命名的强制类型转换:
形式:
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cast-name<type>(expression);
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type是强制转换的类型,expression是强制转换的值。如果type是引用类型,则结果是左值。case-name是C++四种转换类型static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast的一种。
static_cast
可以被用于强制隐形转换(例如,non-const对象转换为const对象,int转型为double,等等)作用于对象,它还可以用于很多这样的转换的反向转换 (例如,void*指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个const对象转型为non-const对象(只有 const_cast能做到),它最接近于C-style的转换。应用到类的指针上,意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类。
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int i;
float j = 10.2;
i = const_cast < int >(j); // 将j转换int型赋值给i,损失了一定的精度
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const_cast
一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的C++风格的强制转型。这个转换能剥离一个对象的const属性,也就是说允许你对常量进行修改。不能使用const_cast改变表达式的类型, const_cast的类型只能是指针,引用或指向对象类成员的指针
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const int constant = 21;
int * modifier = const_cast < int *>(&constant); // 旧版的写法 int* modifier = (int*)(&constant)
*modifier = 7;
std::cout << modifier << std::endl; // 测试输出的地址为0x61feec
std::cout << &constant << std::endl; // 测试输出的地址为0x61feec
std::cout << *modifier << std::endl; // 输出的值为 7
std::cout << constant << std::endl; // 输出的值为 21
// 上面可以看出,两个指针指向同一块地址,但是解引用的结果确不相同。
// const的值,是不能真的被改变。但是可以对可以对modifier进行重新赋值
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const_cast常用的情况:
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/*
我们可能调用了一个参数不是const的函数,而我们要传进去的实际参数确实const的,但是我们知道这个函数是不会对参数做修改的。于是我们就需要使用const_cast去除const限定,以便函数能够接受这个实际参数
*/
#include <iostream>
using namespace std;
void Printer ( int * val,string seperator = "\n" )
{
cout << val << seperator;
}
int main( void )
{
const int consatant = 20;
//Printer(consatant); //Error: invalid conversion from 'int' to 'int*'
Printer( const_cast < int *>(&consatant));
return 0;
}
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reinterpret_cast
**作用于底层二进制。**是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制类型在底层代码以外应该极为罕见。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值得二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。将一个指针转换成其他类型的指针。reinterpret_cast被作为二进制转换重新解释(没有数位损失)。
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int j;
int *p = new ( int );
// j = p; // error: invalid conversion from 'int*' to 'int' [-fpermissive]
j = reinterpret_cast < int >(p); //将指针类型,转换成int型
std::cout << j << std::endl; // 输出int型的结果
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dynamic_cast
主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。支持父类指针到子类指针的转换,这种转换时最安全的转换。它 是唯一不能用旧风格语法执行的强制类型转换,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转换。
【扩展】 旧版的强制类型转换
在早期的C++语言中,显示地进行强制类型转换包含两种形式:
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type (expr); // 函数形式的强制类型转换
(type) expr; // 变量类型的强制类型转换
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根据涉及的类型不同,旧式的强制类型转换分别与static_cast、const_cast或reinterpret_cast有相似的行为。当我们在某处执行旧式的强制类型转换时,如果能换成static_cast、const_cast也合法,则其行为与对应的命名转换一致。如果替换不合法,则旧式指针强制转换类型与reinterpret_cast类似的功能。
如:
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char *pc = ( char *)ip; // ip是指向整数的指针
char *pc = reinterpret_cast < char *>(ip) // 等价与上面的式子
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总结
本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_28256407/article/details/119879828