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本文的目的:分享一下在学校的时候分析shell源码的一些收获,帮助大家了解shell的一个工作流程,从软件设计的角度,看看shell这样一个历史悠久的软件的一些设计优点和缺陷。本文重点不是讲SHELL语法,相信很多同事玩shell都很熟了。
本文的局限:限于本人技术水平和时间,肯定有不少错误和遗漏的地方,在当时的源码注释的过程中,也确实会有一直都不理解和存疑的地方,还请指正。但总的来说,主要逻辑和流程还是可以理清的。
分析的版本:首先选用最常用的bash,然后版本是bash4.2-release
bash代码简介:之前做过一个统计,shell源码大概有10万行,其中核心逻辑在1万多行,这也是分析的目标代码。剩下的包括引入的readline库(也是个开源库,处理输入的),yacc语法分析器生成工具(开源库,相信很多学过编译原理的都知道这东西),以及很多为提高用户界面友好性做得优化和辅助代码(比如!的历史操作)。
建议:在了解shell运行机制的同时,从软件设计的角度来看他,会发现有很多可以优化和改进的地方(当然,因为shell本身是从比较久远的年代发展而来,各种历史因素相关),特别是,读了下面内容的同学应该可以发现,命令解析那一块,用C++的OO思想可以合理的设计命令的类层次结构,大大简化代码量和逻辑,有兴趣的同学甚至可以自己动手写来试试替换掉这一部分。
一.启动过程
shell.c
是shell主函数main所在文件。因此shell的启动可以认为从shell.c
文件开始。main函数完成的主要工作流程是包括:检查启动的运行环境(是否通过sshd启动,是否运行于emacs环境下,是否运行于cgywin环境下,是否是交互式shell,是否是login shell等,对系统进行内存泄露检查,是否是受限shell),读取配置文件(顺序为/etc/profile and
( ~/.bash_profile OR ~/.bash_login OR ~/.profile
)前面的存在不会读后面的),设置运行需要的全局变量的值(当前环境变量、shell的名称、启动时间、输入输出文件描述符、语言本地化的相关设置),处理参数和选项(即带有-c -s --debugger
等参数和选项),设置参数和选项的值(run_shopt_alist ()
函数调用shopt_setopt
函数设置选项的值;绑定$位置参数的值),然后根据不同的启动参数进入以下不同分支:
如果是只进行参数扩展而不执行命令,调用
run_wordexp
函数扩展参数,然后调用exit_shell
(last_command_exit_value
)函数以上次命令执行的返回值为返回值退出。如果是以-c参数模式启动shell,分为两种情况:一:如果是附带了字符串参数作为要执行的命令,则调用
run_one_command (command_execution_string)
执行-c附带的命令,参数command_execution_string
保存-c后面附带的字符串命令值。执行完毕后调用exit_shell (last_command_exit_value)
退出。二:如果是期待用户输入要执行的命令,则跳转到分支3。将
shell_initialized
置为1表示shell初始化完成。调用eval.c
中定义的函数reader_loop()
不断的读取和解析用户输入,如果reader_loop
函数返回,则调用exit_shell
、(last_command_exit_value)
退出shell。
二.命令解析和执行流程
1. 主要相关文件
Eval.c
Command.h
Copy_cmd.c
Execute_cmd.c
Make_cmd.c
2. shell命令结构:
shell中用如下结构体来表示一个命令。
typedef struct command {
enum command_type type; /* 命令的类型 */
int flags; /* 标记位,将影响命令的执行环境 */
int line; /* 命令从哪一行开始 */
REDIRECT *redirects; /*关联的重定向操作*/
union {/*以下是一个联合value,保存具体的“命令体”,可能是for循环,case条件,
while循环等,union结构体的特征是只有一个值是有效的,因此以下命令种类是并列的,后
面有每一种命令类型的注释*/
struct for_com *For;
struct case_com *Case;
struct while_com *While;
struct if_com *If;
struct connection *Connection;
struct simple_com *Simple;
struct function_def *Function_def;
struct group_com *Group;
#if defined (SELECT_COMMAND)
struct select_com *Select;
#endif
#if defined (DPAREN_ARITHMETIC)
struct arith_com *Arith;
#endif
#if defined (COND_COMMAND)
struct cond_com *Cond;
#endif
#if defined (ARITH_FOR_COMMAND)
struct arith_for_com *ArithFor;
#endif
struct subshell_com *Subshell;
struct coproc_com *Coproc;
} value;
} COMMAND;
其中一个很关键的成员是联合union类型value,它指出了该命令的类型,也给出了保存命令具体内容的指针。从该结构的可选值来看,shell定义的命令共有for循环、case条件、while循环、函数定义、协同异步命令等14种。
