size_t size)
实例:
要点:
1、ptr是要调整的内存地址
2、size是调整后的新大小
3、返回值为调整之后的内存起始地址
4、这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
5、realloc在调整内存空间存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后的空间不够大
情况1:
当是情况1的时候,要扩展内存就直接在原有内存上直接追加空间,原有空间的数据不发生变化
情况2:
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是个新的内存地址
三、常见的动态内存错误
1、对NUUL指针的解引用操作
原因:
malloc()申请一块动态地址可能申请失败,失败返回NULL
2、对动态开辟的空间的越界访问
3、对非动态开辟的内存使用free释放
4、使用free释放一块动态开辟内存的一部分
5、对同一块动态开辟的空间,多次释放
避免方法:释放后,将p置为NULL;
6、动态开辟的空间,没有释放(内存泄漏)
动态开辟的空间有2种回收方式:
1、主动free()
2、程序结束
当,忘记释放后,程序一直开着,就会存在内存泄漏
四、几个经典的笔试题
1、题目1
请问运用test()后会有怎样的结果?
答:拷贝失败,没有释放,内存泄漏,引发异常,没有输出结果
题目解析:
1、str传给getmemory函数的时候是值传递,所以getmemory函数中的形参p是str的一份临时拷贝。在动态申请空间地址时,不会影响外面的str,所以getmemory函数返回之后,str依然是NULL,进而strcpy()失败
2、当getmemory函数返回之后,形参p销毁,使得动态开辟的空间100字节存在内存泄漏,无法释放
代码修改:
1、返回开辟的空间地址
2、传递二级指针
2、题目2
返回栈空间的问题
运用test()会输出什么?
答:p数组为局部变量,出函数后,数组空间释放,非法访问空间,输出乱码
题目解析:
1、getmemory函数内部创建的数组是在栈空间的,出了函数,p数组的空间就换给了操作系统,返回的地址没有实际意义
2、如果通过返回的地址去访问内存,就是非法访问
程序内存分配:
C/C++程序内存分配的几个区域:
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存循单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap) :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区) (static):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
五、柔性函数
也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的,c99中,结构体中的最后一个元素允许是未知的数组,这叫做柔性数组成员
有些编译器可能会报错,可以改写成:
这两种都是未知的,是柔性数组
1、柔性数组的特点
1、结构体中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。
2、sizeof()返回的这种结构的大小不包括柔性数组的内存。
3、包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存动态分配,并且分配的内存应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小
例如:
2、
3、
2、柔性数组的使用
柔性数组空间增加
使用realloc()增加空间
3、柔性数组的优势
好处1、方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个绍构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
好处2、有利于提升访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(个人认为,不会提升多少,反正都需要用做偏移量的加法来寻址)
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