python调用ansible api 2.0 运行playbook带callback返回

时间:2021-11-01 21:27:44
# -*- coding:utf8 -*-
'''
Created on 2017年1月13日 @author: qiancheng
''' import os
import json
from collections import namedtuple
from ansible.inventory import Inventory
from ansible.vars import VariableManager
from ansible.parsing.dataloader import DataLoader
from ansible.executor.playbook_executor import PlaybookExecutor
from ansible.plugins.callback import CallbackBase
from ansible.errors import AnsibleParserError class mycallback(CallbackBase):
#这里是状态回调,各种成功失败的状态,里面的各种方法其实都是从写于CallbackBase父类里面的,其实还有很多,可以根据需要拿出来用
def __init__(self,*args):
super(mycallback,self).__init__(display=None)
self.status_ok=json.dumps({})
self.status_fail=json.dumps({})
self.status_unreachable=json.dumps({})
self.status_playbook=''
self.status_no_hosts=False
self.host_ok = {}
self.host_failed={}
self.host_unreachable={}
def v2_runner_on_ok(self,result):
host=result._host.get_name()
self.runner_on_ok(host, result._result)
#self.status_ok=json.dumps({host:result._result},indent=4)
self.host_ok[host] = result
def v2_runner_on_failed(self, result, ignore_errors=False):
host = result._host.get_name()
self.runner_on_failed(host, result._result, ignore_errors)
#self.status_fail=json.dumps({host:result._result},indent=4)
self.host_failed[host] = result
def v2_runner_on_unreachable(self, result):
host = result._host.get_name()
self.runner_on_unreachable(host, result._result)
#self.status_unreachable=json.dumps({host:result._result},indent=4)
self.host_unreachable[host] = result
def v2_playbook_on_no_hosts_matched(self):
self.playbook_on_no_hosts_matched()
self.status_no_hosts=True
def v2_playbook_on_play_start(self, play):
self.playbook_on_play_start(play.name)
self.playbook_path=play.name class my_ansible_play():
#这里是ansible运行
#初始化各项参数,大部分都定义好,只有几个参数是必须要传入的
def __init__(self, playbook, extra_vars={},
host_list='/etc/ansible/hosts',
connection='ssh',
become=False,
become_user=None,
module_path=None,
fork=50,
ansible_cfg=None, #os.environ["ANSIBLE_CONFIG"] = None
passwords={},
check=False):
self.playbook_path=playbook
self.passwords=passwords
self.extra_vars=extra_vars
Options = namedtuple('Options',
['listtags', 'listtasks', 'listhosts', 'syntax', 'connection','module_path',
'forks', 'private_key_file', 'ssh_common_args', 'ssh_extra_args', 'sftp_extra_args',
'scp_extra_args', 'become', 'become_method', 'become_user', 'verbosity', 'check'])
self.options = Options(listtags=False, listtasks=False,
listhosts=False, syntax=False,
connection=connection, module_path=module_path,
forks=fork, private_key_file=None,
ssh_common_args=None, ssh_extra_args=None,
sftp_extra_args=None, scp_extra_args=None,
become=become, become_method=None,
become_user=become_user,
verbosity=None, check=check)
if ansible_cfg != None:
os.environ["ANSIBLE_CONFIG"] = ansible_cfg
self.variable_manager=VariableManager()
self.loader=DataLoader()
self.inventory=Inventory(loader=self.loader,variable_manager=self.variable_manager,host_list=host_list)
#定义运行的方法和返回值
def run(self):
complex_msg={}
if not os.path.exists(self.playbook_path):
code=1000
results={'playbook':self.playbook_path,'msg':self.playbook_path+' playbook is not exist','flag':False}
#results=self.playbook_path+'playbook is not existed'
#return code,complex_msg,results
pbex= PlaybookExecutor(playbooks=[self.playbook_path],
inventory=self.inventory,
variable_manager=self.variable_manager,
loader=self.loader,
options=self.options,
passwords=self.passwords)
self.results_callback=mycallback()
pbex._tqm._stdout_callback=self.results_callback
try:
code=pbex.run()
except AnsibleParserError:
code=1001
results={'playbook':self.playbook_path,'msg':self.playbook_path+' playbook have syntax error','flag':False}
#results='syntax error in '+self.playbook_path #语法错误
return code,results
if self.results_callback.status_no_hosts:
code=1002
results={'playbook':self.playbook_path,'msg':self.results_callback.status_no_hosts,'flag':False,'executed':False}
#results='no host match in '+self.playbook_path
return code,results
def get_result(self):
self.result_all={'success':{},'fail':{},'unreachable':{}}
#print result_all
#print dir(self.results_callback)
for host, result in self.results_callback.host_ok.items():
self.result_all['success'][host] = result._result for host, result in self.results_callback.host_failed.items():
self.result_all['failed'][host] = result._result['msg'] for host, result in self.results_callback.host_unreachable.items():
self.result_all['unreachable'][host]= result._result['msg'] for i in self.result_all['success'].keys():
print i,self.result_all['success'][i]
print self.result_all['fail']
print self.result_all['unreachable'] if __name__ =='__main__':
play_book=my_ansible_play('/etc/ansible/default_group/main.yml')
play_book.run()
play_book.get_result()
---
- hosts: all
remote_user: root
vars:
- user: devuser
- passwd: $1$0.XYbms/$YJjrhMEM.ld/bzCs20Fpv1
tasks:
- name: create user
user: name={{ user }} password={{ passwd }}
- name: ensure_yum_packages
yum: pkg={{ item }} state=latest
with_items:
- gcc-c++
- java
- ntpdate
- texinfo
- make
- gcc-c++
- net-tools
- lsof
ignore_errors: True
- name: update time
command: ntpdate time.windows.com
- include: /etc/ansible/check_system_version/main.yml
...

另附一段playbook。

这段代码就是调用palybook去执行,然后把执行的结果返回回来,能够用于自动化平台的开发,生成playbook后,按组执行,然后根据得到返回的数据来判断执行情况,总的来说就是输入playbook,返回结果。代码东拼西凑了来自ansible权威指南,一些gitlab,一些百度文章。感觉callback类里面东西还有很多,如果做自动化平台开发,还可以再深入研究。

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