其中,经过对所有命令执行路径的分析,确定类型为simple的command是经过命令替换后的最原子的命令操作,其余类型的命令都是由若干simple command构成的。
在shell启动之后,无论是进入上面的2和3两个分支中的哪一个,最后解析命令所用到的函数都是execute_cmd.c
中定义的函数。分支1不涉及到命令的解析,所以不在这里分析。
3. 分支2的第一种情况:
run_one_command (command_execution_string) 执行的过程中调用parse_and_execute
(在evalstring.c中定义)解析与执行命令,parse_and_execute
中实际调用execute_command_internal
函数进行命令的执行。
4. 分支2的第二种情况和分支3:
reader_loop
函数调用read_command
函数解析命令,read_command
函数调用parse_command()
函数进行语法分析,parse_command()
调用语法分析器y.tab.c中的yyparse()(该函数由yyac自动生成,因此不再往函数内部跟进),将解析结果的命令字符串保存在全局变量GLOBAL_COMMAND
中,然后执行execute_command
函数(定义在execute_cmd.c
中),execute_command
函数再调用execute_command_internal
函数进行命令的执行。至此分支2和分支3的情况又合并到execute_command_internal
的执行上。
5. execute_command_internal内部流程:
该函数是shell源码中执行命令的实际操作函数。他需要对作为操作参数传入的具体命令结构的value成员进行分析,并针对不同的value类型,再调用具体类型的命令执行函数进行具体命令的解释执行工作。
具体来说:如果value是simple,则直接调用execute_simple_command
函数进行执行,execute_simple_command
再根据命令是内部命令或磁盘外部命令分别调用execute_builtin
和execute_disk_command
来执行,其中,execute_disk_comman
d在执行外部命令的时候调用make_child
函数fork子进程执行外部命令。
如果value是其他类型,则调用对应类型的函数进行分支控制。举例来说,如果是value是for_commmand
,即这是一个for循环控制结构命令,则调用execute_for_command
函数。在该函数中,将枚举每一个操作域中的元素,对其再次调用execute_command
函数进行分析。即execute_for_command
这一类函数实现的是一个命令的展开以及流程控制以及递归调用execute_command
的功能。
因此,从main函数启动到命令执行的主要流程图可以表现为下图所示:
6. 从启动到命令解释的函数级流程图:
括号内为函数定义所在的文件。
三. 变量控制
1. 主要相关文件
variables.c
variables.h
2. 重要数据结构
BASH中主要通过变量上下文和变量两个结构体来描述一个变量结构。以下分别介绍。
变量上下文:上下文又可以理解为作用域,可以比照C语言中的函数作用域,全局作用域来理解。一个上下文中的变量都是在这个上下文中可见的。
变量上下文结构定义:
typedef struct var_context {
char *name; /* name如果为空则表示它存储的是bash全局上下文,否则表示名为name的函数的局部上下文*/
int scope; /*上下文在调用栈中的层数,0代表全局上下文 ,每深入一层函数调用scope递增1*/
int flags; /*标志位集合flags记录该上下文是否为局部的、是否属于函数、是否属于内部命令,或者是不是临时建立的等信息*/
struct var_context *up; /* 指向函数调用栈中上一个上下文*/
struct var_context *down; /*指向函数调用栈中下一个上下文*/
HASH_TABLE *table; /* 同一上下文中的所有变量集合hash表,即名值对 */
} VAR_CONTEXT;
描述一个变量的作用域的结构体。一个上下文中的所有变量,存放在var_context的table成员中。
变量:bash中的变量不强调类型,可以认为都是字符串。其存储结构如下
typedef struct variable {
char *name; /*指向变量的名 */
char *value; /*指向变量的值*/
char *exportstr; /*指向一个形如“名=值”的字符串*/
sh_var_value_func_t *dynamic_value; /* 如果是要返回一个动态值的函数,比如$SECONDS 或者$RANDOM,则函数指针指向生成该值的函数。*/
sh_var_assign_func_t *assign_func; /* 如果是特殊变量被赋值时需要调用的回调函数,则其函数指针值保存在这里
*/
int attributes; /* 只读,可见等属性*/
int context; /*记录该上下文变量属于可访问的作用域内局部变量
栈的哪一层*/
} SHELL_VAR;
由于所有变量笼统的由字符串来表示,因此提供了attributes属性成员来修饰变量的特性,比如属性可以是att_readonly
表示只读,att_array
表示是数组变量,att_function
表示是个函数,att_integer
表示是整型类变量等等。
3. 作用机理
shell程序的执行伴随着一个个上下文的切换,shell源码中的变量控制也是基于这一点。将变量绑定于一个一个的上下文中。
