除了使用数值0火灾编译时值为0的const量外,还可以用C++从C语言继承下来的预处理器变量NULL,该变量在cstdlib头文件中定义,其值为0。如果在代码中使用了这个预处理器变量,则编译时会自动被数值0替换。因此,把指针初始化为NULL等效于初始化为0值。
注:预处理器变量不是在std命名空间中定义的,因此其名字为NULL,而非 std::NULL
除两种例外情况外,指针只能初始化或赋值为同类型的变量地址或另一个指针。
由于指针的类型用于确定指针所指对象的类型,因此初始化或赋值时必须保证类型匹配。
指针用于间接访问对象,并基于指针的类型提供可执行的操作,如int型指针只能把其指向的对象当作int型数据来处理,如果该指针确实指向了其他类型(如double等)的对象,则在指针上执行的任何操作都有可能出错。
C++提供了一种特殊的指针类型void*,它可以保存任何类型对象的地址。
void*表明该指针与一地址值相关,但不清楚存储在此地址上的对象的类型。
void*指针只支持几种有限操作:与另一个指针比较;向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值。
不允许使用void*指针操纵它所指向的对象。