本文为大家分享了pygame游戏之旅的第3篇,供大家参考,具体内容如下
载入car图片(我自己画的),需要用到pygame.image模块,定义carimg用于接收载入的图片
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carimg = pygame.image.load( 'car.png' )
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定义一个car函数绑定car的位置
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def car(x, y):
gamedisplay.blit(carimg,(x,y))
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为窗口填充白色并调用car函数,更新窗口
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gamedisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()
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完整代码是:
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import pygame
pygame.init()
white = ( 255 , 255 , 255 )
display_width = 800
display_height = 600
gamedisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption( 'a bit racey' )
clock = pygame.time.clock()
carimg = pygame.image.load( 'car.png' )
def car(x, y):
gamedisplay.blit(carimg,(x,y))
x = display_width * 0.45
y = display_height * 0.8
crashed = false
while not crashed:
for event in pygame.event.get():
if event. type = = pygame.quit:
crashed = true
print (event)
gamedisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick( 60 )
pygame.quit()
quit()
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结果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/pianzang5201/article/details/78294415