举例来说,一开始默认存在的是全局上下文,这里称为global,其中包含有由main函数的参数或者配置文件传入的变量值。如果这时进入了一个函数foo的执行中,则foo先从全局上下文获取要导出的变量,加上自己新增的变量,构成foo的上下文局部变量,将foo的上下文压入调用栈。这时调用栈看起来如下所示。
栈顶 :foo上下文(包含foo上下文的所有局部变量)
栈底:global全局上下文(包含所有全局变量)
为了解释更详细的情况,假设在foo中又调用了fun函数,则fun先从foo中获取要导出的变量,加上自己新增的变量,构成fun的上下文局部变量,然后将fun的上下文压入调用栈的栈顶
。这是调用栈看起来如下所示。
栈顶 :fun上下文(包含fun上下文的所有局部变量)
栈中 :foo上下文(包含foo上下文的所有局部变量)
栈底:global全局上下文(包含所有全局变量)
此时假设fun函数执行完毕,则将fun上下文从栈中pop出,局部变量全部失效。调用栈又变成如下所示。
栈顶 :foo上下文(包含foo上下文的所有局部变量)
栈底:global全局上下文(包含所有全局变量)
变量的查找顺序:从栈顶往栈底,即如果栈顶上下文中没有要查找的变量,则查找其在栈中的下一个上下文,如果整个调用栈查找完毕也没有找到,则查找失败。举例来说,如果在栈顶上下文中有PWD变量(当前工作路径),就不会去查找全局的PWD变量,这保证了局部变量覆盖的正确语义。
4. 特殊变量:
bash中定义了若干特殊变量,特殊变量的意思是在该变量被修改后需要做一些额外的连贯工作。比如表示时区的变量TZ被修改了之后需要调用tzset函数修改系统中相应的时区设置。bash给这一类变量提供了一个回调函数接口,供其值发生改变的情况下来调用该回调函数。这可以类比数据库中的触发器机制。在bash中,特殊变量保存在一个全局数组special_vars
中。其定义如下:
struct name_and_function {
char *name;/*变量名*/
sh_sv_func_t *function;/*变量值修改时要触发的回调函数的函数指针*/
};
该结构表示一个特殊变量结构,用于生成specialvars数组。回调函数一般是sv变量名的命名方式。
static struct name_and_function special_vars[] = {
{ "BASH_XTRACEFD", sv_xtracefd },
#if defined (READLINE)
# if defined (STRICT_POSIX)
{ "COLUMNS", sv_winsize },
# endif
{ "COMP_WORDBREAKS", sv_comp_wordbreaks },
#endif
{ "FUNCNEST", sv_funcnest },
{ "GLOBIGNORE", sv_globignore },
#if defined (HISTORY)
{ "HISTCONTROL", sv_history_control },
{ "HISTFILESIZE", sv_histsize },
{ "HISTIGNORE", sv_histignore },
{ "HISTSIZE", sv_histsize },
{ "HISTTIMEFORMAT", sv_histtimefmt },
#endif
#if defined (__CYGWIN__)
{ "HOME", sv_home },
#endif
#if defined (READLINE)
{ "HOSTFILE", sv_hostfile },
#endif
{ "IFS", sv_ifs },
{ "IGNOREEOF", sv_ignoreeof },
{ "LANG", sv_locale },
{ "LC_ALL", sv_locale },
{ "LC_COLLATE", sv_locale },
{ "LC_CTYPE", sv_locale },
{ "LC_MESSAGES", sv_locale },
{ "LC_NUMERIC", sv_locale },
{ "LC_TIME", sv_locale },
#if defined (READLINE) && defined (STRICT_POSIX)
{ "LINES", sv_winsize },
#endif
{ "MAIL", sv_mail },
{ "MAILCHECK", sv_mail },
{ "MAILPATH", sv_mail },
{ "OPTERR", sv_opterr },
{ "OPTIND", sv_optind },
{ "PATH", sv_path },
{ "POSIXLY_CORRECT", sv_strict_posix },
#if defined (READLINE)
{ "TERM", sv_terminal },
{ "TERMCAP", sv_terminal },
{ "TERMINFO", sv_terminal },
#endif /* READLINE */
{ "TEXTDOMAIN", sv_locale },
{ "TEXTDOMAINDIR", sv_locale },
#if defined (HAVE_TZSET) && defined (PROMPT_STRING_DECODE)
{ "TZ", sv_tz },
#endif
#if defined (HISTORY) && defined (BANG_HISTORY)
{ "histchars", sv_histchars },
#endif /* HISTORY && BANG_HISTORY */
{ "ignoreeof", sv_ignoreeof },
{ (char *)0, (sh_sv_func_t *)0 }
};