今天调这个调了很久才发现这个问题,所以记录以下
测试代码
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
map< int , int >mp_int;
map<string,string>mp_string;
map< char , char >mp_char;
mp_int[1]=10;
string a= "abc" ,b= "xzy" ,c= "def" ;
mp_string[a]=b;
mp_char[ 'a' ]= 'b' ;
cout<< "正常索引" <<endl;
for (auto &i:mp_int)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_string)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_char)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
cout<< "访问不存在的键" <<endl;
cout<<mp_int[2]<<endl<<mp_string[c]<<endl<<mp_char[ 'c' ]<<endl;
cout<< "变化" <<endl;
for (auto &i:mp_int)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_string)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_char)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
return 0;
}
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OUT PUT
正常索引
1 10
abc xzy
a b
访问不存在的键
0
变化
1 10
2 0
abc xzy
def
a b
c
可以发现不存在的key在被索引后被添加到了map中并被赋予了一个默认值(一般的,整数为0,字符,字符串为空)
需要注意的是,只要发生了索引,就会导致如上错误,即使他们在if语句里
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
map< int , int >mp_int;
map<string,string>mp_string;
map< char , char >mp_char;
mp_int[1]=10;
string a= "abc" ,b= "xzy" ,c= "def" ;
mp_string[a]=b;
mp_char[ 'a' ]= 'b' ;
cout<< "正常索引" <<endl;
for (auto &i:mp_int)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_string)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_char)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
cout<< "访问不存在的键" <<endl;
if (mp_int[2]);
if (mp_string[c]==a);
if (mp_char[ 'c' ]);
cout<< "变化" <<endl;
for (auto &i:mp_int)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_string)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
for (auto &i:mp_char)cout<<i.first<< " " <<i.second<<endl;
return 0;
}
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上面的代码会产生同样的结果
当你想要再次使用(循环)这些键的时候就会出错,你会使用到实际并不存在的key
避免方法是在索引前使用find或者count来判断键是否存在
到此这篇关于c++ map索引不存在的key可能导致的后果分析的文章就介绍到这了,更多相关c++ map索引内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39354847/article/details/111087774