前言
昨天写一个项目时遇到一个很诡异的现象 如下代码所示:
class ParentA { public : int a=0x123456; virtual void vFunParentA(){ std::cout << "vFunParentA" << std::endl; } }; class ParentB { public: int b = 0x456; virtual void vFunParentB() { std::cout<<"vFunParentB"<<std::endl; int i = 0; } }; class Child:public ParentA,public ParentB { int c = 0x789; }; int main() { //注意这里使用void* void* pChild = new Child; //强转 ParentB* pParentB = (ParentB*)pChild; //强转 ParentA* pParentA = (ParentA*)pChild; pParentB->vFunParentB(); pParentA->vFunParentA(); getchar(); }
现在执行后我们的预期输出为
vFunParentB
vFunParentA
但实际输出:
vFunParentA
vFunParentA
当时百思不得其“姐”,最后发现是自己对多重继承下的虚表内存结构不够了解。
博主另一外一篇关于虚表的:
c-15 c++虚表
在多重继承下Child
内存结构应该是如下结构:
由于我们使用 void *
类型强转为ParentB
,ParentA
返回的指针地址依然是ParentA
,而没有做内存偏移计算.如下图所示:
当我们不适用void*
强转后编译器会帮我进行偏移计算会迫使ParentB
偏移8字节,从而使pParentB
指向正确的内存虚表。
在单一继承下不会出现这类问题,我们最后看下本例中的内存结构:
到此这篇关于关于C++ 多重继承下虚表结构的问题的文章就介绍到这了,更多相关C++ 多重继承虚表内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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