1. C#播放器控件常用的方法介绍
右击工具箱->选择项(I)... -> 显示"选择工具箱项" -> COM组件 -> Windows Media Player wmp.dll 添加
[基本属性] URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址 uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible(不计大小写) playState:integer; 播放状态。这个属性改变时同时引发PlayStateChange事件与StateChange事件。取值范围为枚举型:WMPLib.WMPPlayState,,它的成员如下: wmppsUndefined = 0; //未知状态 wmppsStopped = 1; //播放停止 wmppsPaused = 2; //播放暂停 wmppsPlaying = 3; //正在播放 wmppsScanForward = 4; //向前搜索 wmppsScanReverse = 5; //向后搜索 wmppsBuffering = 6; //正在缓冲 wmppsWaiting = 7; //正在等待流开始 wmppsMediaEnded = 8; //播放流已结束 wmppsTransitioning = 9; //准备新的媒体文件 wmppsReady = 10; //播放准备就绪 wmppsReconnecting = 11; //尝试重新连接流媒体数据 wmppsLast = 12; //上一次状态,状态没有改变 在PlayStateChange中写代码可以防止播放rmvb等非默认类型的问题(用wmppsReady)。 enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单 fullScreen:boolean; 是否全屏显示 //播放器基本控制 Ctlcontrols.play; 播放 Ctlcontrols.pause; 暂停 Ctlcontrols.stop; 停止 Ctlcontrols.currentPosition:double; 当前进度 Ctlcontrols.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23” Ctlcontrols.fastForward; 快进 Ctlcontrols.fastReverse; 快退 Ctlcontrols.next; 下一曲 Ctlcontrols.previous; 上一曲 [settings] wmp.settings //播放器基本设置 settings.volume:integer; 音量,0-100 settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放 settings.mute:Boolean; 是否静音 settings.playCount:integer; 播放次数 //顺序播放 wmp.settings.setMode("shuffle", False) //随机播放 wmp.settings.setMode("shuffle", True) //循环播放 wmp.settings.setMode("loop", True) [currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性 currentMedia.duration:double; 媒体总长度 currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24” currentMedia.getItemInfo(const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述, "Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址 currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息 currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title")
基本设置实例:
axWindowsMediaPlayer1.windowlessVideo = false; //设为false后双击屏幕可以全屏 axWindowsMediaPlayer1.fullScreen = true; //设播放器全屏播放 axWindowsMediaPlayer1.URL = @"mms://192.168.0.102/vod/jingwei.wma";//播放资源 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play(); //播放 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop(); //停止 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause(); //暂停 axWindowsMediaPlayer1.settings.autoStart = true; //自动播放 axWindowsMediaPlayer1.settings.mute = false; //静音 axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = 100; // 音量 int 0 ~ 100 100 是最大音量 axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration.ToString();//影片长度 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosition = 30; //当前的播放位置 double axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Title");//标题 axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.getItemInfo("Author");//作者
全屏控制实例代码:
using System.IO; using WMPLib; public videoPlay() { InitializeComponent(); //全屏设置及隐藏鼠标 this.WindowState = FormWindowState.Maximized; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; //Cursor.Hide(); //播放器全屏 Rectangle screenSize = System.Windows.Forms.SystemInformation.VirtualScreen;//获取屏幕的宽和高 this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(screenSize.Width,screenSize.Height); this.axWindowsMediaPlayer1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); this.axWindowsMediaPlayer1.Size = new System.Drawing.Size(screenSize.Width, screenSize.Height); //播放器设置 axWindowsMediaPlayer1.uiMode = "None";//播放器样式 axWindowsMediaPlayer1.stretchToFit = true;//非全屏状态时是否伸展到最佳大小 axWindowsMediaPlayer1.enableContextMenu = false;//禁用播放器右键菜单 } private IWMPPlaylist videoList;//创建播放列表 private bool ifLoop = true;//视频是否循环 //设置是否循环播放 public bool IfLoop { get { return ifLoop; } set { ifLoop = value; } } //播放状态改变时发生 private void axWindowsMediaPlayer1_StatusChange(object sender, EventArgs e) { //判断视频是否已停止播放 if ((int)axWindowsMediaPlayer1.playState == 1) { //停顿2秒钟再重新播放 //System.Threading.Thread.Sleep(2000); //重新播放 //axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play(); } } //播放 public void videoStart() { axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play(); } //列表播放 public void videoListStart() { videoPlayList();//重新获取播放列表 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play(); } //暂停 public void videoPause() { axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause(); } //重播 public void videoReplay() { videoStop(); videoStart(); } //列表重播 public void videoListReplay() { axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist = videoList;//重新载入播放列表 videoStart(); } //停止播放 public void videoStop() { //axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.clear();//清除列表 axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop(); } //视频静音 public void videoMute(bool t) { axWindowsMediaPlayer1.settings.mute = t; } //播放下一个视频 public void videoNext() { //判断当前所播放的视频是否是列表的最后一个 if (axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.name == axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.Item[axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.count - 1].name) { } else { axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.next();//播放下一个 } } //播放上一个媒体 public void videoPrevious() { //判断当前所播放的视频是否是列表的第一个 if (axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.name == axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist.Item[0].name) { } else { axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.previous();//播放上一个 } } //获取播放类表及初始化 public void videoPlayList() { videoList = axWindowsMediaPlayer1.playlistCollection.newPlaylist("one");//创建播放列表 string path = @".\data\video";//媒体路径 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path); foreach (FileSystemInfo fsi in dir.GetFileSystemInfos()) { if (fsi is FileInfo) { FileInfo fi = (FileInfo)fsi; videoList.appendItem(axWindowsMediaPlayer1.newMedia(fi.FullName)); } } axWindowsMediaPlayer1.currentPlaylist = videoList;//查找到视频、播放类表 axWindowsMediaPlayer1.settings.setMode("loop", ifLoop);//设置类表循环播放 }
2. C#调用WMP播放一个文件夹的文件