本文实例为大家分享了vue实现轮播图帧率播放的具体代码,供大家参考,具体内容如下
需求
传入一个数组,数组中放的是目录名称,通过本目录名称,读取文件目录下的所有图片,并循环播放,形成一个每1s播放多少张图片的效果,最后目录播放完毕后,在跳到第一个目录循环播放。
核心: 用 webpack的一个API require.contex读取目录下的文件名,具体想了解的可以查一查。
代码
HTML
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< template >
< div id = "imgPlay" ref = "container" :style = "[style]" >
< img :src = "imgsrc" :style = "[{height:style.height,width:style.width}]" >
< div id = "but" >
< button @ click = "start()" >开始</ button >
< button @ click = "stop()" >停止</ button >
</ div >
</ div >
</ template >
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<script>
export default {
name: 'ZxImgPlay' ,
data () {
return {
style:[
width: "50px" ,
height: "50px"
],
interval: null , // 定时器id
flag: true , // 定时器的开关
setIntervalNumber: 0, // 当前展示的图片下标
imgsrc: "" , // 要展示的图片路径
imgUrls: [], // 所有的图片路径
frameRate: 0 // 帧率
}
},
computed: {},
watch: {},
created () { },
mounted () {
this .zxInit()
},
beforeDestroy () { },
methods: {
zxInit () {
// 这里的 this.DisplayParam 是公司内部的一套东西,混入的对象
// this.DisplayParam.frameRate 是一个数组["目录名1","目录名2"]
// this.DisplayParam.imgUrls 是死图当没有目录的时候就用死图
// this.DisplayParam.frameRate 是传入的帧率
this .frameRate = this .DisplayParam.frameRate && (1000 / this .DisplayParam.frameRate)
this .imgUrls = this .DisplayParam.imgUrls
this .DisplayParam.imageFileName != 0 ? this .readdir( this .DisplayParam.imageFileName) : this .showImages( true )
},
start () {
if ( this .flag) return
this .showImages()
this .flag = true
},
stop () {
this .flag = false
clearInterval( this .interval)
},
readImages (imageFileName, _A) {
this .stop()
let req = require.context( "@/../static/images" , true , /\.(?:bmp|jpg|gif|jpeg|png)$/).keys();
let path = new RegExp(imageFileName[_A])
req.forEach(item => {
if (path.test(item)) {
this .imgUrls.push({ img: "@/../static/images/" + imageFileName[_A] + item.substring(item.lastIndexOf( '/' )) })
}
})
this .showImages()
},
readdir (imageFileName) {
this .imgUrls = []
for (let i = 0; i < imageFileName.length; i++) {
this .readImages(imageFileName, i)
}
},
showImages (_B) {
if (_B) this .imgUrls = this .imgUrlsSort( this .imgUrls, 'sort' )
console.log( this .imgUrls)
this .interval = setInterval( this .setIntervalFun, this .frameRate)
},
imgUrlsSort (ary, key) {
return ary.sort((a, b) => {
let x = a[key];
let y = b[key];
return ((x < y) ? -1 : (x > y) ? 1 : 0)
})
},
setIntervalFun () {
if ( this .setIntervalNumber >= this .imgUrls.length) {
this .setIntervalNumber = 0
}
this .imgsrc = this .imgUrls[ this .setIntervalNumber++].img || ''
}
}
}
</script>
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问题
上述这么做已经实现了功能,但是目前来说是发现了两个问题
1、require.context() 这个API它的第一个参数不能用一个可变的值,比如变量,会有警告。
2、上述代码一直更换图片的src实现的,也就是说每次换src时都会发送http请求获取图片,导致了内存不会被释放一直增加。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_44393247/article/details/113147062