1.引入
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int main()
{
int *p = new int ; //裸指针
delete p;
return 0;
}
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在上面的代码中定义了一个裸指针p,需要我们手动释放。如果我们一不小心忘记释放这个指针或者在释放这个指针之前,发生一些异常,会造成严重的后果(内存泄露)。而智能指针也致力于解决这种问题,使程序员专注于指针的使用而把内存管理交给智能指针。
普通指针也容易出现指针悬挂问题,当有多个指针指向同一个对象的时候,如果某一个指针delete了这个对象,所以这个指针不会对这个对象进行操作,那么其他指向这个对象的指针呢?还在等待已经被删除的基础对象并随时准备对它进行操作。于是悬垂指针就形成了,程序崩溃也“指日可待”。
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int main()
{
int *p1 = new int (2);
int *p2 = p1;
int *p3 = p2;
cout<<*p1<<endl;
cout<<*p2<<endl;
cout<<*p3<<endl;
delete p1;
cout<<*p2<<endl;
return 0;
}
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输出结果
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输出的结果*p2的结果并不是期待中2,因为2早已经被删除了。
智能指针
智能指针是一个类,它把普通指针封装起来,能实现和普通指针同样的功能。不同的是智能指针能够对内存进行自动管理,利用类对象出了作用域会调用析构函数,把对指针的释放写在析构函数中,避免出现悬挂指针的情况。
智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。当然,智能指针还不止这些,还包括复制时可以修改源对象等。智能指针根据需求不同,设计也不同(写时复制,赋值即释放对象拥有权限、引用计数等,控制权转移等)。auto_ptr 即是一种常见的智能指针。
智能指针的实现(用类模板实现)
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class Test
{
public :
Test()
{
cout<< "Test()" <<endl;
}
~Test()
{
cout<< "~Test()" <<endl;
}
void func()
{
cout<< "call Test::func()" <<endl;
}
};
template < typename T>
class CSmartptr
{
public :
CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr)
{cout<< "CSmartptr()" <<endl;}
CSmartptr( const CSmartptr<T> &other)
{
_ptr = new T;
*ptr = *other._ptr;
}
~CSmartptr()
{
cout<< "~CSmartptr()" <<endl;
delete _ptr;
}
void relase() const
{
((CSmartptr<T> *) this )->owns = false ;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
const T& operator*() const { return *_ptr;}
T *operator->()
{
return _ptr;
}
const T *operator->() const { return _ptr;}
private :
T *_ptr;
};
int main()
{
CSmartptr< int > p1( new int );
*p1 = 200;
CSmartptr<Test> p2( new Test);
p2->func();
return 0;
}
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模拟实现auto_ptr
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template < typename T>
class CSmartptr
{
public :
CSmartptr(T *ptr):_ptr(ptr),owns( true ){cout<< "CSmartptr()" <<endl;}
CSmartptr( const CSmartptr<T> &other)
{
other.relase();
_ptr = other._ptr;
}
~CSmartptr()
{
cout<< "~CSmartptr()" <<endl;
if ( owns == true )
{
cout<< "~CSmartptr()" <<endl;
delete _ptr;
}
}
void relase() const
{
((CSmartptr<T> *) this )->owns = false ;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
const T& operator*() const { return *_ptr;}
T *operator->()
{
return _ptr;
}
const T *operator->() const { return _ptr;}
private :
T *_ptr;
bool owns; //标志位 ,控制一个资源的访问权限
};
int main()
{
CSmartptr< int > p1( new int );
*p1 = 200;
CSmartptr<Test> p2( new Test);
p2->func();
return 0;
}
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带有引用计数的智能指针(方便对资源的管理和释放)
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class CHeapTable
{
public :
static CHeapTable& getInstance()
{
return mHeapTable;
}
//增加引用计数
void addRef( void *ptr)
{
pthread_mutex_lock(mutex);
list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),
mList.end(), ptr); // Node == Node it->mpaddr
if (it == mList.end())
{
mList.push_front(ptr);
cout<< "new addr:" <<ptr<< " ref:" <<1<<endl;
}
else
{
it->mcount++;
cout<< "add addr:" <<ptr<< " ref:" <<it->mcount<<endl;
}
pthread_mutex_unlock(mutex);
}
//减少引用计数的
void delRef( void *ptr)
{
list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),
mList.end(), ptr);
if (it != mList.end())
{
it->mcount--;
cout<< "del addr:" <<ptr<< " ref:" <<it->mcount<<endl;
if (it->mcount == 0)
{
mList.erase(it);
}
}
}
//获取引用计数的
int getRef( void *ptr)
{
list<Node>::iterator it = find(mList.begin(),
mList.end(), ptr);
if (it != mList.end())
{
return it->mcount;
}
return 0;
}
private :
CHeapTable(){}
static CHeapTable mHeapTable;
struct Node
{
Node( void *ptr=NULL):mpaddr(ptr),mcount(1){}
bool operator==( const Node &src)
{
return mpaddr == src.mpaddr;
}
void *mpaddr; //标识堆内存资源
int mcount; //标识资源的引用计数
};
list<Node> mList;
};
CHeapTable CHeapTable::mHeapTable;
template < typename T>
class CSmartPtr
{
public :
CSmartPtr(T *ptr = NULL)
:mptr(ptr)
{
if (mptr != NULL)
{
addRef();
}
}
~CSmartPtr()
{
delRef();
if (0 == getRef())
{
delete mptr;
mptr = NULL;
}
}
CSmartPtr( const CSmartPtr<T> &src)
:mptr(src.mptr)
{
if (mptr != NULL)
{
addRef();
}
}
CSmartPtr<T>& operator=( const CSmartPtr<T> &src)
{
if ( this == &src)
return * this ;
delRef();
if (0 == getRef())
{
delete mptr;
mptr = NULL;
}
mptr = src.mptr;
if (mptr != NULL)
{
addRef();
}
}
T& operator*(){ return *mptr;}
const T& operator*() const { return *mptr;}
T* operator->(){ return mptr;}
const T* operator->() const { return mptr;}
void addRef(){mHeapTable.addRef(mptr);}
void delRef(){mHeapTable.delRef(mptr);}
int getRef(){ return mHeapTable.getRef(mptr);}
private :
T *mptr;
static CHeapTable &mHeapTable;
};
template < typename T>
CHeapTable& CSmartPtr<T>::mHeapTable = CHeapTable::getInstance();
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以上就是智能指针的实例详解,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持
原文链接:http://blog.csdn.net/sweet_wen/article/details/76022274