洛谷-生活大爆炸版石头剪刀布-NOIP2014提高组复赛

时间:2022-02-14 23:29:14
 题目描述 Description
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

洛谷-生活大爆炸版石头剪刀布-NOIP2014提高组复赛
现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A以“石头 - 布-
石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布-
石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5
的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”

已知小A 和小B 一共进行N 次猜拳。每一次赢的人得1 分,输的得0 分;平局两人都得0 分。现请你统计N 次猜拳结束之后两人的得分。

 输入输出格式 Input/output
输入格式:
输入文件名为rps.in。
第一行包含三个整数:N ,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,  4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出文件名为rps.out 。
输出一行,  包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A 、小B 的得分。
 输入输出样例 Sample input/output
样例测试点#1

输入样例:

10 5 6  
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0  
输出样例:

6 2

样例测试点#2

输入样例:

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出样例:

4 4

说明 description
对于100%的数据,0<N≤200 ,0<NA≤200,0<NB≤200 。
思路:对于这些规则,我画了一张图:洛谷-生活大爆炸版石头剪刀布-NOIP2014提高组复赛
从这张图里不难发现,每个手势都会被两个手势相克制,那么我就根据这张图,写代码!
if(i==na) i=0;
if(j==nb) j=0;
 ##这两行是判断是否走完了一个周期了
代码如下(我这个是十分麻烦的,轻喷嘻嘻。。。)
 #include <stdio.h>
int main()
{
int m,n,na,nb,i,j,ans1=,ans2=;
int a[],b[];//两个人
scanf("%d%d%d",&n,&na,&nb);
for(i=;i<=na;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=;i<=nb;i++)
{
scanf("%d",&b[i]);
}
m=;
j=;
for(i=;i<=n;i++)//把各种情况进行模拟,一定要细致的对照给出的表!
{
m++;
j++;
if(a[m]==)//0、1、2、3、4分别代表5个“手势”,如剪刀等,这个不用多说,自己模拟就行。
{
if(b[j]==||b[j]==) ans1++;
if(b[j]==||b[j]==) ans2++;
}
if(a[m]==)
{
if(b[j]==||b[j]==) ans1++;
if(b[j]==||b[j]==) ans2++;
}
if(a[m]==)
{
if(b[j]==||b[j]==) ans1++;
if(b[j]==||b[j]==) ans2++;
}
if(a[m]==)
{
if(b[j]==||b[j]==) ans1++;
if(b[j]==||b[j]==) ans2++;
}
if (a[m]==)
{
if(b[j]==||b[j]==) ans1++;
if(b[j]==||b[j]==) ans2++;
}
if(m>=na) m=;
if(j>=nb) j=;
}
printf("%d %d\n",ans1,ans2);//输出结果
return ;
}