QT中发射信号使用 emit 来完成。
类要使用信号和槽机制,必须从QObject或者QObject子类继承。必须在类的定义中加上 Q_OBJECT 宏。
信号和槽连接时,参数类型必须相同。
关键字大写
SIGNAL()
SLOT()
connect(Object1,signal1,Object2,slot1) ;
connect(Object1,signal1,Object2,slot2) ;
发射信号emit
public slots://定义槽函数 void setMark(int newMark); signals://定义信号 void markChanged(int newMark); private: int myMark; void Student::setMark(int newMark) { ... emit markChanged(myMark); } |
signal一般在事件的处理函数中发出,利用emit发出signal。
建立关联:connect
取消关联:disconnect不常用。
按钮
类QPushButton ,对象XXX
类QLabel,对象XXX
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